Тайны Богов и Терры II наконец-то открыты. Ивану доступны новые силы и новые возможности. Искусственный мир не так прост, как сначала казался. Точно паразит он губит другие - Истинные миры. Будет ли он уничтожен? Или сам сможет стать Истинным? Выживут ли Семь Миров? Или ХАОС заберет свое? Решать Героям. И тому, кто поведет их в бой!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
После уничтожения городских ворот герой сталкивается с Изначальным, принявшим облик Ольги, который сообщает о желании добавить хаоса в искусственный мир и о том, что герой должен будет встретиться с ним в Пещере. Изначальный исчезает, оставив героя в замешательстве. Вскоре появляется Бельдура, богиня-асура, и атакует город. Герой, уклонившись от атаки, понимает, что попал под действие ауры богини, наносящей урон. Он решает остаться и сражаться, несмотря на приказ об отступлении. Герой связывается с соратниками, отдавая приказы о перегруппировке и поиске рычага, а также собирает отряд для выполнения поставленной задачи. В ходе битвы герой перемещается к своим союзникам, готовясь к дальнейшим действиям.
В «Центре трудоустройства» Спартак отдаёт приказ держать строй, когда его отряд нападает на группу рептилоидов. Герой, Брадур и другие воины присоединяются к битве, используя свои улучшенные классы против асуров. Ширам применяет «Божественный муссон», а ледяной дракон отвлекает врагов. В ходе сражения погибают жрец, волшебница и шаман, а также местный дворф. Туар-ши, Туар-Ги и дворф-гвардеец сражаются против асура, в то время как герой использует «Божественный муссон». Лия погибает от рук асуров-рогов, а Йоко призывает защиту. Герой приказывает Капе и Чернышу защищать тыл. Геррак погибает, а Туар-ши и Туар-Ги получают приказ защищать тыл. Паладинша Лертиндуль убивает врага. Появляется Фельдур, асур-друид, принявший форму кабано-медведя. Герой получает сообщение от игрока Аельд’ель о том, что оружие асуров чёрного цвета опасно. В ходе битвы погибают волки героя и Туар-ши с бесом. Длорин убивает кабано-медведя, а Лертиндуль прикрывает тылы. Появляются мстящие, и герой приказывает отряду отступить. Длорин погибает, а герой использует «Вихрь Дракона». Йоко генерирует новое умение. Ширам, Грякса и Аниар’иа погибают. Герой получает сообщение от Аельд’еля с просьбой о помощи. Герой приказывает Шираму и Йоко закончить бой и выводить рабов, а сам отправляется к Аельд’елю. В небе над городом происходит битва между двумя драконами, в которой участвуют Бельдура и Аельд’ель. Бельдура убивает Аельд’еля.
В третьей главе герой обнаруживает исчезновение энергетического купола и находит умирающего Аельд’еля, который просит передать предмет и спасти остальных. Герой принимает задание и получает предмет, после чего становится свидетелем атаки Бельдуры и демонов. Герой попадает под действие заклинания, не может двигаться и подвергается атакам. В рейд-чате обсуждается критическая ситуация, и герой принимает решение помочь союзникам, несмотря на собственное положение. Он использует умение "Божественное перемещение армий", чтобы переместить союзников, и отправляет указания. Герой сражается с демонами, получает помощь от Спартака, но тот погибает. Герой обещает воскресить Спартака и получает письмо от Йоко. Герой перемещается на крышу, анализирует ситуацию и решает использовать улучшенный ключ-портал. Ключ взрывается, активируя умение "Божий промысел" и "Божественное перемещение армий". Герой отправляет сообщения союзникам и готовится к дальнейшим действиям. Он перемещается к союзникам, помогает им в бою, а затем отправляется в казну, где встречает мэра Раергорна и его стражей. Герой и его союзники разделяются, чтобы выполнить разные задачи. Герой сражается с каменным изваянием, чтобы добраться до рычагов.
После победы над Богом-гориллой герой получает достижения и награды. Он осматривает место битвы, находит рычаги с пиктограммами, напоминающими карту Раергорна. Герой получает сообщение от соратников, которые просят его о помощи. Он решает активировать рычаг, чтобы переместить армию, но ему не хватает маны. После нескольких попыток и поддержки соратников, ему удается переместить армию.
