Цокольный этаж

Жатва душ 5. Безымянный клан

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

Жатва душ5

весь текст 420

Один в поле не воин, как говорит народная мудрость. Но и тащить на своих плечах всех, кто туда забрался, тяжело. Поэтому передо мной непростой выбор: кого брать с собой в Третью волну?

Развивать клан — задача важная, но оставлять без помощи Сергеича, гниющего заживо, и подвести ученых из «Ковчега», которым я обещал помочь разобраться с загадкой Сектора Ноль, тоже нужно. Что уж говорить о вояках из «Щита», испытывающих ко мне нездоровый интерес?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Главный герой, переживший предательство жены и чуть не погибший от рук враждебного клана, быстро продвинулся в новом мире, собрав армию зомби, убив врагов и даже женившись. Он столкнулся с контролером Лизой, создал клан и обзавелся мощным оружием. Однако, штурм базы врага обернулся трагедией: погибла жена, а друзья получили ранения. После этого герой отправился на разведку, где столкнулся с титаном, попал под его контроль и чуть не убил своих союзников.

После битвы с титаном, герой и его спутники отправились в город, где попали в плен к военным, а затем к бандитам. В тюрьме герой участвовал в кровавых боях на арене, одержал победы и поднял восстание. Он получил новый талант, позволяющий ему управлять бездушными, и познакомился с сообществом выживших, которые предложили ему опасное задание в Секторе Ноль.

Получив известие об атаке на свой клан, герой вернулся на базу, где обнаружил разрушения и раненых. Он подчинил себе титана, назвав его Донки-Конгом, и победил нового босса. После этого он столкнулся с последствиями битвы: смертью союзников и ранениями. В конце концов, герой нашел контейнер, который, как он надеялся, поможет ему выжить в этом хаосе.

Денис, получив загадочный планшет, активирует его и выбирает развитие клана, не зная конкретных последствий. Ему предстоит решить, что важнее: личное усиление, развитие клана или получение мощного оружия. Выбор падает на клан, что запускает модификацию, удваивающую уровни всех членов и открывающую новую ступень развития.

Собрав клан, Денис объясняет ситуацию, подчеркивая необходимость прокачки до активации модификации. Он принимает в клан новых членов, включая аутистов, обладающих способностью видеть будущее. После голосования и принятия новых членов, начинается охота на зомби для повышения уровней.

С помощью Бергмана, приманивающего зомби, и "Нагибатора", Денис организует быструю прокачку. Дети, несмотря на трудности, успешно участвуют в убийстве зомби, получая уровни. За ограниченное время клан уничтожает несколько зомби, прокачивая большинство членов.

В последние минуты, найдя группу сильных зомби, клан продолжает прокачку, достигая значительных результатов. По истечении времени, Денис активирует модификацию клана, надеясь на усиление.

После активации модификации "Развитие клана" члены группы испытали мощный прилив энергии, сопровождавшийся повышением уровней. Внешность многих изменилась: старики помолодели, а молодые люди окрепли. Вика, увидев преображение Рамиза, воскликнула о "джек-поте". Эстер, не веря своим глазам, требовала зеркало. После завершения процесса, главный герой обнаружил, что его соратники удвоили свои уровни, а клан получил новые возможности, включая клановый чат и увеличение численности.

Появилась функция вассального сообщества, позволяющая создавать подчиненные группы под руководством других чистильщиков. Главный герой решил принять Константина Бергмана в клан, заключив с ним ментальный акт о верности. После обсуждения условий, было принято решение о развертывании базового мобильного жилого модуля, предлагающего комфорт и защиту.

Несмотря на высокую стоимость модуля, главный герой, обладая достаточными средствами, принял решение его приобрести. Это вызвало бурю восторга у членов клана, которые предвкушали новые возможности и комфорт, которые предоставит база.

После неловкого поцелуя и осознания произошедших изменений, группа, воодушевленная новыми возможностями, приступила к поиску места для обустройства базы. Обсуждались разные варианты: отель, электростанция, но каждый из них имел свои недостатки. Вика предложила пляж, но Денис вспомнил о рыбацкой деревне, расположенной у моря, где можно было бы ловить рыбу и крабов.

