Мечтали о новой жизни? Я вот тоже задумывался. И получил! В теле орка, правда. С неопределённым статусом, мутной историей и непонятным будущим. Зато без всяких нервов и стресса - биохимия у него такая.
Теперь осваиваюсь. Ни принцесс, ни угасающего рода - не работают все эти штампы из книжек, что я читал. Зато есть бронированный буддист, банда хитрозадых гоблинов по соседству и пекарня с обалденными пирожками (серьёзно - вы бы попробовали).
Что дальше? А хрен его знает. Куда кривая выведет. Будучи орком по прямой ходить сложно. И вообще - я эту новую жизнь, хочу жить без стресса и напряга. Мне такого в прошлой хватило. Ох ты ж! Видели какая по улице эльфийка прошла? Вот это у неё жо... фигура. Ну всё, я побежал. А вы в текст заглядывайте - там интересно.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В начале истории герой обнаруживает себя в астральном теле, наблюдая за своим физическим телом, лежащим на земле. Он и его спутники, гоблины и вампир, сталкиваются с врагом, вампиром, который утверждает, что они всего лишь астральная закуска. Завязывается битва, в которой герой использует меч и метательный диск, но терпит поражение, получив ранения. Вампир предлагает сделку, но герой отказывается, и в результате взрыва гранаты вампир уничтожается.
После взрыва герой и его спутники возвращаются в свои тела, но чувствуют себя ослабленными. Они находят и уничтожают физическое тело вампира, а затем обсуждают природу своих способностей и сходство с вампирами. Герой и его команда направляются к резиденции вампира, где, по их мнению, находится артефакт.
Они проникают на территорию резиденции, готовясь к дальнейшим действиям. Герой размышляет о своих способностях и о том, что ему предстоит сделать, чтобы выжить в этом опасном мире.
В доме, по правде говоря, царила аристократическая роскошь: дорогие полы, изысканная мебель, картины и статуи. Внутри было много ценностей, в первую очередь артефакт, и команды решают не отвлекаться на драгоценности, а сначала найти и забрать его. В процессе разведки выяснилось, что в здании есть два подземных уровня: один используется как склад, другой — как тюрьма или заброшенное помещение, а артефакт там отсутствовал. Обнаружили логово вампира — помещение с грубым обустройством на террасе, в котором он, похоже, жил и куда мог притащить артефакт в качестве подстраховки.
Исследуя этажи, герои наткнулись на загадочный обнажённый женский бюст, а также заметили, что в здании ощущается некая странная вибрация, и что вампир, вероятно, физически ослаблен. Внезапно обнаружили подход к врагам — вооружённым бойцам, которые заходили через дыру в заборе. Решив действовать быстро, команда открыла огонь с гранатомётами и винтовками, уничтожая противников, стараясь не дать им прорваться. Вся сцена сопровождалась хаосом, выстрелами и взрывами, а герои занимали удобные позиции.
В процессе боевых действий поднялись на верхние этажи, где обнаружили артефакт — сложное сплетение из проволоки, мерцающее странным светом, с признаками взрыва и таинственной энергии. Вскоре вместо привычной локации внутри дома они оказались на пустыре, окружённом заброшенными зданиями, и заметили загадочную надпись на стене, которая намекала на тайны мира и загадочных птиц, вызывающих падение из небес.
На верхних этажах начался новый виток событий: между героями и стрелками возник конфликт, переросший в бой. В ходе схватки главный герой заметил, что артефакт начал распадаться и излучать опасную энергию. Он понял, что именно его взаимодействие могло привести к катастрофе, и решил рискнуть, чтобы вырвать стрелу и сбросить её с постамента, чтобы остановить разрушение. В процессе, несмотря на ранения и обстрел, он едва смог добраться до цели, при этом защита артефакта проявила необычную сопротивляемость. В итоге, из-за мощного удара и рвущейся энергии, команда оказалась в странном месте — на посту, окружённом руинами, и с мыслями, как выбраться из создавшегося миропорядка, ведь всё происходящее — лишь часть некоего глобального конфликта и магической игры, в ходе которой они оказались в центре событий.