Герой приходит в себя на участке, где его встречают диги и Дез-кун. Он узнает, что его соратники переместились вместе с ним. Герой приходит в себя в доме, где его встречают Йоко и Някей. Он узнает, что проспал долгое время, а его друзья ждут его. Герой встречается с выжившими членами клана, обсуждает потери и финансовые результаты рейда. Они обсуждают возможность воскрешения погибших, в том числе Спартака и Длорина, и возникают сомнения в возможности воскрешения нелюдей. Герой решает обратиться к Лидеру расы.
В Чертогах Лидера расы герой передает ему тело Божье, полученное от Аельд’еля. Лидер расы принимает тело и обретает физическую форму. Он выбирает себе имя, в итоге становясь Господом.
После разрушения Раергорна герой встречается с Лидером расы, который сообщает о предстоящих сражениях и разрушении города. Герой узнает, что ему предстоит возглавить союзные войска людей и эльфов. Лидер расы раскрывает герою информацию о ХАОСЕ, который стремится получить контроль над Террой II, но не стремится к разрушению. Герой узнает о Пещере Грани, через которую ХАОС проникает в мир. Лидер расы предлагает герою кольцо Воскресителя, позволяющее мгновенно воскрешать. Герой тратит Очки Успеха на воскрешение павших соратников, а затем приобретает "Независимость" для себя и членов своего клана, становясь лидером фракции. После этого герой воскрешает еще двух соратников и предоставляет им дополнительные жизни. Герой размышляет о своих целях, планируя бороться за все светлые расы и разорвать связь между мирами.
После получения нового пассивного умения "Глас Божий" герой отправил сообщение лидеру эльфов Лаир’дилю, поздравляя его с новым статусом и выражая соболезнования в связи со смертью короля Аельд’еля. Он также спросил, слышал ли Лаир’диль его голос в голове во время битвы в Раергорне. Лаир’диль ответил, подтвердив, что он и другие эльфы слышали голос героя и его просьбу поделиться маной. Герой задумался о предстоящей "инициации", о которой упоминали оба лидера рас, и решил заняться разбором трофеев. Он получил божественные наплечники для питомца и решил отдать фиал божьей крови соратнице Лии. Затем герой, не в силах уснуть, призвал Хаос, чтобы пройти Пещеру Грани, после чего потерял сознание.
Очнувшись, герой узнал от Рольфа, что произошел энергетический всплеск, из-за которого все вокруг потеряли сознание. Герой решил отправиться в Пещеру Грани, место, где он впервые оказался в Терре. К нему пришел Батур, представитель ФСБ, чтобы поздравить с получением "Независимости" и предупредить о возможных проблемах, связанных с орками и защитой Серого города. Батур предположил, что противник знал о нападении, что позволило бы им организовать оборону. Герой задал вопрос, подтверждающий его подозрения о том, что противник был осведомлен о времени нападения.
Встретившись с Батуром, герой узнаёт о предательстве клана «Мидас», который сдал информацию о готовящемся рейде оркам. Батур сообщает, что клан не был на собрании, и именно они слили информацию. Клан «Мидас» предал расу людей и союзников, что позволило оркам подготовиться к нападению. Господь не может исключить клан из фракции из-за нехватки ресурсов и возможных последствий. После разговора герой проводил Батура до ворот.
Позже герой узнаёт от кота Някея об атаке на караван, в результате которой был захвачен груз. Някей предполагает, что за этим стоит клан «Золотой Длани». Герой решает помочь, обсуждая с Някеем планы по использованию имеющихся средств для развития бизнеса.
Вместе с кланом герой отправляется в Пещеру Грани. Применив «Божественное перемещение армий», они оказываются в измененной локации, где воздух пропитан хаосом, а растительность и животные подверглись мутации. Обнаружив невидимую преграду, они проходят через неё и сталкиваются с оскверненной вороной, которую убивают. Обнаружив алхимические ингредиенты, герои решают исследовать локацию, вступая в бой с другими оскверненными воронами, а затем обнаруживают пропажу Эллы.
