🕐Первый том БЕСПЛАТНО вот тут:
https://author.today/work/377768
🕐
Старого мира больше нет. Апокалипсис забрал всё, что было дорого.
Но я открыл глаза в прошлом — 2007 год.
Я попал во временную петлю, где время — самый ценный ресурс.
Таймер уже начал отсчёт до начала охоты. Монстры, убийцы, пробужденные — все хотят выжить. Но мне этого мало!
Каждая схватка — шанс продлить петлю. Ещё минута. Ещё день. Ещё жизнь.
Я соберу столько времени, сколько нужно, чтобы спасти мир.
И я не просто выживу. Я СТАНУ ВЕЧНЫМ!
🕐 𝐑𝐞𝐚𝐥𝐑𝐏𝐆 о временной петле с системой.
🕥 Герой качается в новом мире, забирая время у монстров!
Похоже на: Роркх, Мор утопия, Тургор, Лемминги
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Герой завершил опасную охоту, в ходе которой он помог победить духов и завести новые связи с магическими существами. Он изучает новые заклинания, пробует свои силы и занимается подготовкой к будущим столкновениям с силами тьмы. В это время его преследуют откаты — последствия использования магии и акцессии, и он всё больше ощущает влияние хаоса, которое проявляется в различных физических и ментальных изменениях. Несмотря на опасности, он продолжается жизнь, пытаясь понять свои способности и избегать опасных затмений, подчас сталкиваясь с монстрами и вызывая их в последние минуты.
После года борьбы и исследования герой ощущает себя более подготовленным, улучшает навыки фокусировки и магии, но всё равно сталкивается с непрерывным потоком опасностей и необъяснимых явлений, связанных с акцессией хаоса и тенями прошлого. Он замечает, как время кажется искажающимся, а его возможности растут, но цена за это тоже возрастает, проявляясь в виде истощения и меток, предвещающих возможные откаты.
Выйдя за пределы опасных приключений, герой возвращается в обычный город, где ведет размеренную жизнь. Он учится в университете аномальных наук, встречает старых друзей и новых знакомых, а также сталкивается с реальной повседневностью и её ограничениями. Среди новых лиц он замечает тех, кто обладает способностями, и сталкивается с загадочными пророчествами и опасными иллюзиями, связанными с лунными затмениями и магическими тёмными силами.
Несмотря на кажущуюся стабильность, внутренне он чувствует, что опасности не покидают его. Время от времени он сталкивается с призраками прошлого и настоящего, и его метки, свидетельствующие о его контактах с хаосом, сигнализируют о возможных новых испытаниях. В конце концов, он принимает свою судьбу, понимая, что его путь — это постоянная борьба между силами света и тьмы, между хаосом и порядком, и что будущее зависит только от его решений и готовности принимать вызовы.
Встретившись с Таней, герой узнаёт, что она прибыла из будущего, чтобы быть рядом. Таня объясняет, что узнала о его появлении в этом времени из записей Сивиллы, и признаётся, что хотела извиниться за прошлые недомолвки. Она рассказывает о своей способности изменять год рождения и о знакомстве с Луричевой, у которой приобрела информацию. Герой подозревает, что Луричева может использовать Таню, но та утверждает, что не связана с ней.
Вместе они идут на рынок, где герой готовит ужин из купленных продуктов. Таня делится своими мечтами о жизни в Городе и о том, как она добывает время. Она признаётся, что ей нравится её нынешнее жильё и что она не хочет менять его. Герой задаёт вопросы о её отношениях с Луричевой, и Таня рассказывает о её работе с третьей силой.
Во время ужина герой и Таня обсуждают планы на будущее, в том числе возможность совместной охоты в астрале. Таня признаётся, что пришла в это время, чтобы найти героя. Герой радуется возможности просто поговорить с ней, несмотря на возможные интриги со стороны Луричевой.
Главный герой и Таня обсуждают свои впечатления от текущего мира и свои чувства к нему, размышляя о сезонах и их связях с эмоциями и личными переживаниями. В процессе беседы Таня раскрывает свою боевую и бунтарскую натуру, рассказывает о прошлых трудностях и своих принципах, о своем стремлении защитить слабых и игнорировать иерархии. Они делятся мыслями о справедливости и своем месте в этом мире, одновременно размышляя о своей роли и целях, связанных с развитием личных сил и группировок, чтобы противостоять угрозам.