После неудачной попытки преодолеть барьер, главный герой обнаруживает искажение пространства. В ходе перестрелки с противником он теряет руку, но успевает убить врага. Внезапно, пространство вокруг начинает меняться, и его товарищи исчезают, переносясь в другой мир. Очнувшись в одиночестве, герой осознаёт, что его возлюбленная Орина оказалась в чужом мире, и решает её вернуть.
Он пытается использовать артефакты, чтобы последовать за ней, но безуспешно. В это время на него нападают, но он расправляется с врагами, попутно освобождая пленных. Герой, испытывая ярость и боль от потери, решает отомстить. Он вступает в ожесточённую схватку, убивая множество противников. После боя он собирает выживших товарищей и отправляется к базе.
По пути он рассказывает о произошедшем, о другом мире и о пропавших товарищах. Герой допрашивает пленных, но понимает, что они не понимают его язык. Он решает доставить их к границе Мглы для дальнейшего разбирательства. Встретив Григория, слугу аристократа, герой требует встречи с его господином, подозревая его в предательстве.
После разговора с Григорием, герой приказывает убить пленных. Он решает отдохнуть, но его прерывает звонок от Ярослава Румянцева, который недоволен его требованиями. Герой настаивает на встрече с вампиром, чтобы выяснить правду и найти способ вернуть своих товарищей.
Встреча с аристократом Ярославом привела к неожиданным последствиям. Договорившись о контракте на патрулирование трущоб Еревана, главный герой получил возможность легально попасть в Армению, где надеялся найти ответы о своих способностях и прорыве в постапокалиптический мир. Ярослав, в свою очередь, рассчитывал на помощь в урегулировании ситуации в Ереване, используя отряд героя.
Обсудив детали контракта и предстоящую поездку, герой столкнулся с необходимостью расширения отряда, что потребовало привлечения новых бойцов и перераспределения обязанностей. Параллельно, редакция газеты столкнулась с необходимостью привлечения новых сотрудников для освещения событий. Вечером, после празднования успешного рейда, герой встретился с иллюзионисткой Ариной, которая поделилась своей сложной историей, намекнув на важность лояльности и семейных уз.
Встреча с Ариной прояснила многие вопросы о её прошлом и мотивах, а также укрепила уверенность героя в её преданности. Обсудив предстоящую поездку в Армению и возможные риски, герой остался наедине со своими мыслями, размышляя о предстоящей встрече с вампиром и о том, что принесет ему эта поездка.
После нескольких успешных рейдов под Мглу, группа обнаружила двух вампиров, прибывших с неясными намерениями. Один из них, представившийся как Зарванджат, искал артефакт, который главный герой нашёл в вампирской резиденции. Обнаружив, что артефакт, похоже, не работает, вампиры ушли, оставив группу в недоумении.
Вскоре после этого, группа обнаружила, что золотые статуи, награбленные из резиденции, оказались полыми. В этот момент в воротах появилась блондинка, которая, судя по всему, была магом. Она присоединилась к группе, и вместе они начали готовиться к отъезду.
Вскоре после этого, в небе над пустыней появилось мерцание, предвещающее Выплеск. Григорий, представитель Румянцева, сообщил о необходимости эвакуации. Группа начала грузить награбленное в автобус, но стало ясно, что всё не поместится.
В этот момент, когда Выплеск уже был близко, Григорий решил остаться с группой, чтобы обеспечить их безопасность. Тысячи искрящихся силуэтов устремились к ним, предвещая надвигающуюся опасность.
После стремительного побега из Багдада, где город подвергся нападению неведомых существ из-под Мглы, группа героев во главе с рассказчиком спешно покинула опасную зону. Их автобус, проскочив через открытые ворота, устремился прочь, в то время как за спиной разворачивалась катастрофа: город атаковали монстры, а затем появился огненный дракон, вызванный одним из влиятельных персидских магов.
По пути к аэропорту, герои столкнулись с бюрократическими проволочками, связанными с вывозом награбленного золота. Гоша, используя хитроумные уловки, сумел убедить охрану в законности вывоза ценностей. После преодоления формальностей, группа погрузилась в самолет, направляясь в Константинополь.
Пока самолет набирал высоту, герои обсудили произошедшие события и предвкушали новые приключения. Однако спокойствие было нарушено неожиданным сообщением о ракетной атаке. Самолет начал маневрировать, уклоняясь от угрозы, что предвещало новые опасности и приключения впереди.
