Кто я? Третий сын главы княжеского рода Арес… Что за дурацкие мысли в моей голове? Ааа, видимо это такой эффект от обезболивающих. Блин, да сколько же в меня вкололи, что мне начали мерещиться скелеты, вооруженные мечами и копьями?
И почему всё вокруг выглядит таким реальным? Магия? Хах! Да я попаданец! А это ещё что за раздражающий фиолетовый огонёк?
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
С отрядом, спасаясь от нежити, Андер и его люди оказались в узком ущелье, идеальном для обороны. Обнаружив, что враг может обойти их по скрытой тропе, Андер отправил наблюдателя и решил заманить нежить в ловушку. Выскочив из укрытия, он спровоцировал атаку, уничтожив нескольких рыцарей-скелетов, но столкнулся с превосходящими силами.
Началась ожесточенная битва, в которой Андер использовал огненные зелья и кровавые иглы, чтобы сдерживать натиск. Появление некромагов и рыцарей-скелетов усложнило ситуацию, но решающим моментом стало появление двух личей, один из которых был невероятно могущественным. Андер приказал использовать все взрывные кубики, но высший лич воздвиг каменную стену, а затем атаковал, убив одного из гвардейцев.
Андер вступил в смертельную схватку с высшим личем, используя ускорение, кровавый барьер и различные заклинания. После ожесточенной борьбы, в которой он потерял меч и получил ранения, Андер применил кровавые путы и похититель, истощая силы лича. В критический момент он нанес смертельный удар, уничтожив врага и получив его посох, а также новый навык.
Андер, получив повышение ранга, обнаруживает у праха поверженного лича артефакт – телепорт, позволяющий мгновенно перемещаться. Также он обнаруживает увеличение инвентаря. Пока Андер собирает прах лича, Сириус сообщает о ситуации на поле боя: нежить, потеряв командиров, пытается перегруппироваться. Андер, понимая замысел рыцарей-скелетов, решает атаковать, прорубая себе путь сквозь ряды врагов.
Гаррик, наблюдая за битвой, испытывает зависть к силе Андера, но понимает, что выбрал другой путь. Он помогает раненым, используя целительные заклинания. Вспоминая историю рода Арес, Гаррик осознает, что они заслужили своё положение, несмотря на пережитые потери. В разгар битвы появляются два лича, и Андер приказывает атаковать их. Гаррик, преодолевая страх, использует отравляющее зелье, предоставленное Бель, чтобы помочь Андеру.
Андер побеждает лича, и битва завершается. Гаррик испытывает облегчение и гордость за свою команду. Андер благодарит Гаррика за помощь, что становится для последнего неожиданностью. Автор поясняет, что Гаррик начинает меняться, осознавая ценность командной работы и уважая силу рода Арес.
В третьей главе главный герой и его команда осматривают поле битвы, усыпанное трупами скелетов, оставшимися после сражения с нежитью, а также главный противник, лич. Он понимает, что каждое оружие и артефакт, найденные среди трупов, представляет ценность, и старается собрать их, установив защитные чары для отвлечения внимания. В это время команда собирается у костра, выражая благодарность за выживание, а также скорбят о погибшем гвардейце Томасе, у которого есть жена и дочь с рангом «Е». Герой решает помочь семье, предложив его дочь взять в свою школу целителей, чтобы о них не забыли в случае его гибели.
Статистика показывает, что уничтожение нежити дает минимальные уровни, что свидетельствует о мощи противника. Герой анализирует их слабости, понимая, что нежить медленнее и глупее, чем разумные враги, что дает ему преимущество. Он использует новые заклинания из магии крови, такие как кровавое подчинение и кровавый доспех, экспериментируя с ними — например, отправляя комара на разведку, чтобы проверить дальность действия чар. Также он активирует змеиную гибкость, позволяющую ему удлинять тело и менять формы, что дает тактические преимущества в бою, хотя и не полностью реализует возможности кровяного доспеха.
Герой получает новые навыки и повышает уровни стратега и мечника, однако система всё равно отклоняется от желаемого уровня развития, оставаясь холодной и формальной. Ночью он наблюдает за тренировками товарищей и за их сражениями, используя магию для помощи и контроля боя. В процессе он обнаруживает, что его собственные артефакты, пропитанные некроэнергией, требуют освящения, и с помощью системы планирует вывести из них энергию, чтобы сделать их более безопасными и мощными.