В главе 8 герой и его отряд оказываются в ловушке в Пещере Грани, где они не могут общаться с внешним миром и не имеют возможности вернуться назад. Герой пытается связаться с другими мирами, но безуспешно. Отряд сталкивается с серией потерь, когда члены группы таинственным образом исчезают после каждой стычки с монстрами. Герой пытается поднять боевой дух, призывая отряд двигаться вперед, чтобы найти Эллу. Отряд сталкивается с волками Хаоса и другими монстрами, продолжая терять своих товарищей. В конце концов, герой остается в пещере один, а его товарищи остаются снаружи, сражаясь с монстром. Герой обнаруживает странное сооружение из камней и куста розы, которое, как он предполагает, является ключом к выходу из пещеры. Вскоре появляется Изначальный в теле Ольги.
В девятой главе герой оказывается в космосе, где его встречает Изначальный, восседающий на троне. Изначальный объясняет, что герой находится в Хаосе, и рассказывает историю о создании Терры II. Он показывает документальный фильм о противостоянии сидов и асуров на Терре, их войне, приведшей к разрушению мира, и создании Терры II. Изначальный объясняет, что сиды предали асуров, и те были изгнаны. Герой понимает, что лидеры рас, включая Аельд’еля и Лидера расы, являются потомками Вильендура и Клариссы, и что они преследуют свои цели, связанные с контролем над Террой II. Изначальный раскрывает, что Бельдура, дочь Кельндура, сошла с ума и стремится уничтожить всех. Он также признается, что оружие асуров, способное уничтожать с дополнительными жизнями, было создано с помощью Хаоса. Изначальный подводит героя к пониманию, что Герои являются батарейками, а оружие и зелья, которые он получил, были предоставлены Хаосом, чтобы направить его на путь Хаоса.
Герой, после разговора с хаоситом Изначальным, соглашается следовать его путем и освободить шесть миров от податей Терре. Изначальный задает вопрос о том, что делать, если какой-либо мир, например Оргатор, будет уничтожен, на что герой отвечает, что каждый мир проходит цикл жизни и смерти, и если орки смогут услышать это, у Оргатора есть шанс. Изначальный признает его ответ верным и объявляет, что герой прошел испытание Пещеры Грани, даруя ему новую расу и силу, соответствующую сто первому уровню. Герой получает кулон, открывающий новые умения, и обнаруживает, что его раса изменена на "Бог".
После выхода из Пещеры Грани герой обнаруживает, что Йоко также прошла испытание и получила сто первый уровень. Они обсуждают полученные навыки и достижения, а также получают очки успеха и божественные предметы. Внезапно герой вспоминает, что в Пещере они провели десять дней, а не два, как казалось, после чего мир вокруг начинает рушиться.
Изначальный поздравляет героя с прохождением истинного последнего испытания и разрушением созданной им копии. Герой и его последователи возвращаются в Терру II, а герой осознает, что находится на полянке недалеко от входа в Пещеру, где все его соклановцы приходят в себя, кроме одного, который оказывается паладином сотого уровня.
После пробуждения в Терре герой обнаруживает, что Ольга без сознания, но жива. Гриндер пытается применить «Высшее Очищение», но безуспешно. Лия предполагает, что у Ольги «рана в душе». В этот момент Спартак сообщает о пяти нападениях на клан за десять дней. Элла говорит, что нужно срочно вернуться домой. Герой решает вернуться вместе со всеми.
По прибытии домой герой узнает от Брадура о нападениях орков, гоблинов и наемников «Мидаса». Дез-кун сообщает, что за время отсутствия героя клан подвергся пяти атакам. Игумен рассказывает о помощи Ширама и его отряда, а также о том, что Ширам привел пятерых Героев. Дез-кун сообщает о найме сотни рабов в тренировочный лагерь. Герой решает поговорить с Господом, лидером Расы людей, о дальнейших действиях.
Герой встречается с Някеем, который сообщает о расширении клана и о том, что староста отказывается продавать землю без разрешения от Лидера Расы людей. Някей также рассказывает о распределении рабов по разным задачам. Герой обещает подумать над этим вопросом, но отмечает, что серьезные договоры возможны только после получения Места Силы. В этот момент появляется Дез-кун.