Пока герои продолжают разговор, они поднимаются на верхний этаж, рассматривают картины и узнают о необычных аномалиях, таких как кризисы и геометрические аномалии, способные превращать окружающую архитектуру и создавать опасных существ. Обсуждая ситуации и потенциальные угрозы, они рассматривают возможность формирования собственной группы, основанной на общих целях и доверии, чтобы усилить свои позиции и научиться более эффективно противостоять опасностям. В этом контексте герой делится планами по увеличению своих и чужих сил, а также размышляет о возможных взаимодействиях с другими участниками этого мира.
Позже герой внедряется в сон Танюхи и Красноглазку, используя навыки астральных путешествий и магии, чтобы наблюдать за их снами и собирать информацию о возможных угрозах и союзниках. В процессе он сталкивается с суровой реальностью, которая угрожает Таню и других персонажей, и помогает им выбраться из опасных ситуаций. Они обсуждают возможности будущего, делятся мечтами и планами, а герой размышляет о необходимости прокачки своих способностей и укреплении своей позиции в новом мире. В конечном итоге, после успешной охоты и набора силы, он понимает, что его усилия начинают приносить плоды, и в скором времени собирается продолжать развивать свои умения и возможности.
Общая атмосфера текста наполнена ощущением борьбы, саморазвития и надежды на будущее, при этом подчеркиваются идеи о власти, силе и важности единства для достижения целей в этом опасном, но интересном мире, полном неожиданных аномалий и вызовов. Герои учатся выживать и расти, используя свои знания и магические навыки, чтобы не только защитить себя, но и строить планы по изменению окружающей реальности.
После приятного дня, включавшего готовку и обсуждение магических способностей Тани, они решили отправиться в гости. Таня, специализирующаяся на магии тьмы, поделилась информацией о своих навыках, включая теневые атаки и ускорение. Обсудив архетипы и форум, они запланировали посещение интернет-кафе. Вечером, после ужина и глинтвейна, они поговорили о прошлом, о работе и о новом мире.
Затем, воспользовавшись ночным трамваем, они отправились в Несбывшуюся, заплатив за проезд. Водитель трамвая, Емельян, оказался бывшим стирателем, обладающим способностью превращать землю в море. Обсудив его силу и планы, они прибыли в пункт назначения.
По прибытии, Полярис и Таня обсудили перспективы и планы на будущее, а также идеологию, которую они исповедуют. Полярис поделился своими мыслями о возможностях, которые открываются в новом мире.
В конце концов, они прибыли к дому Руты, где их встретила горгулья. Таня выразила сомнения, но Полярис заверил её, что ей можно войти.
Полярис, главный герой, посещает загадочное место, где встречает Сивиллу, пророчицу, и Таню, свою ученицу. В этом месте, наполненном странными предметами и атмосферой, они обсуждают сказки и магию. Полярис и Таня поднимаются наверх, где встречается с Рутой, девушкой с огненными глазами, которая предлагает сделку: Полярис дарует Тане магическую силу в обмен на услугу. Рута соглашается, и Таня получает часть силы, а Полярис повышает свой уровень инкарнации.
После сделки Полярис и Рута обсуждают прошлое Руты, связанное с другими мирами и загадочными событиями. Рута намекает на связь с огненным прорывом и намекает на других пробужденных. Затем Полярис и Таня возвращаются к Сивилле, где обсуждают природу пророчеств и выбор героя. Сивилла рассказывает о роли героев и о том, что отступление невозможно.
В конце встречи появляется загадочная девушка в маске, и Сивилла просит Поляриса уйти. Полярис и Таня покидают место, обсуждая произошедшее и планируя дальнейшие действия. Таня выражает благодарность, а Полярис напоминает о предстоящей работе.