На следующее утро персонажи продолжают подготовку к возможному new развитию событий. Внезапно происходит массовая энергетическая волна, и Андер, активировав посох, вызывает возрождение нежити. Гвардейцы и Сириус пытаются остановить его, нанося удары и магические заклятия, не понимая, что происходит. В итоге Андер, похоже, выходит из-под контроля, его глаза становятся страшными и зловещими, а с его посоха исходит огромная разрушительная энергия, что вызывает ужас у окружающих. Появляется ощущение большой опасности, и несогласованность действий приводит к напряженной ситуации, когда все надеются контролировать случившееся и разобраться, что же произошло с их лидером.
После разговора с системой о развитии характеристик, особенно разума и его потенциале, герой узнает о драконах и их даре, а также о несправедливости мира, где люди вынуждены бороться за выживание. Система намекает на связь между божествами Арес и Вефниром, раскрывая историю их трагических отношений, ставших причиной божественной войны. Герой понимает, что его используют, но продолжает следовать плану Арес.
В пути отряд героя сталкивается с засадой арахнидов, гигантских пауков. Используя свои способности, включая кровавые иглы и похитителя, герой сражается с ними, подчиняя себе одного из них и побеждая в битве. Во время боя герой достигает новых уровней, но сталкивается с проблемой, когда его атаки не действуют на самого сильного паука.
После победы над арахнидами, герой делится информацией о телепортационном медальоне, полученном за победу над личем, с соратниками. Вскоре после этого происходит землетрясение, предвещающее появление василисков, и герой приказывает отряду выпить зелье, чтобы защититься от их взгляда.
Сначала группа столкнулась с несколькими василисками, используя зелье для защиты от их смертоносного взгляда. Андер, лидер, предупредил о тактике боя, но василиски перешли в ближний бой. После ожесточенной схватки, в которой применялись щиты, кровавые лезвия и взрывчатка, Андер подчинил одного василиска, но тот вскоре погиб.
В ходе битвы, Андер столкнулся с альфа-василиском, огромным и могущественным противником. Альфа продемонстрировал интеллект, используя ловушки и тактику, чтобы перехитрить группу. Андер, несмотря на смертельную опасность, использовал свои способности, чтобы выжить, включая гибкость и взрывчатку, которую он закинул в пасть альфе.
В финальной схватке Андер, используя различные заклинания и тактики, нанес урон альфа-василиску. В критический момент, раненый василиск попытался спасти альфу, но был убит. Андер, воспользовавшись ситуацией, попытался добить альфу, но тот скрылся под землей, оставив Андеру лишь обещание отомстить.
Андер, получив новые навыки, с трудом сдерживал разочарование из-за того, что не смог убить альфа-василиска, хотя Сириус убеждал его в обратном. После отдыха он приказал Винсенту организовать разделку туш убитых арахнидов и василисков, чтобы добыть ценные ингредиенты. Обнаружив магический кристалл в пасти василиска, Андер добавил его в список необходимых для зелья разума. Гаррик, проявивший себя в бою, вызвал подозрения у Андер, который решил пока не раскрывать ему секрет зелья. После завершения работы Андер сжёг останки, чтобы избежать привлечения падальщиков.
На следующий день, несмотря на тишину, Андер почувствовал опасность и, активировав дар крови, обнаружил мандрагору в низине. Решив уничтожить её, он приказал гвардейцам атаковать взрыв-кубиками, а сам вступил в бой, используя проклятие похитителя и другие навыки. После ожесточённой схватки Андер победил мандрагору, получив артефакт - зелье. Сириус, обеспокоенный состоянием своего брата Фердинанда, попросил Андер телепортироваться в Виндар, чтобы проверить, всё ли в порядке.
В Виндаре Андер столкнулся с усиленной охраной и узнал, что князья Сэмюэль и Мишель отправились на помощь князю Монтезу, оставив город практически без защиты. Мария сообщила ему, что Аяна и Аннабель рожают. Андер, обеспокоенный ситуацией, направился к Селви, чтобы узнать больше о происходящем, и, возможно, принять меры для защиты города.
Второй этаж встретил Андрея тишиной, прерываемой лишь звуками из комнаты Аннабель. Он спешил, но не бежал, в то время как Мария уже отправилась за водой и простынями. Увидев Фердинанда и Селви, Андрей показал им медальон телепорта, объяснив, что вернулся один и может перемещаться дважды в день. Селви восхитился артефактом, но Андрей дал понять, что не отдаст его. Вскоре из комнаты послышались крики рожающих женщин, и Селви попросил рассказать о произошедшем. Андрей поведал о битве с нежитью, убийстве лича и гибели гвардейца, передав прах для заботы о его семье. Затем он рассказал о сражениях с арахнидами, василисками и мандрагорой-титаном, а также о том, что Аяна и Аннабель рожают, а Сэмюель и Мишель отсутствуют.