После голосования было решено обосноваться в рыбацкой деревне. По прибытии на место, группа обнаружила разрушенные дома и спокойное море. Тетыща проверил окрестности, подтвердив безопасность. Денис, восхищенный красотой места, принял решение о строительстве базы.

Было решено активировать модуль, несмотря на опасения Рамиза по поводу развалин. Денис, осознавая важность защиты и автономности, активировал развертывание жилого модуля, потратив значительную часть своих ресурсов. Начался процесс строительства, который должен был занять около шести часов.

Строительство новой базы клана завершилось, вызвав всеобщее восхищение. Пока шло возведение, Денис, предчувствуя опасность, вспомнил о Сергеиче, чья активность восстанавливалась, и о необходимости скорейшего выполнения контракта. Рамиз предложил разведать частные виллы на юге острова, где, по слухам, могли остаться ценные ресурсы и даже вертолеты. Тетыща подтвердил информацию о смертоносных зомби-тошноплюях, охраняющих побережье. Денис решил отправиться на разведку вместе с Викой, используя титана Донки-Конга для защиты и быстрого перемещения. Вика, воодушевленная возможностью, присоединилась к нему, и они отправились в путь, оставив остальных членов клана охранять базу.

Герой вместе с Викой и титановым конгломератом отправляется на вылазку в зону, разрушенную после шторма и боевых столкновений. Они быстро попадают в опасность, сталкиваясь с множеством врагов — зомби бездушных и их локального босса, огромным существом с присосками. Герой использует свои навыки и оружие, чтобы уничтожить босса, максимально сопротивляющегося, и освобождает подчиненных бездушных от его влияния, а его титана — от ран и повреждений. В процессе боя он замечает, что некоторые враги — это не самостоятельные существа, а подчиненные более сильных сил, что дает подозрение о наличии еще более могущественного босса.

После боя герой решает осмотреть окрестности, чтобы найти вертолет и ресурсы, но обнаруживает, что ситуация осложняется появлением новых опасностей — странных водных тварей, которые оказываются не самостоятельными, а подчиненными чему-то или кому-то более мощному, кто управляет ими. В море вокруг титана начинаются атаки существ, похожих на гигантских амфибий, и, поняв, что их преследует большая опасность, герой принимает решение уйти, обнаружив вертолетную площадку на острове. Он быстро покрывает расстояние до берега, чтобы спастись, но на пути сталкивается с сильнейшим боссом — хтонью, которая нападает с щупальцами и ведет за собой множество меньших врагов.

Битва с этим локальным боссом — сильной и опасной сущностью — продолжается на суше и в воде, где герою приходится использовать все свои умения и тактики, чтобы победить. Донки-Конг, его титан, получает тяжелые повреждения, но в итоге удается уничтожить хтонь, и все подчиненные босса — бездушные сущности — переходят под контроль героя. В процессе боя он замечает, что противников подталкивает какая-то рука, и предполагает существование еще более мощного врага — босса, который управляет всеми этими существами и способен повлиять на всю территорию.

После победы герою удается избавиться от ближайших опасных врагов и осмотреть окрестности, где он обнаруживает вертолетную площадку и собирается использовать ресурсы, оставленные на островах. Вскоре, однако, ситуация обостряется: небольшие морские твари, похожие на гигантских рыб или амфибий, начинают кружить вокруг титана и нападают, показывая, что подчинены более высоким силам. Герой понимает, что эти существа не самостоятельны, а управляются кем-то еще, и решает срочно покинуть опасную зону, командуя титану бежать к берегу, чтобы избежать полного уничтожения.

В итоге он достигает безопасной части острова, где остается оценить последствия сражения и определить дальнейшие шаги. В этот момент он получает важное сообщение о невыполненном контракте от другого чистильщика, что добавляет новую линию в его миссию. Герой понимает, что противостоять этому миру и его боссам будет сложно, но уже осознает масштаб угрозы и готовится к новым боям, чтобы продолжать борьбу и выполнить свои цели.