После аварийной посадки бизнес-джета, подбитого ракетами, группа оказывается в аэропорту Османской империи. Неожиданно выясняется, что самолет был атакован, предположительно, персами, а не случайностью. В аэропорту их встречают с гостеприимством, но вскоре появляются вампиры, предлагающие союз и службу. Главный герой, отказываясь от предложения, выбирает свободу, но понимает, что его жизнь становится все более запутанной. Вскоре приходит сообщение от Румянцева о том, что герой осквернил артефакт.
Герой и его команда возвращаются на базу после напряженного и насыщенного событиями дня. Они вылетели из другого мира, где пытались скрыться от преследующих их врагов и решали вопросы с таможней, сталкиваясь с бюрократическими трудностями и необходимостью оплаты пошлин за доставленные подарки. В это время в воздухе ощущается технологическое превосходство нового мира, так как контроль и связь с Землей затруднены, а вместо привычного интернета — непонятные ограничения и задержки. На борту самолетом героя ожидает короткий сон, и после приземления команда безопасно развозит статуи и оборудование, делая акцент на необходимости уравновешивать нагрузку между отрядами, чтобы избежать несправедливого распределения.
По прибытии на место их встречает радостная оживленная атмосфера, несмотря на остатки стрессов и опасностей. Вокруг все чествуют возвращение, показывая заботу и интерес к их делам, а новые рекруты встречают их с любопытством и настороженностью. В процессе разгрузки и отдыха герои обсуждают итоги борьбы, недавние битвы с драконами и очевидные изменения в настроениях и поведении бойцов. В разговоре многозначительно упоминается о трудностях, связанных с легализацией грузов и пограничными комиссиями, а также о необходимости правильно управлять информацией внутри коллектива, чтобы не допустить утечек.
Вечером героям удается немного расслабиться, устроить небольшой праздник и обсудить планы на будущее, при этом сохраняя осторожность к возможным слухам и сплетням среди бойцов. Со стороны окружающих наблюдается доверие, которое необходимо укреплять, чтобы исключить предательства и утечки секретов. В процессе отдыха выясняется, что ситуация с недавней опасностью и битвой, несмотря на победу, оставляет чувство тревоги и непростого пути вперед. В конце дня герой, утомленный, наконец, ложится отдыхать в своем новом люксе, чувствуя внутренние противоречия и переживания, связанные с личными отношениями и предстоящими испытаниями, и решает взять паузу для восстановления сил.
На следующий день его ожидает встреча с давно знакомым человеком — Колей Твердоскальным, что неожиданно для героя вызывает чувство любопытства и предчувствия новых сложных событий. В общем, история сочетает в себе динамику преступного и военного мира, интриги, подготовку к новым сражениям и внутренние переживания героя, который пытается справиться с внутренней и внешней нестабильностью в условиях нового, технологически продвинутого, но опасного мира.
В центре повествования оказывается ситуация с торговлей золотом, которое было выгружено и оказалось легальным, несмотря на отсутствие сертификатов. Главный герой ведет переговоры с цвергом-скупщиком, обсуждая цену и объем металла, а также планирует продать его в один крупный или несколько мелких договоров. В процессе он понимает масштаб прибыли — более двадцати миллионов рублей и необходимость заключения официальных договоров, а также использование документов для защиты интересов. Важной частью разговоров становится смена имен и скрытность цверга, что указывает на опасный характер его деятельности.
Тем временем кипит подготовка к внутренним делам — формируется список рекрутов, набирающих силы командиров и бойцов из разных рас, таких как гоблины, свенги и кобольды, а также обсуждаются возможности привлечения новых участников и бонусы для них. В то же время возникает проблема с внутренней структурой иерархии, обсуждается система званий, распределение зарплат и бонусов, а также вопросы взаимодействия в отряде и распределения добычи. В этот момент герои начинают задумываться о радах и о том, как мотивировать команду и обеспечить ее эффективность.
На фоне этих событий развивается конфликт с журналистами и проблемами наполнения информационного ресурса. Главред газеты сталкивается с трудностями в привлечении редакторов и внештатных сотрудников, а также видит в сегментации аудитории по расам не только практическую проблему, но и грани возможной дискриминации. Обсуждая бюджеты и зарплаты, он решает повысить ставки, чтобы заинтересовать кадры, и в итоге объявляет о повышениях для штатных сотрудников, пытаясь сбалансировать финансовое положение и подготовиться к предстоящим крупным выплатам.