Герой разрешает алхимику Дезу войти в комнату, где лежит без сознания Ольга. Дез, осмотрев комнату, садится на стул и обсуждает с героем состояние Ольги. Они решают попробовать различные зелья, чтобы помочь ей. Кот Някей участвует в обсуждении, понимая суть разговора. Дез и Някей уходят, чтобы приготовить зелья, оставив героя одного с Ольгой. Внезапно у Ольги появляется румянец, но затем начинаются судороги и лихорадка. Герой зовет на помощь Франческу и Лию. С помощью других членов клана с Ольги снимают доспехи, после чего она успокаивается и засыпает.
Позже герой принимает у себя Ширама и его команду, которые предлагают вступить во фракцию героя. После обсуждения причин такого решения, герой соглашается принять их. После пира герой назначает Дааяна администратором фракции, а также решает построить новый дом для новых членов. Вечером к герою приходит Лидер расы людей, который поздравляет его с успехами и интересуется состоянием Ольги. Они обсуждают историю и причины произошедшего, а также делятся едой и вином.
После разговора с Господом, герой узнаёт о предательстве Мидаса и его планах. Господь просит героя захватить "Золотой Колос", принадлежащий фракции Мидаса, и делится информацией о ситуации. Герой соглашается, а также узнаёт о состоянии Ольги, которая находится в коме после воздействия ХАОСА. Господь сообщает, что Ольга, скорее всего, не вернётся к прежней жизни, и единственный выход — стереть ей память. Герой проводит ночь возле Ольги, а на следующий день получает поддержку от соклановцев. Йоко призывает его вернуться к делам, а клан выражает готовность помочь. Герой принимает решение о походе на "Золотой Колос", оставляя часть сил для защиты базы. В конце появляется Батур, желающий встретиться с героем.
Герой встречается с шаманом Батуром, который переносит его в «Комнату управления полетами». Батур сообщает герою, что они направляются к «Золотому Колосу», где идут сражения. Оказавшись на месте, герой наблюдает за битвой, оценивая силы сторон. Он понимает, что клан «Мидаса» не сможет выстоять в одиночку. Батур сообщает, что битва может повториться на следующий день. Герой связывается с союзниками, а затем отправляется на разведку в «Золотой Колос». Он проникает внутрь крепости и встречается с Царем Мидасом, который предлагает союз. Мидас убивает своего союзника Чикитсака, чтобы продемонстрировать свою преданность. Герой отказывается от союза, но просит Мидаса удержать замок. Затем герой возвращается к Батуру.
После этого герой встречается с королем дворфов Труддомиром VIII, чтобы обсудить союз. Они договариваются о совместных действиях, но король выдвигает свои условия. Вернувшись домой, герой предупреждает своих союзников о предстоящей битве. Он заходит в комнату и видит, что Ольга внезапно просыпается.
Герой просыпается в комнате, где находится Ольга, которая впадает в панику и кричит. Герой пытается успокоить её, используя энергию, но это не помогает. Ольга теряет сознание, и герой укладывает её в кровать. Прибывшие стражники впадают в оцепенение, и герой приводит их в чувство. Он зовёт шамана Дааяна, чтобы тот присмотрел за Ольгой, а сам получает сообщение от Господа о невозможности помочь девушке. Герой просит Дааяна организовать круглосуточное наблюдение за Ольгой и сообщает, что ему пора выступать.
Герой переносится к союзным войскам, где его встречает Йоко. Он командует войсками в битве против орков, гоблинов и ареманцев. Герой наблюдает за ходом сражения, даёт указания и ждёт подходящего момента для вступления в бой. Получив сообщение о том, что враги выставили портал, герой перемещается к нему, уничтожает орков, но понимает, что это отвлекающий манёвр. Враги нападают с тыла, и герой вступает в воздушный бой с Лиррагом, вождём орков.
В ходе битвы герой использует новую способность, создавая кокон из энергии ХАОСА, чтобы защититься от атаки Лиррага. Затем он формирует из этой энергии стрелу и убивает вождя орков. После победы над Лиррагом герой готовится к дальнейшим действиям, планируя устроить ещё более впечатляющее представление.