В главе описывается напряженная и насыщенная событиями подготовка к дальнейшему выживанию и выполнению миссии. Главные герои, Ден и Вика, разбираются с новыми заданиями, находят таинственные ресурсы и оборудование в заброшенных виллах и на островах. В процессе их поиска и обзора вилл они сталкиваются с раритетами, напитками, древней мебелью и даже обнаруживают поврежденный вертолет и вертолетную площадку, но безуспешно надеются на возможность его восстановления. Вскоре становится ясно, что ситуация усложнилась: ученых уничтожили, разработки утрачены, а сроки выполнения задания поджимают.

Параллельно герои обсуждают возможности улучшения экипировки и вооружения, рассматривают ассортимент кланового магазина, задаваясь вопросами о закупках и распределении ресурсов. Вика пытается убедить Дену одобрить покупки, в то время как главный герой держит ситуацию под контролем, решая, какие ресурсы оставить или отправить в казну клана. В процессе также раскрывается внутриклановая политика, управляемая через казну и требования согласования на приобретение особо ценного оружия и брони.

Наступает момент, когда герои собираются на воду и с помощью ихтиандров плывут к следующему острову, надеясь найти еще запасы и возможные способы переправы. Они обнаруживают заброшенные и разграбленные виллы, встречают зомби и других опасных существ, избегая ловушек и разрушенных объектов. Время идет, и у героев есть лишь ограниченное число дней до исполнения критичных заданий, что ускоряет их перемещения и решения, связанные с выживанием.

В конце главы герои приближаются к базе – крупному модулю, который уже почти смонтирован, и понимают, что впереди их ждет еще много трудностей. Вика проявляет интерес к покупкам в клановом магазине, а Ден продолжает планировать дальнейшие шаги, основываясь на полученной информации и текущем состоянии дел. Атмосфера наполнена ожиданием новых угроз и приключений, а герои готовятся к финальному штурму и выполнению поставленных задач, чтобы выжить в этом опасном мире.

В главе рассказывается о сложной ситуации на острове, где группа героев готовится к выполнению опасных заданий. Они наблюдают за грузовым модулем, который сияет и кажется готовым к запуску, и пытаются не привлекать внимания врагов. В ходе событий появляются мини-зомби, которых герои спокойно пропускают, а также фиксируют повреждения военного вертолета и обсуждают предстоящие операции, связанные с увольнением квестов по поиску артефактов и возможному использованию ресурсов врагов. Основной упор делается на необходимость разделения групп для выполнения разных задач и на подготовку к штурму города, хотя уровень участников не всегда соответствует требованиям.

Особое место занимает вопрос появления в клане Тори — фигуры, против которой немало участников выступают, считая её недопустимым вмешательством. Кто-то выражает сомнения, кто-то защищает девушку, а между ними возникает напряжение и обсуждение, кто именно должен иметь право голоса. Важной частью переговоров становится объяснение, как улучшения уровня контролера клана позволяют приобретать дополнительное оборудование и возможности. В процессе также показывается момент, когда герой приобретает нового уровня, что дает ему доступ к новым товарам и талантам для котенка, что вызывает очередной приступ веселья у участников.

Далее герои исследуют базу, которая оказалась современным укрытием с автоматизированным интерфейсом, позволяющим легко активировать комнаты и оборудование. Они продолжают осматривать помещения, понимая, что инфраструктура создана для полноценной автономной жизни, а также делают выводы о возможных целях и функциях этой базы. В процессе появляется связь с Сергеичем, который сообщает о тяжелом положении и полном поражении его отряда, что добавляет драматизма и опасений насчет дальнейших событий. Вся ситуация полна напряжения, неопределенности и ожидания, что скоро наступит решающее столкновение.

Внезапно Сергеич, отправившийся на задание, перестал выходить на связь, оставив клан в неведении. Обеспокоенные соратники, включая самого рассказчика, пытались выяснить его местонахождение и состояние. Вскоре пришло сообщение о нападении зомби и пленении Сергеича, но он сумел сбежать и теперь ждал помощи. Пока Сергеич находился в опасности, клан, испытывая голод и стресс, обсудил планы по добыче еды и подготовке к предстоящему походу.