В завершающей части наблюдается неожиданный инцидент: Йорик и его подчиненные обнаруживают запертую комнату, из которой слышен странный шум, и врываются туда, чтобы выяснить ситуацию. Вместо ожидаемых врагов они сталкиваются с иллюзионисткой, которая проявляет агрессию, предлагая своему приятелю убить всех. В этом моменте проявляется контраст между дисциплиной и хаосом, а также роль иллюзий и неожиданных поворотов в их мире. Итогом становится понимание, что внутри скрываются не только опасности внешние, но и внутренние — предательство, обман и магические иллюзии.
Встретившись с иллюзионисткой, главный герой узнаёт о необычном оружии - хлысте, который, судя по всему, обладает магическими свойствами. Кобольд Йорик объясняет, что хлыст способен поражать не только физическое тело, но и "духовную ткань", а также внушать страх и разрушать волю. Главный герой, получив хлыст, ощущает его связь со своим астральным телом и понимает его разрушительную силу.
Йорик сообщает, что для изготовления хлыстов требуется специальный ритуал и медитация кобольдов. Главный герой планирует использовать хлыст, но понимает, что для этого потребуется много ресурсов и времени. Он также узнаёт о других проектах Йорика, включая производство глиняной посуды, что открывает новые возможности для заработка.
По пути к дому цвергов, главный герой сталкивается с реакцией прохожих на его спутницу, Эспру, и находит возле дома следы насилия. Скелет-питомец цвергов, Марк, приглашает его войти, что вызывает у героя сомнения и опасения, учитывая возможные ловушки и защиту дома.
В главе рассказывается о том, что защитные артефакты не сработали, и главный герой смог добраться до крыльца дома в целости. Внутри он обнаружил спящих цвергов-исследователей, которых пытался разбудить, чтобы получить важную информацию. В итоге он получил от них сведения о последних успехах в изучении Мглы и артефактах, связанных с мониторингом тумана и поиском места возникновения заражения, а также узнал о стоимости необходимых для этого устройств.
Герой размышляет о технике и магических предметах, обсуждает возможность использования термина «гефф-излучатель» и изучает информацию о различных расах и мирах. Он узнает, что братья-цверги сделали значительный прорыв, модернизировав свои артефакты для более точного наблюдения и картирования тумана, что может помочь обнаружить источник заражения. Важным открытием становится анализ течений в Мгле и возможность определения «истока», хотя и связано с высокими затратами. Тем временем он получает сообщения, в том числе от Лариуса, и проверяет сведения о влиянии Мглы на электронные системы и всевозможных угрозах.
Также персонаж обсуждает с цвергами их планы и произошедшие события — вечеринки с выпивкой, опасности, связанные с древними и хитроумными стариками, и возможные методы борьбы с ними. Он решает оставить артефакт, внимательно изучить его и предостерегает о возможных рисках. Между тем он получает сообщение от Анны, которая просит о помощи, и задумывается о дальнейших планах, обсуждая с товарищами возможность вмешательства. В процессе он сталкивается с опасными громкими звуками и необычными событиями, что только усиливает ощущение приближающейся опасности.
В главе XII главный герой сталкивается с напряженной ситуацией, связанной с неудачными попытками подъемов золота и сложностями в управлении подводным чудовищем. Анна, которая раньше казалась спокойной, теперь выглядит раздраженной и уставшей, что вызывает у героя подозрение, что в их группе что-то пошло не так. Гоша и остальные обсуждают проблему, связную с тем, что никто не может пройти к затонувшему судну, и решают, что Эспра, их морской союзник, не сможет помочь из-за опасных условий. В этот момент Ланни, сестра Гоши, внезапно появляется в бешеном состоянии, требует отвезти ее подальше, так как чувствует опасность для себя, и она готова сбежать.