Селви сообщил, что роды начались одновременно, и предположил, что это совпадение. Андрей спросил о причинах отсутствия Сэма и Мишель, на что Селви ответил, что они отправились на помощь роду Монтез, столкнувшемуся с вторжением нежити, включающей тварей Пустоши. Фердинанд перечислил ужасающих существ, а Селви добавил, что во главе армии были Вестники Смерти, что указывало на масштабное вторжение. Король Валадимир гарантировал прекращение вражды с эльфами, и Сэм с Мишель отправились на помощь. Андрей узнал, что король поднял всех столпов королевства, и понял, что ситуация критическая.
Внезапно появилась Лилия, обрадовавшаяся возвращению Андрея и желающая, чтобы он поддержал Бель. Андрей неохотно согласился, и они вошли в комнату, где Аннабель и Аяна готовились к родам. Андрей проверил их состояние, убедившись, что всё в порядке. Аннабель, узнав о его ранге, потребовала, чтобы он остался, чтобы убедиться в безопасности её ребёнка. Внезапно отключился Архил, защитный артефакт, и начались взрывы. Андрей выпрыгнул из окна и бросился в подвал, где обнаружил тела гвардейцев и атакующих вампиров.
Андрей вступил в бой, убив одного из вампиров, но главный вампир держал в руках свёрток с ребёнком Аннабель, требуя отпустить его. Андрей, поняв, что ребёнку угрожает опасность, вступил в схватку, используя кровь для защиты. Вампир ранил его, но Аннабель, появившись в дверях, применила заклинание, чтобы обездвижить вампира. Андрей использовал заклинание "Похититель", чтобы уничтожить врага, но узнал, что Лилия и Фердинанд погибли. В ярости Андрей деактивировал проклятие, чтобы мучить вампира, но в итоге убил его.
В главе 8 происходит захват и допрос вампира в подземелье, где командир по приказу требует заковать вампиров в ошейники-блокираторы магии и держать их под охраной в темнице. Герой/checking the character, забирает сестру и проверяет её состояние, активируя исцеляющие заклинания и усиливая эффект даркрови. Он чувствует тяжесть предстоящих потерь и понимает, что Лилия мертва, хотя и не желает в этом верить. Гвардейцы тащат главного вампира, разрывают его попытки к оправданию и требуют у него признаний, запирают остальных и дают указания по охране камер.
Герой сталкивается с убийством Лилии, которая была вырвана вампиром сердце. Он приходит к ней в спальню и, не в силах сдерживать эмоции, плачет над её телом, задаваясь вопросом о возможности вернуть её. Он получает отказ системы в нереальности такой идеи и продолжает испытывать сильную скорбь и вину за произошедшее. В это же время он пытается понять причины трагедии, рассматривая обстоятельства, и решает разыскать виновных, чтобы отомстить. Потом он организует похороны, сопровождая тела погибших в церемонии на городском кладбище, выражая молитвы и прощания, после чего возвращается в город, где видит его охваченный трауром и тенью поражения.
Герой обсуждает со своим дядей обстоятельства гибели Лилии: тот рассказывает о нападении вампира, его убийстве Фердинандом и убийстве самой Лилии, которая погибла, защищая других. Умирая, Лилия пыталась остановить вампира, и в результате была убита. После этого основная часть главы посвящена прощанию, траурной церемонии и ощущению потерянности, злости и ответственности, которые охватывают героя. В конце он приказывает собрать лагерь, возвращается домой и выражает решимость уничтожить виновных и восстановить справедливость.
В главе описывается допрос вампиров, содержащихся в темнице, с целью получения информации о их деятельности и планах. Главарь вампиров Варис рассказывает, что его раса сокращается из-за Зова, который забирает членов, и что вампиры пытались украсть у эльфов накопитель, чтобы защитить свою расу. Он объясняет, что их целью было превращение детей рода Арес в вампиров, чтобы использовать их как носителей защиты и усиления, а также рассказывает о базе в Гвидолии и о лидерах — троих старейшин, среди которых Варис. В процессе допроса он признается, что его раса занимается продажей крови рабов и что они знают о существовании магической защиты рода Арес, которая позволяет им сопротивляться Зову.