Обсудив планы, клан получил от Сергеича новое сообщение, в котором он сообщил о своем местонахождении и о том, что его преследуют военные. Сергеич также намекнул на необходимость помощи в борьбе с проклятием. После этого клан приступил к подготовке к предстоящему походу, обсуждая экипировку и стратегию.

Рассказчик, воспользовавшись неожиданным богатством, выделил средства на приобретение снаряжения для членов клана. Вика получила силовой доспех и оружие, Рамиз — броню и щит, а Бергман — клинок и энергетический щит. После экипировки клан обсудил план спасения Сергеича и предстоящий поход в опасный сектор, где, возможно, находится телепорт.

После совещания по поводу тестирования нового оружия, команда во главе с Денисом отправляется на берег для испытаний. Вика демонстрирует возможности магнитной пушки, уничтожая доску одним выстрелом. Павел Копченов обращает внимание на "живую" энергию оружия, что подтверждает догадки Дениса о его необычном происхождении. Денис решает провести испытания на зомби, отправляя боевой квартет на поиски.

На берегу, в ожидании зомби, Денис размышляет о красоте природы и вспоминает о товарищах. Вика, Рамиз и Тетыща готовятся к бою, а Денис получает сообщение от Макса. Вскоре появляются первые зомби, и начинается схватка. Команда успешно справляется с несколькими противниками, но Вика разочарована небольшим количеством опыта, полученного за убийство слабых зомби.

После боя, команда возвращается на базу, где Копченовы испытывают страх перед чем-то невидимым. Дети видят "тени" и чувствуют присутствие опасности, что заставляет Дениса задуматься о природе их страха. Ночью, после распределения охраны, Дениса посещают Вика, а затем Лиза. Вика признается в своих чувствах, но получает отказ. Лиза, в свою очередь, приходит, чтобы поддержать Дениса, и между ними возникает близость.

Проснувшись, Денис обнаружил, что Лиза ушла, оставив после себя лишь воспоминания. Получив от нее тревожный вопрос о будущем клана, Денис, понимая неизбежность расставания, посоветовал ей назначить нового лидера, но пообещать вернуться не смог. Получив сообщения от товарищей, Денис отправился на базу, где его встретили с почестями и новостью о предстоящем походе.

В преддверии опасного задания Денис решил провести время с пользой, отправившись с соклановцами на морскую охоту. Он приобрел новое оружие и, вдохновленный опытом Эли, погрузился в процесс добычи пропитания. После неудачных попыток, Денис, наконец, добыл лангуста, а затем, вместе с Рамизом, вернулся на берег.

По возвращении на базу, команда приступила к обработке улова, готовясь к предстоящему походу. Эстер и Эдрик руководили процессом разделки, а Вика выражала свое отвращение к убийству осьминога. Рамиз, предвкушая пир, строил планы на будущее, а Тетыща выразил уверенность в возвращении.

В столовой базы царила оживленная атмосфера, предвещавшая скорое путешествие в неизвестность. Элеонора, окруженная мужчинами, делилась своими знаниями, в то время как Вика ревниво наблюдала за ней. В клановом чате появилась подозрительная информация от Тори, что вызвало настороженность. Тетыща, заподозрив неладное, раскрыл, что Тори, возможно, находится под принуждением и передает информацию врагам.

Обсудив ситуацию, клан решил ввести противника в заблуждение, предоставив ложную информацию о мощи базы и своих возможностях. В чате развернулась игра, где преувеличивались оборонительные системы и способности клана, включая выдуманных монстров и секретные технологии. Вскоре, получив подтверждение, что Тори не видит метки на карте, клан продолжил подготовку к предстоящей опасности, обсуждая планы и делясь опытом.

Во время обеда, где были опробованы новые питательные смеси, поступило сообщение о приближении вражеского катера. Обнаружив его, клан быстро занял позиции, готовясь к атаке. После обнаружения базы, катер открыл огонь, но столкнулся с силовым полем. Понимая, что открытый бой невозможен, Денис принял решение, которое должно было изменить ход событий: он решил "отрастить базе зубы", приобретя автоматическую сторожевую турель.