В результате применения фиолетовых стрел герой убил девяносто врагов. Он почувствовал усталость и упал на Огнегрива. Герой отдал приказ летунам, а сам остался с Огнегривом, наблюдая за битвой. Он связался с Господом и Батуром, а затем присоединился к сражению. Герой с командой переместились в дальний закуток крепостной стены, где обнаружили убитого великана и решили направиться в башню. Внутри башни они столкнулись с ожесточенным боем, и герой приказал пробиваться наверх. В главном зале они увидели, как Герои Мидаса сдерживают натиск врагов. Герой с командой вступили в бой, но внезапно из стен замка появились шланги, выкачивающие жизнь из защитников. После взрыва, герой и его команда оказались на сером утесе, где столкнулись с Охранным комплексом Золотого Колоса.
Охранный комплекс оказался сложным противником, невосприимчивым к заклинаниям. Герой приказал Джону помогать лечением и бафами, а сам начал атаковать. В ходе боя Джон был убит, а Лия тяжело ранена. Герой использовал свои способности, чтобы помочь Рольфу, но в итоге был сбит с ног. Охранный комплекс использовал черную траву, чтобы атаковать, и герой снова оказался ранен. Рольф использовал настой, чтобы восстановить здоровье, но в итоге герой и его команда были побеждены.
После использования зелья, восстановившего здоровье, герой освободил волшебницу Йоко от пут, а затем помог раненому воину Рольфу. Вместе они сражались с Охранным комплексом, пока тот не был повержен. После победы они оказались в главном зале "Золотого Колоса". Герой узнал, что замок блокировал связь с внешним миром, и что они победили благодаря его божественным способностям, а также способностям Йоко и Рольфа. Он отдал приказ о захвате крепости, после чего почувствовал, как сознание покидает его тело.
Очнувшись, герой узнал, что проспал более трех часов. Йоко организовала подготовку к торжеству, а Спартак руководил уборкой. Герой отдал распоряжения о банкете и отправился к Длорину, чтобы помочь ему. После осмотра двора герой получил от алхимика Деза зелье божественного подчинения и узнал о возможности создать его дубликат. Герой решил воспользоваться этим, чтобы подчинить себе волю.
Герой получил сообщения от Дааяна и Батура, а затем осмотрел кабинет Мидаса, где встретил Някея. Кот сообщил о пополнении казны и о найденном свитке, согласно которому имущество Мидаса переходит кланам "Единая Земля" и "Крылья Свободы". Герой поручил Някею организовать раздел имущества и осознал, что его клан становится полноценной фракцией, а он - ее лидером, ответственным за будущее мира.
После празднования основания фракции «Крылья Свободы» герой, получивший титул Бога Ивана, проводит ночь в новом замке. Он общается с Йоко, обсуждая планы на будущее, и узнает о вторжении орков на Землю. Получив сообщение от Господа, Иван собирает Героев и отправляет их на помощь.
В зале, где собрались старшие соклановцы, горничные и стражники, герой узнаёт от шамана Батура о том, что Лирраг, вождь орков, жив, предположительно, благодаря артефакту воскрешения. Лия призывает немедленно отправиться на Землю. Герой, используя божественную энергию, успокаивает собравшихся и предлагает обсудить ситуацию в своём кабинете. Там Александр Сергеевич сообщает, что на Земле уже много орков, и просит героя, Рольфа и Йоко остаться в Терре, так как их сила может навредить планете. Батур подтверждает это, объясняя, что у героя и его спутников нет дополнительных жизней, и враги будут нацелены именно на них. Батур предлагает герою отвлечь орков, напав на их замок в Терре. Герой принимает решение отправиться на Землю, чтобы помочь союзникам, отправив сообщение лидеру расы людей.
На Земле, в фавелах Рио-де-Жанейро, герой обнаруживает разрушения и хаос. Он спасает детей от носорога, но его сила вызывает разрушения, и Батур призывает его вернуться. Герой видит, как несколько Героев сражаются с орками, и понимает, что орки атакуют крупные города. Он решает вернуться в Терру.