Допрос продолжается с другим вампиром, Дрейвеном, который подтверждает сведения о численности, базе и лидерах, а также рассказывает о жизни вампиров, их питании и обращении. Он объясняет, что превращение происходит через обмен кровью, и что их раса сильнее и долговечнее других, а также делится информацией о том, что они ищут молодых людей с сильной кровью для обращения. В конце, после получения всей необходимой информации, главный герой убивает Дрейвена, чтобы прекратить его участие в деятельности вампиров. Затем он допрашивает женщину-вампира Селену, которая рассказывает о внутренней политике, отношениях с элитами Гвидолии и особенностях их расы, в том числе о магии крови и процессе обращения в вампира. В завершение главы он посещает раненого князя Селви, которого Софья восстанавливает магией, и обсуждает с ней возможность обучения Гаррика боевым заклинаниям, на что Софья отвечает отказом, объясняя свою занятость и необходимость сосредоточиться на некромантии.
После исцеления Селви Софья и герой остаются наедине. Софья признается, что не расскажет о том, как получила силу, и предлагает герою остаться на ночь. Они проводят вечер, общаясь и выпивая. Софья рассказывает о восстановлении Ставара, о трудностях, с которыми столкнулась, и о том, как ей приходится притворяться Софьей Стикс. Она признается, что внесла изменения в клятву верности королю Драгмайеру, и что ей помог Селани. Герой и Софья расходятся по своим спальням. Утром Софья собирается уйти, но герой благодарит ее за помощь. Софья предлагает помощь в будущем. В этот момент появляется Стефан Гром с Мишелем и Сэмом, которые выглядят измученными. Герой в ярости нападает на них, обвиняя в смерти Лилии, Фердинанда и гвардейцев, а также в том, что они оставили Виндар без защиты. Мишель пытается оправдаться, говоря о приказе короля и вторжении в город Мон.
После возвращения из Пустоши герой узнаёт о переговорах между его братом Сэмом, князем Громом и графом Блэком, в результате которых был заморожен конфликт кровной мести с эльфами на время вторжения нежити. Сэм и Мишель рассказывают о войне против нежити у стен города Мон, где они столкнулись с мощными силами, включая вестников смерти и драконов. Герой узнаёт, что война ведётся на несколько фронтов, включая княжество Вал, и что эльфы, вероятно, стремятся к подчинению других королевств. Обсуждается роль эльфов, драконов и Пустоши в текущих событиях, а также возможные планы по расколу материка. Герой узнаёт о нападении на городскую тюрьму, после чего телепортируется на место происшествия.
После активации артефактного телепорта герой оказывается во внутреннем дворе тюрьмы, где обнаруживает тела убитых охранников и горящий административный корпус. Он врывается в здание, вступая в бой с вампирами, которые нападают на его брата Мишеля и гвардейцев. Герой распознает в противниках вампиров и понимает, что они пришли за Варисом. В ходе боя герой использует свои способности, в том числе "Кровавый доспех", чтобы противостоять вампирам. Ему удается ослабить вампиршу, используя "Природный дар", и убить вампира Каспара. Вампиры пытаются сбежать, но оказываются запертыми в тюрьме. Герой убивает вампиршу, после чего появляется граф Блэк, который пытается забрать вампиршу и Вариса, чтобы отправить их на войну. Герой, не соглашаясь с решением графа, убивает вампиршу, используя заклинание "Похититель".
Появляются Карус и Сильра, драконы, которые вмешиваются в ситуацию. Карус заставляет Блэка признать вину и соглашается с решением героя. Сильра сообщает герою, что Блэк пытается собрать сильных союзников для борьбы с надвигающейся угрозой. Карус спрашивает у героя, какую вину он хочет с вампирши и Вариса. Герой требует смерти вампирши, и Карус соглашается. Вампирша погибает. Карус требует от Блэка извинений и заверений в учете интересов рода Арес. После ухода драконов герой и Мишель обсуждают произошедшее и решают проверить нижние уровни тюрьмы, где находится Норэль.
Герой, получив навык «Кровь Разума», планирует использовать его на вампире Варисе, чтобы получить информацию об арихалковой энергии. Он отправляет братьев домой, а сам идёт в тюрьму, где Варис заключён. Герой убивает Вариса, но не получает ожидаемого повышения уровня, так как уже получил опыт за победу над ним ранее. Система объясняет, что опыт не начисляется за повторные убийства одного и того же противника. Герой решает применить навык на эльфе Нореле, чтобы узнать секрет арихалковой энергии. В ходе использования навыка герой видит воспоминания Нореля, но не может получить нужную информацию из-за ментального барьера. Герой избивает Нореля, но не добивается успеха.