В разгар обстрела базы, Денис принимает решение использовать приобретенную турель "Страж". Сборка турели происходит в ускоренном режиме, пока соклановцы эвакуируются из жилого модуля. После установки и активации "Страж" уничтожает вражеский катер, но купол базы серьезно поврежден. В ходе боя выживают несколько вражеских солдат, которых берут в плен.

Один из пленных, Карлос Паскуа, умирает, но его реанимируют. Денис отдает приказы, чтобы ихтиандры разобрали затонувший катер, а пленных допросили. В медблоке начинается подготовка к допросу офицера, Виктора Мартинеса. Денис понимает, что ему нужны наручники, блокирующие доступ к системе, и отправляет бездушных на их поиски.

С самого начала группа столкнулась с трудностями, потеряв пулемётную точку и пытаясь спасти катер. Обнаружив на берегу выброшенные волнами предметы, включая полезные артефакты, такие как отпугиватель и маскировочное устройство, главный герой переподчинил найденные наручники, блокирующие доступ к интерфейсу. После допроса пленного, Карлоса, выяснилось, что клан "Щит" насчитывает шестьдесят воинов под командованием полковника Хорхе Уя, чистильщика 44 уровня, и 27-уровневого Джехомара Диаса.

Пленный рассказал о структуре клана, их вооружении и тактике, а также о способностях чистильщиков. Хорхе Уй обладает ментальными способностями, а Джехомар Диас - кровососущим мечом. После самоубийства лейтенанта, который был под контролем Уя, главный герой принял решение о дальнейших действиях.

Обсудив ситуацию с соратниками, было решено, что главный герой, Вика, Рамиз и Тетыща отправятся в город, в то время как остальные останутся укреплять оборону. Было принято решение о начале военных действий против клана "Щит", несмотря на их численное превосходство и наличие мощного вооружения.

С самого начала Ден связывается с Сергеичем, чтобы узнать обстановку и договориться о встрече. Сергеич, несмотря на тяжелое состояние, сообщает о ситуации в городе, где царит хаос из-за действий военных и людоедов. Ден, собрав команду, решает взять с собой пленника Карлоса, который знает маршруты и расположение постов. Лиза, используя свои способности, "обнуляет" Карлоса, делая его слабее. Коля, мальчик с необычными способностями, предупреждает о предстоящих опасностях, связанных с "черной водой" и "светом, который кусается".

Команда отправляется в Мабанлок на катамаране, используя зомби-тягу. По пути они замечают разрушения и дым, указывающие на боевые действия. Двигаясь по реке, они находят Сергеича и его товарищей, но в этот момент из трубы появляются новые враги - пиявки.

Несмотря на численное превосходство врагов, команда успевает забрать Сергеича и его спутников на борт. Однако, пиявки атакуют, и ихтиандры, управляемые Деном, неожиданно разворачиваются и вступают в бой, жертвуя собой ради спасения команды.

Группа героев оказывается в опасной ситуации на море, где их бездушные, управляемые боссом, нападают на морские пиявки. Вика превращается в футуристического воина, а остальные готовятся к бою, проверяя оружие и занимая позиции. Ихтиандры атакуют пиявок, разрывая их массой и разыскивая тех, кто присосался к товарищам. В это время главный герой со спутниками замечает опасность — босс, сильнее и старше их, который управляет зомби (или бездушными), поднимаясь на уровень 84. Они понимают, что не могут активировать магический перстень для борьбы, и готовятся к неизбежной схватке.

Когда глубинник появляется рядом, герои быстро укрываются в воде, пытаясь скрыться с помощью артефакта «Тень», чтобы сохранить маскировку. Под водой они сталкиваются с ужасным монстром — русалкой-гигантом, которая нападает на катамаран. Катамаран в итоге разрывает и начинает тонуть под натиском врага, а герои вынуждены прыгать за борт и плыть к берегу, используя артефакты для сокрытия. В процессе они теряют членов команды, пытаясь убежать от разъяренного глубинника и его приспешников.