В Терре герой узнаёт от Длорина о том, что гоблины осаждают столицу дворфов, а ареманцы атакуют эльфов. Кромин, дипломат дворфов, просит помощи. Герой получает письмо от лидера эльфов с просьбой о подкреплении и артефактом "Семя поединка". Герой решает отправить боевую пятёрку в Оргатор, включая Рольфа, Йоко, Аниар’иа и Геррака. Геррак просит разрешения присоединиться к походу, чтобы помочь в битве с Оркародом. Герой соглашается, и Спартак получает задание помочь эльфам и дворфам. Герой использует свиток для перемещения в Оргатор, где они оказываются в области Хребта Черепов. Герой, Рольф и Йоко активируют "Печати", чтобы ограничить свою силу, но герой призывает их снять печати и принять свою силу.
В центральной скале находится храм Оркарода, а у подножия — Оркентор, столица мира, не принадлежащая ни одному клану. Орки, желающие отдать честь Богу, идут туда, где на Арене Оркарод отбирает достойных стать Героями. Геррак, орк, рассказывает о вере орков в то, что Бог перерезает горло достойному и забирает в Терру, а также о том, что битвы на Арене служат сбору энергии для чуждого мира.
Герой, вместе с Йоко и Рольфом, прибывает в мир орков. Они вызывают маунтов и, вызывая мини-катаклизмы, привлекают внимание. Геррак предполагает, что Оркарод знает об их присутствии. Герой просит спутников выпустить энергию, а затем отправляет их наверх, чтобы избежать разрушений.
Они направляются к храму, но их перехватывают орки-Герои, которые ведут их на Арену. Там их встречает Оркарод, Бог Войны, и его соратники. Герой, понимая, что предстоит битва, отправляет своих спутников на трибуны, чтобы сразиться с Оркародом в одиночку.
В начале главы Оркарод, Бог Войны, пренебрежительно относится к артефакту, предлагающему ему поединок, но принимает вызов. Он вызывает летающую мантикору в качестве своего маунта и произносит клятву, обязуясь сразиться с Богом Скорости Иваном на арене. Иван также произносит клятву, и начинается бой.
Иван использует лук и стрелы, чтобы атаковать Оркарода, уклоняясь от его атак. Оркарод анализирует стиль боя Ивана, оставляя энергетические следы на арене, которые, как выясняется, усиливают его. После серии атак ближнего боя Иван получает серьезные ранения, но ему удается использовать энергию Хаоса для исцеления и контратаки.
В финальной схватке оба противника используют энергию Хаоса, и в результате взрыва Иван побеждает Оркарода. После победы орки, включая Лиррага, выражают уважение к павшему Оркароду, а затем Лирраг признает Ивана новым Владыкой.
После победы над Богом Войны Оркародом Иван становится новым лидером расы орков, сохраняя при этом лидерство во фракции «Крылья Свободы». Он заключает союз с орками, прекращает вражду с другими расами и предлагает им союз. Иван назначает Лиррага главным по делам орков, а Геррака — его советником. После этого Иван возвращается в свой замок, где узнает, что его соклановцы, погибшие на Земле, воскрешены. Он проводит обед, а затем получает письмо от Господа, лидера расы людей.
Господь сообщает Ивану о предстоящем союзе орков и людей, а также о необходимости подготовки к походу на Корнеум. Иван решает помочь Ольге, своей возлюбленной, освободиться от зависимости, передав ей Очки Успеха и купив ей «Свободу». После этого он прощается с Землей и переводит деньги родителям и Ольге. Иван тренируется в горах, пытаясь улучшить контроль над энергией Хаоса.
Иван собирает совет клана, делится планами и получает письмо от Господа о подготовке к ужину на четверых. На ужин прибывают Лаир’диль, Господь, и еще два гостя, один из которых Ивану знаком, а другой — нет.
В замке «Золотой Колос», центре Фракции «Крылья Свободы», герой встретил прибывших богов. Среди них была богиня воды Вуай-ши, лидер ареманцев, и Бельдура, богиня-асура. Вуай-ши, приняв уменьшенную форму, присоединилась к остальным за столом. Господь предложил выпить за встречу, после чего Бельдура извинилась перед героем и его кланом за прошлые обиды, объяснив, что теперь следует истинному пути асуров. Вуай-ши заявила о своем решении присягнуть герою, а не сидам, объяснив это стремлением к выживанию и выгодным положением в союзе.