Герой решает посетить библиотеку и поговорить с местным библиотекарем Федотом Андреевичем, чтобы получить информацию о загадочных экспериментах и возможных людях, связанных с ними. Он узнает о старинных книгах и о том, что есть шансы получить доступ к важной информации, которая поможет понять, кто стоит за организованными тайными опытами. В тоже время он обсуждает с библиотекарем возможность найти способ установить контакт с влиятельными лицами, чтобы получить более точные ответы. В ходе диалога выясняется, что у них есть ценная рукопись — мемуары первого астрального воителя, написанные на древнем языке, — и есть шанс заполучить её, что даст понимание и силы, которых раньше не было.
Тем временем ситуация в академии накаляется: идет сбор рекрутов, важнейшая часть которого — первичный отбор по навыкам владения оружием и психической устойчивости. Герой наблюдает за разнообразием команд и отчетами о кандидатах, понимая, что скоро им потребуется пополнить отряд и расширить его численность. Весь вечер он с усталостью и сосредоточенностью работает, а на следующее утро отправляется к Мгле, чтобы помочь ученым в их проблемах. Там он сталкивается с очередной угрозой — загадочной водяной тварью, которая сопротивляется их усилиям и даже, кажется, жаждет нанести вред. Герой понимает, что решить проблему возможно только через опасный маневр и использование хитрости, так как напрямую противостоять угрозе не получится.
На этом фоне он пытается наладить дополнительные связи и приобрести новые ресурсы, чтобы подготовиться к будущему. Герой заходит в пекарню, где вдруг появляется идея — предложить женщине стать шеф-поваром, что в итоге превращается в расширение их бизнес-плана и укрепление позиций. В это время собираются новые рекруты — гоблины, свенги, кобольды и даже некоторые люди, прошедшие первичный отбор, что дает немного надежды на развитие и усиление команды. В конце дня он устало засыпает, а с рассветом снова отправляется к Мгле, готовясь к очередному сложному испытанию, связанному с загадочной глубиной и потенциальной угрозой, которую предстоит преодолеть, чтобы обеспечить безопасность и успех своей миссии.
Главный герой вместе с призраками и сотрудником-ученым пытается приручить гигантского мифического монстра из Мглы, который пытается сбежать и атаковать их на поверхности воды. В процессе борьбы он использует астральные гарпуны и техники воздействия, чтобы удержать зверя и не дать ему уйти, при этом рискуя разрушением и ранениями. Монстр явно обладает мощной регенерацией и необычайной силой, нанося многочисленные повреждения, но герою удается активировать печати регенерации и помочь существу зажить раны. В результате они достигают понимания и устанавливают контакт, что дает надежду на дальнейшее управление и приручение.
Пока герой борется с китом, он замечает конвой военных кораблей, который — несмотря на опасность — направляется к берегам, охраняемым укреплениями. Кит неожиданно нападает на один из транспортных судов, и герой вынужден обороняться от артиллерийского огня и ракет. Он пытается отвлечь зверя, чтобы не потерять контроль, ремонтуя и перезаряжаем гарпуны, при этом наблюдая за состоянием раненого кита и понимая, что ситуация очень опасна: раны у монстра очень тяжелы, а он сам снова пытается уйти, чтобы избежать уничтожения.
После серии стремительных маневров и боевых столкновений герой удается оторвать зверя от конвоя, но при этом оба оказываются под обстрелом. В этот момент он концентрируется и продолжает работу с астральными образами кита, чтобы зафиксировать его состояние и помочь животному восстановиться. Наконец, после долгих усилий монстр успокаивается и принимает большинство ран, даря герою шанс продолжить путь. В финале герой возвращается на берег, где его встречает напарница, радостно объявляя о успехе, хотя сам он со смешанным чувством усталости и сомнений, ведь пришлось чуть ли не ради собственной жизни столкнуться с опаснейшими существами и оружием, — и при этом он всё еще не уверен, что делать дальше с этими загадочными существами и их владельцами.
Между тем, герой заметил военный конвой и приближающуюся угрозу: его техника отказалась работать, и на горизонте появлялись силовые структуры, готовые к задержанию. В конце он слышит обвинения военных, требующих сдать оружие за совершенные атаки, что явно указывает на сложную политическую и военную ситуацию, в которой он оказался втянут. Всё это события создают напряженную и опасную атмосферу, насыщенную битвами, загадками природы и скрытыми намерениями различных сил.