Достигнув берега, герои срочно собираются в боевой круг, готовясь противостоять ихтиандрам и пиявкам, которые не прекращают нападения. Они ищут укрытие в порту, предполагая спрятаться в корабельных или канализационных помещениях. В процессе разведки обнаруживают, что пиявок много и они опасны, но на надежду не остается — бой продолжается, и враг показывает свою сильную активность и ум, что подтверждает их босс, уровень которого выше их. Герои, несмотря на свои попытки контролировать ситуацию и использовать магию, понимают, что с этим уровнем противника справиться очень трудно, и перед ними стоит задача любой ценой добраться до безопасного убежища, ведь ситуация кажется безнадежной.

В конце герои оказываются окружены, окружающие враги уже на грани атаки, а ихтиандры продолжают следовать за ними по берегу. Враги выглядят особенно устрашающе, а опасность становится все ближе — герои понимают, что их положение критическое, и любая ошибка может стоить им жизни. В этом напряженном моменте главный герой попадает под атаку пиявки, которая присасывается ему к лицу, делая ситуацию еще более безвыходной.

В мире царит ужасающая темнота и вязкая слизь, когда группа наших героев сталкивается с опасной угрозой — пиявками, которые нападают и парализуют жертв своими укусами и щупальцами. Во время боя один из героев, Вечный, оказывается под действием пищеварительного фермента, впрыскиваемого зловещими существами, и его деятельность падает до минимума. Остальные герои, несмотря на опасность, организуют оборону и сбегают через канализацию, укрывшись в подземных тоннелях. Там они решают сделать короткую передышку, чтобы восстановить силы и подготовиться к дальнейшему пути.

Параллельно выясняется, что в их базе был похищен артефакт, что вызывает подозрение и напряженность среди участников. Некоторые из них, особенно Сергеич, пытаются оправдать свои действия, в то время как главный герой, Денис, жестко настаивает на том, чтобы все решения были честными и прозрачными, опасаясь предательства. Сквозь разговоры проскакивает тревожная новость о том, что сектор, в который им предстоит проникнуть, стал непригоден для жизни из-за таинственной аномалии — возможно, связанной с радиацией или последствиями Жатвы душ.

Группа решает продолжить задание, несмотря на опасности, расширяя свои возможности за счет приобретения нового оружия и улучшения экипировки. Пока одни враги остаются в тени, другие — связанные с системой, — демонстрируют, что у системы есть свои механизмы и секреты, а в ожидании следующего дня герои ставят на карту свою судьбу, намереваясь проникнуть в опасный сектор. В конце концов, равнодушное спокойствие сменяется тревогой — никто не умеет точно сказать, что скрывает черное пятно на карте, и чувство предчувствия дает понять, что судьбоносное откровение может оказаться очень неприятным.

Основные события описываются как утро после ночной опасной вылазки. Главные герои просыпаются в опасной ситуации, готовятся к следующему этапу, проверяют оружие и обсуждают свои дальнейшие действия. Вика мечтает о кофе, ей хотелось бы вернуться к обычной жизни, а команда обсуждает возможность починить вертолет или собрать телепорт, чтобы быстрее добраться до нужной зоны. В процессе общения появляется информация о том, что Тори пытается связаться, но ответы от соклановцев уклончивы и подозрительны, что вызывает у героя недоверие к ней и её возможной ловушке.

Далее герои отправляются в ареал, где сталкиваются с необычной тишиной и зачищенностью окружающего пространства. Вскоре становится понятно, что место мертво, растений нет, а мертвыми оказались и животные. Они находят заброшенные заводские территории и попытки найти вход в подземные помещения, чтобы добраться до объекта, который их интересует. В ходе исследований обнаруживаются скелеты, крысы и собаки, умершие мгновенно, что наводит на мысли о сверхмощном импульсе или токсичном веществе, уничтожившем живое.

Путь героев ведет их по промышленным зонам, заборы, ржавые постройки и разрушенные здания. Они замечают, что навигационные приборы — компасы — выходят из строя, что свидетельствует о необычных магнитных явлениях или энергетическом воздействии. Постепенно ситуация усугубляется: они понимают, что возвращаются на те же места, и уже побывали там раньше, чем кажется, что их перемещения происходят непредсказуемо и, возможно, сверхъестественно. В конце герои сталкиваются с отсутствием доступных люков и входов, что создает атмосферу опасности и безысходности, усиливая ощущение, что ситуация выходит из-под контроля, и вся эта загадочная зона — место смерти и разложения.