В зал прибыл Дрягс, лидер расы гоблинов, который рассказал о смерти предыдущего лидера и своем желании присоединиться к союзу. После обсуждения было решено создать Семисторонний Союз Равных, главным управляющим органом которого станет Совет Лидеров Фракций. Также был создан Младший Совет, или Совет Правых Рук. На следующий день планировалась тренировка богов и полубогов. Герой отправил письмо Герраку и провел время с Йоко, обсуждая произошедшее.
Спустя месяц после создания союза, началась подготовка к походу. Союз приобрел трех новых полубогов, включая Батура и Рейвена, достигших божественного класса. Также был привлечен новый полубог, который стал важной разменной монетой в привлечении дворфов, которые до этого отказывались объединяться.
Встретив дворфов, герой узнаёт от них историю о четырёх мирах, вражде между кланами и о взрыве Северного мира. Герой отправляет дипломатическую миссию, чтобы объединить дворфов, предлагая брак между королевскими семьями и участие в походе. Правители принимают решение, и на встрече происходит объединение под влиянием некой силы, которая призывает выбрать Героя. Лертиндуль становится представителем дворфов в Совете Лидеров Фракций, а Трэйдир — в Совете Правых Рук.
На следующий день герой с союзниками отправляется в поход. Они достигают барьера, где герой и другие Боги используют свои силы для его разрушения. После прохождения барьера герой активирует «Божественное перемещение армий». Далее герой вспоминает тренировки с другими Богами, где его обучали контролю над энергией Хаоса.
Войска приближаются к берегу, где их встречает туман и вражеские корабли. Начинается морской бой, в котором участвуют маги, призывающие драконов. Враги, в том числе великаны, атакуют. Герой приказывает Длорину взлететь, а Йоко прикрывать. В небе появляются гарпии, атакующие отряд Йоко. Тритоны пытаются взять корабли на абордаж.
В двадцать пятой главе Герои клана сражаются с тритонами, которые оказались сильнее обычных мобов. Герой, обладающий способностью контролировать энергию ХАОСа, периодически выпускает стрелы, но не может оказать существенной помощи из-за необходимости концентрации. На соседних кораблях происходит то же самое, тритоны прыгают в воду и атакуют. Появляются гигантские морские змеи, нападающие на корабли, убивая воинов и разрушая суда. Герой использует энергию ХАОСа, чтобы уничтожить валун, летящий в корабль.
В ходе сражения погибают корабли и воины. Герой получает указание от Господа не вмешиваться в бой, пока не наступит подходящий момент. Появляются морские змеи, которые атакуют корабли, сбивая воинов и разрушая суда. Герой отражает атаки, но понимает, что силы ограничены. После уничтожения нескольких кораблей и змей, Герой получает приказ от Господа перейти к активной фазе наступления.
Герой, вместе с другими героями, атакует великанов, защищающих берег. После уничтожения великанов, Герой, испытывая слабость, восстанавливает силы. После восстановления сил, Герой присоединяется к битве против трехглавого морского змея, ожидая команды от Господа для решающей атаки.
После сокрушительной победы над Великим Стражем, войско продолжило путь к Корнеуму. Герой, получив ранение, был вынужден полагаться на союзников, в то время как его армия продвигалась через лес, опасаясь засад. После преодоления второго кольца защиты, войско столкнулось с армией кентавров, но одержало победу. Герой, собрав волю в кулак, произнес речь, подчеркнув общие цели и причины борьбы для всех союзников. После выступления, Йоко, выразив восхищение, поцеловала героя и ушла, оставив его в раздумьях о будущем.
После тяжелого боя на Третьем Кольце Защиты, где герой и его союзники сражались с кобольдами, арахнотаврами, троллями и другими монстрами, они продолжили путь к Вершине Мира. В ходе сражения с тремя Великими Стражами, герой использовал мощную атаку, чтобы победить врагов, но потерял нескольких союзников. После отдыха и подготовки, герой и его отряд, состоящий из Богов, Полубогов и Героев, начали штурм Вершины Мира. Они обошли гору и поднялись на плато, где развернулась масштабная битва. Герой и его отряд должны были прорваться через вражеские ряды, чтобы достичь своей цели.