После столкновения с военными, принявшими его за мятежника, главный герой заручился поддержкой адвоката Виталия и своих соратников, избежав ареста. Военные отступили, а герой, воспользовавшись ситуацией, решил заняться делами. Он посетил цвергов, которые завершили работу над артефактами для защиты гоблинки и прибором для анализа частиц Мглы.
В течение нескольких дней герой занимался отбором новобранцев, заключил сделку по продаже золота, нанял всех прошедших отбор, увеличив численность отряда, и подписал договор с властями Еревана. Он также наладил взаимодействие с китом Кашалотом для добычи золота и организовал систему безопасности для его хранения.
Получив сообщение от цвергов о готовности артефактов, герой отправился под Мглу вместе с Гошей, его сестрой Ланни, цвергами и косулей Ориной. Ланни, несмотря на уговоры брата, решила присоединиться к герою. Герой планировал проверить одно место, а Ланни должна была подождать снаружи.
Герой вместе с компаньонами направляется к зданию, внутри которого обнаруживается сильная аномалия, связанная с частицами Мглы. Цверги провели анализ стрелы из Екатеринбурга и обнаружили частицы, похожие на базовый элемент Мглы, которые они решили разместить по всему объекту для исследования источника аномалии. Их задача — получить внутреннюю картинку этой аномалии и понять алгоритм работы артефакта, который вызывает концентрацию уникальных частиц. Герой надеется не только наблюдать за происходящим, но и разобраться в механизме стрелы, чтобы понять загадки её функционирования.
Внутри здания герой попадает в просторный холл, украшенный роскошной обстановкой и камерным празднеством, где гости — представители аристократических и магических сообществ — свободно общаются, танцуют и пьют вино. Там царит атмосфера сказочного бала, и кажется, что все застряли во времени, не сумев выбраться из этого зала. Герой понимает, что в аномалии присутствует сильная энергетическая плотность, и потому решает выдержать временные ограничения — десять минут — чтобы получить нужную информацию. Он остается настороже, держит меч и гранату, готовый к любым неожиданностям.
Погружаясь в зал, он сталкивается с различными представителями этой фантастической сцены: вампирами, эльфами, дворянами и служащими, многие из которых представляются и ведут беседы, раскрывающие характер этого вечера. Особое внимание привлекает рыжая вампирка Маргарита, которая рассказывает о создании фамильных артефактов и требует платы за любую информацию, а также демонстрирует явное влечение к герою. В ходе общения он задает вопросы о возможности изготовления аналогичных артефактов и о том, где хранятся остальные подобные изделия, предположительно находящиеся в чужих руках. В этот момент происходит магический срыв — пространство и его восприятие начинают меняться, и герой оказывается в состоянии полной невесомости, лишенным ощущений тела.
Затем происходит трансформация — он оказывается в комнате, которая кажется ему очень яркой и насыщенной чувственными переживаниями. Внезапно ощутить свой организм он может только позже, после окончания этого мистического сеанса, и вновь возвращается в зал. Герой чувствует, что внутри происходит нечто запретное и опасное, и его усилия понять ситуацию осложняются сменой настроений и происходящими в его голове метаморфозами. В финале он сталкивается с командой, которая явно не понимает его исчезновения, и чувствует необходимость скорее вернуться к своей миссии, несмотря на внутренние переживания и путаницу в восприятии времени и реальности.
В главе описывается напряженная ситуация на празднике или собрании, где главный герой Тони сталкивается с гоблином Гошей и другими персонажами, которые пытаются его запугать или соблазнить. Всплывают воспоминания и чувства, связанные с прошлым, а также напряженность на фоне конфликта. Гоблин угрожает разоблачением, а Тони чувствует, что его память и контроль над ситуацией начинают разрушаться, когда в голове начинают прорезываться забытые детали и опасения. Внутри разгорается настоящая битва: он вынужден бороться с врагами, которые превращаются в фигуры с фантастическими и уродливыми чертами, а также с обстановкой, наполненной взрывами, перестрелками и хаосом.
Несмотря на разгар боя, главный герой понимает, что несмотря на всю кровавую бойню, он пытается найти выход. Он использует все имеющиеся средства: меч, гранаты, оружие, чтобы прорваться через толпу врагов и добраться до выхода. В кульминации он наконец выбирается из здания, спасаясь на улицу и наблюдая за тем, как враги остаются внутри, а он с Гошей и спутниками уходит под охрану удачи и скрытности. В процессе он осознает, что внутри здания исчезли следы боя, бойцы целы и даже обновилось платье Розалин, что намекает на возможное магическое или технологическое вмешательство.