После этого герой узнаёт, что орда нежити отступила, и Стефан Гром сообщает о решении Каруса, которое не нравится графу Блэку. Герой решает вернуться в Пустошь, чтобы собрать ингредиенты для зелья разума, несмотря на опасения сестры. Он планирует использовать артефакт телепортации для безопасных вылазок.
Герой, после разговора с сестрой, решает вернуться в Пустошь, несмотря на опасность. Он сообщает семье о своем решении, вызывая возражения брата Сэма, который опасается за его безопасность. После спора, в который вмешивается Мишель, герой убеждает семью в необходимости своего возвращения, подчеркивая свою независимость и необходимость добыть ингредиенты для зелья.
На следующий день герой собирает необходимые ресурсы: кровь на скотобойне, зелья у сестры Бель и взрыв-кубики в оружейной. Утром он телепортируется в Пустошь и, используя магию, обнаруживает следы альфа-василиска, которого ранее ранил. Он находит труп василиска, разорванного неизвестной силой, и понимает, что его убили песчаные муравьи. Герой обнаруживает муравейник, охраняемый сильными муравьями, и решает отступить, осознав опасность.
На следующий день герой отправляется на поиски мандрагоры, следуя указаниям системы. Он сталкивается с химерой, которую легко побеждает, и добывает ценные органы. В конце дня герой находит десять корней мандрагоры, завершая поиски ингредиентов для зелья.
После убийства группы мандрагор герой достиг ранга «S» и получил доступ ко второму классу. Система предложила выбор из нескольких классов, после чего началась инициация. Герой увидел структуру мира, получил ауральное зрение и почувствовал прилив энергии. Неожиданно появился портал, из которого вышла вестница смерти, но её появление прервали Карус и другие сильнейшие Греи. Вестница, ссылаясь на Договор, не стала убивать героя. Карус телепортировал героя на остров Измаль, где собрались сильнейшие Греи. Карус потребовал подписать Договор, который ограничивал действия высокоранговых одарённых. Герой подписал договор, после чего Карус назначил ему наставницу, баронессу Сиреневую. Герой прочитал Договор, который регулировал отношения между высокоранговыми одарёнными, Вестниками смерти и тварями Пустоши. Договор запрещал массовое уничтожение, использование пространственной магии для причинения вреда, вмешательство в конфликты, охоту на высокоранговых тварей и другие действия. Баронесса объяснила герою некоторые аспекты Договора и предложила сообщить королю о его новом статусе. Герой решил сначала посетить свою семью, и они телепортировались в Виндар.
После телепортации герой прибывает на портальную площадку, где его встречают гвардейцы. Старший караула, убедившись в личности героя, пропускает его и баронессу Милену Сиреневую, гостью рода Арес. Герой интересуется местонахождением главы рода, который, как выясняется, находится дома. Герой и Милена направляются к главному входу, где их встречают дети главы рода, Гектор, Афина и Елена, а также жена главы рода, Вероника. Вероника представляет баронессу Милену, которая оказывается новым наставником героя. Герой сообщает о необходимости сделать объявление для всех членов рода.
В малой гостиной герой и Милена обсуждают жизнь потомков богини и слухи о роде Арес. Вскоре в гостиную входят дядя Селви, Сириус, Аннабель, Сэм и Мишель. Герой объявляет о своем новом статусе, а также о том, что он достиг ранга «S». Мишель выражает зависть и интерес к тому, как герой достиг такого ранга. Герой рассказывает о своей инициации в Пустоши, где он столкнулся с Вестницей Смерти и был спасен Карусом. Герой подписывает Договор Сильнейших. Милена объясняет, что содержание договора является закрытой информацией, а также рассказывает о неписаных правилах, которые необходимо соблюдать.
После обсуждения, Сэм решает отпраздновать это событие, пригласив род Грасс и род Монтез. Герой предлагает использовать свои способности для активации портала. Милена сообщает, что герой развил ментальные способности, позволяющие ему считывать поверхностные мысли. Герой использует свои способности, чтобы узнать о нижнем белье присутствующих дам, что вызывает смех и неловкость. Милена предлагает посетить короля Валадимира, чтобы герой мог преклонить колено и ознакомиться со своими привилегиями и обязанностями. Герой и Милена телепортируются в королевский дворец, где их встречает королевская гвардия. Милена сообщает о цели визита, и их пропускают. Герой и Милена направляются в тронный зал, где их встречает король Валадимир, королева Людмила и их дети.