С самого начала группа, оказавшаяся в густом тумане, пытается найти выход, но безуспешно. Ориентируясь по дороге, они возвращаются к одним и тем же местам, сталкиваясь с аномалиями, такими как исчезновение электроники и странные пространственно-временные петли. Обнаружив, что время, возможно, течет быстрее, они решают исследовать заброшенный консервный завод, где находят следы недавней жизни, но сталкиваются с жуткими видениями и исчезновением одного из членов группы.

Внутри завода группа обнаруживает странные явления, включая призрачные образы работающих людей и отсутствие запахов. Они находят склад с консервами и грузовик, но не могут покинуть территорию из-за тумана. Исследуя дальше, они натыкаются на вмурованную в стену технику и останки людей, что напоминает о загадочном эксперименте.

Столкнувшись с новыми опасностями, такими как исчезновение человека в тумане, группа следует за своим котом, который чует опасность. Они обнаруживают разрезанный пополам металлический объект, возможно, НЛО, и понимают, что им предстоит проникнуть внутрь, чтобы завершить задание.

Герой, вместе с группой, следует за котенком, который, как предполагается, может указать путь в тумане. Они обнаруживают в тумане огромную металлическую сферу, которая, по-видимому, является частью космического корабля. Герой решает исследовать объект, но Тетыща предлагает отправить на разведку Маурисио. Маурисио, с котенком на плече, сообщает, что корабль разрушен, и внутри находятся останки инопланетян.

Герой и Маурисио проникают внутрь корабля, обнаруживая тела инопланетных существ, а также странные артефакты. Внезапно они слышат стон, и герой находит Карлоса, вплавленного в корпус корабля. Тетыща убивает Карлоса, чтобы избавить от страданий. Внезапно система объявляет о самоуничтожении корабля. Сергеич берет в руки кристалл, который активирует квест.

Герой забирает кристалл, и квест завершается, принося награду. Система сообщает о зашифрованных данных в кристалле. Получив предупреждение о необходимости вернуть кристалл, герой возвращает его на место, отменяя самоуничтожение. В голове героя сохраняется информация, и он понимает, как можно использовать артефакт.

После завершения квеста герой отчитывается перед соклановцами. Тетыща предполагает, что для устранения угрозы необходимо убить лидера клана противника, что приведет к снятию статуса чистильщика с его вассалов. Герой объясняет, что низкоуровневый контролер не может передавать уровни, поэтому предлагает покинуть локацию и забрать артефакты. Пролетарий просит о лечении, но герой вынужден отказать, что вызывает у него отчаяние. Внезапно котенок начинает странно себя вести, и герои решают уйти, но сталкиваются с огромным черным бронированным ящером, боссом локации.

Начинается бой, в котором погибает Маурисио. Герой понимает, что тварь может манипулировать пространством и временем, и предлагает разделить команду для атаки. В ходе сражения герой использует различные приемы и артефакты, но получает ранения. В итоге босс повержен, и герой получает награды, включая повышение уровня и новый талант. Сергеич также получает новый талант, но его болезнь не излечивается.

Туман рассеивается, аномалии исчезают. Обнаруживается, что Бергмана замуровало в земле.

После падения в землю герой и его товарищи обнаруживают Бергмана, засыпанного землей. Герой и его команда пытаются реанимировать Бергмана, но безуспешно. Рамиз достает частичную таблетку исцеления, которую герой дает Бергману, но это не помогает. Вечный начинает делать массаж сердца, и Бергман приходит в себя. Герой объясняет, что они попали в аномалию. Бергман обнаруживает, что его нога сломана и раздроблена. Герой дает ему таблетку полного исцеления. Сергеич получает талант «Пространственная стабильность» и превращается в дерево. Маурисио, который был вмурован в бетон, появляется живым. Герой решает использовать информацию, которую Тори, дочь Бергмана, передает в клановый чат, чтобы заманить клан «Щит» в ловушку. Он планирует написать в чате, что аномалии исчезли, и путь к инопланетному кораблю открыт, упомянув артефакты жнецов и ресурсы. Когда Хорхе Уй, глава «Щита», придет, герой заберет кристалл и активирует самоуничтожение корабля. Команда героя должна будет покинуть зону поражения.