Далее повествование переключается на размышления о военной организации и управлении отрядом, где главный герой обсуждает формирование новых подразделений, их численность и подготовку. Описывается сложность поддержания дисциплины, необходимость делегирования полномочий и создание стратегической структуры, позволяющей эффективно действовать в бою. Также упоминается, что они собирают и исследуют артефакты, ведут торговлю золотом и готовятся к возможным новым конфликтам, демонстрируя постоянную напряженность и необходимость стратегического мышления.
В завершение рассказа появляется новость о поимке подозреваемого — писателя, за которым охотились. Гоблин Гоша сообщает, что нашли и задержали "Хейтерёныша", и готовят его к допросу, что вызывает у героя ощущение, что опасность, кажется, не ушла, а ситуация продолжает развиваться. В целом, настроение насыщено действием, тайнами и ощущением постоянной опасности в этом ментально и физически сложном мире.
В основе повествования лежит раскрытие личности интернет-хейтера, преследовавшего писателя. Расследование, инициированное главным героем, выявило, что хейтер – сорокапятилетний мужчина, живущий на средства матери и неудачно пытавшийся реализовать себя в писательстве. Обладая доступом к информации и ресурсам, герой получает контроль над трафиком хейтера, что позволяет ему подтвердить его причастность к травле писателя.
Параллельно развивается сюжетная линия, связанная с организацией разведки в структуре героя, а также с подготовкой к переносу сознания призраков в новые тела. Герой получает предложение от иллюзионистки Арины возглавить разведывательное подразделение, что приводит к обсуждению формальностей и планов. В то же время, писатель, ставший целью хейтера, проявляет недоверие и выдвигает встречные условия для сотрудничества, требуя подтверждения своих обязательств.
В финале герой сталкивается с необходимостью урегулировать отношения с писателем, который требует гарантий и выдвигает новые условия сделки. Герой, в свою очередь, планирует встречу с писателем, чтобы обсудить дальнейшие действия. В то же время, герой принимает решение организовать встречу для своих подчиненных, чтобы отпраздновать успехи и разрядить обстановку.
После разговора с Йориком о расширении производства, главный герой сталкивается с рядом проблем. Кобольд сообщает о возможности производства вооружения, но с ограничениями: нельзя собирать компоненты вместе. Выясняется, что речь идет о воссоздании боевых доспехов для гоблинов, но имперская комиссия не выдаст лицензию. Адвокат Виталий предлагает решение: производить "национальные костюмы" для гоблинов, в которые можно встраивать оружие. Это позволит обойти запреты, но может привести к нежелательным последствиям.
Главный герой обдумывает предложение, взвешивая риски и преимущества. Виталий предлагает юридическое сопровождение в обмен на долю в мастерской. Обсудив это, герой отправляется на заседание комитета самоуправления, где рассматриваются вопросы легализации криминала и создания собственной армии. Возникают новые проблемы: устав самоуправления не подписан, что делает его уязвимым перед властями.
После заседания герой пытается разобраться в своих мыслях, но его преследует ощущение, что он что-то упускает. Вечером он отправляется на вечеринку, где гоблины обнаруживают уголь в бочке для костра, что вызывает недоумение и подозрения.
В главе XIX главный герой наблюдает за подготовкой к предполагаемой операции и участвует в общем сборе. Они отмечают успехи в делах, связанные с прошлым, и обсуждают предстоящий рейд в Ереван, делая упор на необходимость своевременной и слаженной работы. Между тем, на событии появляется Фот, который представляет свое оригинальное театрализованное выступление — переделку шекспировской пьесы, выполненную гоблинами, что вызывает удивление и смешанные чувства у участников. В ходе спектакля разыгрываются сцены, наполненные шутками, сатирой и неожиданными драматическими поворотами, включая финал с мятежом и кровавой расправой, что подчеркивает мрачную и хаотичную атмосферу внутри гоблинских общин.