После прибытия в Корнеус, крепость, напоминающую архитектурой "Золотой Колос", герой и его отряд сталкиваются с энергетическим барьером, который защищает башню. Герой, используя свои силы, пробивает небольшое отверстие в барьере, но при этом получает ожог. После прорыва барьера герой применяет "Божественное перемещение армий", чтобы перенести своих союзников внутрь.
Внутри крепости герой приходит в себя после короткого отдыха, ему сообщают о ходе битвы и о том, что войскам союзников требуется подкрепление. Герой и его отряд вступают в бой с сидами, которые оказываются сильными противниками, но уступают в численности. Герой, Господь, Йоко и Рольф поднимаются к вершине башни, где сталкиваются с тремя поясами сияющих шаров, разделяющих башню на части. Господь, используя клинок, пробивает нижний барьер, жертвуя своей жизнью.
После прорыва барьера герой и его отряд продолжают продвижение по башне, сталкиваясь с новыми противниками. Герой, используя свои способности, уничтожает нескольких врагов, но понимает, что их слишком много. Герой принимает решение разделить отряд, чтобы выиграть время и отвлечь противников. Герой, Йоко, Рольф, Реир-ши, Лирраг и Рагграг продолжают движение вверх по башне, в то время как остальные остаются, чтобы сдерживать врагов. Они сталкиваются с двумя новыми противниками - Богом Огня Файэрисом и Богом Молний Лайтерисом.
В ходе сражения герой и другие боги, включая Господа, Бельдуру и Вуай-ши, пробились в зал, где их встретила Богиня Всего Сущего Фларисса. Фларисса предложила им сдаться, но они отказались и вступили в бой. В ходе битвы герой был ослеплен Богом Тьмы, но смог выжить, используя "Скачки". В то же время, Фларисса призвала Титана, чтобы тот атаковал союзников героя снаружи. Герой убил Бога Тьмы, а затем помог Господу, убив Бога Ветра. Фларисса, видя, что ее союзники терпят поражение, начала высасывать энергию из своих последователей, чтобы усилить себя. Вуай-ши атаковала Флариссу, используя водный кнут. Герой приготовился к выстрелу.
В главе 30 герой сражается с богиней-сид Флариссой, которая использует лианы и насекомых для атаки. Герой, используя способность "Скачок", пытается приблизиться к ней, но терпит поражение, получив ранение. Фларисса побеждает других богов, а затем нападает на героя, который, понимая, что борьба бесполезна, пытается приблизиться к ней. Герой, понимая, что борьба бесполезна, пытается приблизиться к ней, но терпит поражение. Герой, получив смертельное ранение, умирает, но его сознание переносится в некое подобие загробного мира. Там он общается с другими богами, которые решают передать ему энергию, чтобы он мог выжить. Герой, получив информацию от Изначального, узнает о "Клинке Жизни" и соглашается использовать его, понимая, что это связано с его смертью. Вернувшись в реальность, герой использует "Клинок Жизни", чтобы победить Флариссу, но погибает. После смерти героя другие боги решают принести Флариссу в жертву, чтобы разрушить энергетический тетраэдр, блокирующий Терру.
Описание этой главы отсутствует.
После победы над врагами и защиты Семи Миров прошло три года. Герой, ставший Верховным Богом, стоит на вершине мира, наблюдая за жизнью в новом городе, построенном на месте великой битвы. Он вспоминает о прошлом, о своих шрамах, напоминающих о пережитом, и о потере цели после победы. Герой размышляет о переменах в мире, о появлении новых героев и злодеев, а также о роли богов в этом новом порядке.
В Пантеоне обсуждается вопрос о сохранении мира, и некоторые боги активно вмешиваются в дела смертных, в то время как другие предпочитают оставаться в стороне. Герой общается с Богом Торговли Някеем, который сообщает о предстоящей годовщине свадьбы. Вскоре к герою приходит Изначальный, который сообщает о намерении ввести в Пантеон трех новых богов из мира, откуда пришел герой.
Изначальный приводит в мир Джона, Лию и Ольгу, которые теперь являются Богиней Матерью, Богом Милосердия и Богиней Сострадания. Герой узнает о жизни своих знакомых на Земле, о книге "Отец моего ребенка — Бог" и блогере Хаммере.
Описание этой главы отсутствует.