Герой переписывался с Лизой, планируя заманить клан «Щит» к кораблю и обезглавить его. Он продумал план, учитывая возможные неудачи, и решил проверить, успеет ли он забрать кристалл и выбраться. Используя Карту Жатвы, герой определил местоположение корабля и пяти километровую зону поражения. Он обсудил с соратниками маршрут, учитывая промзону и возможные блокпосты «Щита». Тетыща предложил дополнительно мотивировать клан-лидера, сообщив о доступе к богатствам только для него. Герой распределил посты для наблюдения за врагом, определив время начала операции. Он решил действовать ночью, чтобы «Щит» не заподозрил подвоха. По пути к кораблю группа столкнулась с тошноплюем, которого убили. Герой, используя способность ускорения, преодолел дистанцию до корабля, где его ждала Вика с велосипедом. Он спрятал велосипед, добрался до рубки, оценил возможные укрытия и подготовился к встрече с врагом. Герой решил спрятаться между телами инопланетян. Он написал в клановый чат сообщение для Хорхе Уя о находке артефактов, чтобы спровоцировать его на действия.

Хорхе, лидер клана на острове, после Жатвы душ стремится построить идеальный город, соответствующий его представлениям. Он держит под контролем сотню бойцов и два вассальных сообщества, безжалостно расправляясь с несогласными. Получив информацию о сбитом космическом корабле с артефактами в секторе 7-3-9, Хорхе решает немедленно отправиться туда, чтобы заполучить эти артефакты.

Он допрашивает пленницу, связанную с информацией о корабле, и ее брата, чтобы узнать подробности. Джехомар, его подчиненный, сомневается в правдивости информации, но Хорхе игнорирует его сомнения. После проверки информации патрулем, Хорхе приказывает подготовиться к выезду, планируя проникнуть в зону ночью, чтобы опередить врагов.

Чтобы убедиться в существовании корабля, Хорхе использует артефакт "Око разведчика", позволяющий видеть глазами зомби. Увидев корабль, он приходит в восторг и приказывает ускорить подготовку к выезду, предвкушая, как его город из пуговиц обретет реальность.

Герой, отвечая на вопросы, понимает, что его первоначальное решение было поспешным. Он осознает, что враги, включая Хорхе Уя, получат уведомление об опасности и успеют эвакуироваться. Герой разрабатывает план, чтобы уничтожить вражескую технику, используя аномалии. Он ищет оружие пришельцев, но не находит его. Герой решает ввести врагов в заблуждение, сообщив о том, что инопланетные технологии доступны только лидерам клана. Он прячется в трупах рептилоидов, используя способность «Тень», чтобы избежать обнаружения.

Герой отправляет сообщения своим союзникам, предупреждая их о прибытии врагов и приказывая докладывать о ситуации. Он ожидает прибытия Хорхе Уя и его отряда. Разведчики из «Щита» прибывают на место, осматривают корабль и находят трупы рептилоидов. Герой активирует «Зов альфы», призывая бездушных, чтобы задержать врагов. Он выжидает, а затем, используя «Ветер», хватает кристалл и активирует систему самоуничтожения корабля.

Герой, оказавшись в опасности, использует антигравы и зигзагообразное движение, чтобы уклониться от огня. Обнаружив, что кристалл делает его мишенью, он прячет его. Герой опережает Хорхе и укрывается за стеной, после чего использует способность "Сокрытие души" и приказывает зомби атаковать Хорхе. Он бросает гранату в грузовик и, используя способность управления зомби, направляет их на Хорхе, чтобы задержать врагов. Герой понимает, что нужно бежать, и, используя "Зов альфы", собирает зомби, чтобы устроить засаду. Получив сообщение о приближении подкрепления, он разделяет зомби, часть отправляет навстречу колонне, а сам продолжает путь. После взрыва корабля герой обнаруживает, что все вокруг уничтожено, включая Хорхе и его людей. Он находит только пепел от кристалла. Обессиленный, герой осознает, что вражеский клан уничтожен, и решает найти своих союзников, чтобы решить, что делать с оставшимися людьми.