Позже, герой сталкивается с внутренними переживаниями и размышлениями о ходе операций и ситуации в городе Ереване, где протесты и вооруженные столкновения всё усугубляются. Он отмечает слабость власти и тугои борьбу с мятежниками, а также необходимость установления каналов связи с лидерами трущоб, чтобы добиться хоть какого-то компромисса. В это время к нему приходит известие о визите писателя, что вызывает лёгкое недоумение и подозрение. Гость оказывается знакомым по видеосвязи, и их взаимодействие наполнено иронией и намеками на дальнейшие планы, в том числе и на возможность изучения призраков, что кажется маловероятным и странным в контексте текущих событий.
В дальнейшем, герой замечает в поведении гостя признаки маскировки и подозрительные нюансы, связанные с его астральным телом и реакциями. Он чувствует неладное, замечая несостыковки в поведении и подозревает, что перед ним может быть клон или имплантированный агент, чья истинная личность скрыта. Внезапно раздается опасная угроза со стороны незнакомого голоса, и ситуация обостряется: оказывается, что лицо, ранее знакомое, внезапно превращается в незнакомца, и перед героем стоит риск столкновения с опасным противником, который имеет целью остановить его действия или даже убить. В атмосфере напряжения и недоверия герой готов к борьбе, понимая, что его противник способен на все, чтобы добиться своих целей.
Встретившись с загадочным человеком, утверждавшим, что знает о гибели отряда и связан с империей, дарг вступил в напряжённый диалог. Мужчина, способный поддерживать иллюзию под влиянием Мглы, требовал информацию о событиях в Багдаде, угрожая магами, готовыми атаковать базы дарга. Тот, подозревая подставу, решил тянуть время, размышляя о способах противодействия.
В ходе разговора дарг предложил сделку: информацию в обмен на десять тонн золота, найденного в Босфоре. Мужчина, заинтересованный, согласился, но потребовал немедленной передачи золота. Дарга это не устроило, и он, воспользовавшись моментом, заманил противника в ловушку, где тот оказался беспомощным.
После этого дарг отдал приказы, чтобы привлечь внимание военных и полиции, а также заручился поддержкой своих бойцов. Он рассказал о произошедшем, ожидая развития событий. Вскоре прибыла подмога, готовая к бою.
Войдя в здание, где находился противник, дарг обнаружил, что тот попал в ловушку. Розалин, появившаяся в дверях, сообщила о сложностях с возвращением человека. Дальнейшие события оставались неясными, но дарг был готов к любым неожиданностям.
В главе описывается напряжённая ситуация, связанная с противостоянием магов, боевыми действиями и политическими интригами. Главный герой и его команда ведут допрос могущественного астрального мага, который способен замаскировать своё тело и лечить раны, что делает его очень опасным соперником. Однако, благодаря тщательному плану и ресурсам, они используют его внутри здания, избегая немедленного конфликта, и получают ценную информацию о его личностях и связях с влиятельными лицами, в том числе командующим флотом Коробовым.
Параллельно разворачиваются сюжетные линии о политической интриге и подготовке к будущей операции в Ереване. Говорится о планах изменить законы и усилить контроль за городом, чтобы устранить конкурентов и использовать ситуацию для своих целей. Герои обсуждают необходимые меры безопасности и стратегию по нейтрализации врагов, включая план по уничтожению дарга, которого считают угрозой. В процессе они также получают сведения о коварных манёврах противников, спецоперациях и возможных артефактах, которые могут помочь им в дальнейших делах.
Конфликт и напряжённость усиливаются благодаря спецоперациям по задержанию и переносу разумов, а также поискам и устранению опасных монстров, окружающих опасности для команды. Герои подготовлены к новым миссиям, включая рейд в Армению и работу с магами, которые могут помочь в выполнении его задач и обеспечении безопасности. В то же время показывается внутренняя борьба и стратегические планы отдельных персонажей, среди которых есть те, что преследуют свои скрытые интересы и не полностью доверяют друг другу.
Детали о дипломатических и военных манёврах, а также внутренние интриги в верхушке власти подчёркивают сложность ситуации и важность каждого шага. Внутри сцены также присутствует обсуждение о личностях и связях, а также о рисках и последствиях, связанных с использованием магии и различных ресурсов. В целом, текст передает атмосферу постоянного напряжения, предательства и необходимости принимать взвешенные решения в условиях войны и политической борьбы.