Попав в заброшенную усадьбу, главный герой сталкивается с призраками, что вынуждает его бежать. После этого он возвращается в реальность, где его ждет Таня, с которой он делится бытовыми заботами. Затем он отправляется к своему шефу Михаилу, чтобы узнать способ передачи времени, а также заручиться поддержкой в обучении магии. Михаил соглашается помочь, раскрывая некоторые секреты и подтверждая верность героя выбранному пути. В конце встречи обсуждаются планы на будущее и текущие события в Городе.
После короткого, но важного разговора, герой возвращается к Тане, где они проводят вечер вместе, делясь близостью и сном. Во сне герой встречает Тень, и они вместе экспериментируют с магией, развивая её навыки. Обсуждая свои опыты с порталами и контрактами, они приходят к выводу о необходимости быть осторожными и всегда иметь при себе оружие. Герой решает переехать к родителям, чтобы быть ближе к Тане, и они проводят время вместе, наслаждаясь общим бытом и пониманием.
Размышляя о природе Города и его влиянии на их отношения, герой задается вопросом, является ли Таня его "эхом". Они решают провести вечер в интернет-кафе, чтобы узнать больше о пробужденных и артефактах. В клубе они изучают информацию о сильных мира сего, способностях и откатах, а также обсуждают покупку линз для глаз и артефактов, которые помогут им в их приключениях.
Таня находит линзы, которые помогут скрыть свечение глаз героя, и артефакты, позволяющие передавать способности слугам. Они обсуждают стоимость и целесообразность приобретения этих предметов, а также планируют дальнейшие действия, включая поиск информации о масках, которые вызывают странную реакцию у окружающих.
После успешной игры в клубе, где они с Таней продемонстрировали выдающиеся навыки, главный герой, известный как Полярис, задумывается о природе Города и его влиянии на их жизни. Он понимает, что Город, возможно, создает идеальные условия для них, основываясь на их желаниях и стремлениях. Встретившись с Маруславой, боевым магом, Полярис предлагает ей помощь, чтобы она могла развивать свои магические способности, используя изнанку, доступную через сны.
Маруслава, недовольная жизнью в мире без магии, соглашается на предложение Поляриса, видя в этом возможность вернуться к своей страсти и найти смысл в новой реальности. Полярис объясняет ей, что Город может предоставить ей предысторию и объяснить, почему она оказалась в этом мире. Он предлагает ей финансовую поддержку и возможность развиваться, чтобы она могла наслаждаться жизнью и достичь своих целей.
В ходе разговора Маруслава выражает свои сомнения и вопросы о природе Города, о своем прошлом и будущем. Полярис пытается объяснить ей принципы работы Города, его способность создавать новые миры и предоставлять возможности для самореализации. Он обещает ей, что со временем она сможет найти смысл и удовлетворение в новой жизни, а также воссоединиться с близкими.
В этом отрывке описывается сюжет о подготовке и тренировках магов в мире, где магия и изнанка занимают важное место. Главный герой и его наставница Маруслава продолжают экспериментировать с магическими практиками и навыками своих учеников. Они нацелены на развитие потенциала каждого, учатся контролировать духов, расширять знания о стихийных магиях и готовиться к боевым ситуациям. В процессе обучения они используют различные методики, демонстрируя свои способности и разбираясь в особенностях магии тёмных и светлых направлений.
Особое внимание уделяется практике Тани—одной из учениц, которая хочет освоить магию света и перспективные заклинания, связанные с райскими мирами и ангелами. Маруслава помогает ей понять основы, дает рекомендации по развитию сил, а также знакомит с разными аспектами магических стихий и их применением. В то же время, команда тестирует Красноглазку — аутичную девушку с необычными магическими способностями, которая может усиливать магию своих товарищей и использовать свои навыки для поддержки группы.
В ходе тренировок возникают неожиданные ситуации, когда учат, как правильно использовать магию и избегать вреда, например, показывая, как безобидные заклинания могут сбить магию противника, и что магические способности требуют тонкой настройки. Кроме того, внимание уделяется личным мотивациям учеников, особенно Тани, которая хочет стать светлым магом, чтобы помогать миру и бороться с темной стороны своей судьбы. Она объясняет свои стремления через желание пробиваться к свету в этом сложном мире, несмотря на внутренние сомнения и сложности.
Время от времени поднимаются вопросы о пределах магических возможностей, о том, как важно правильно тренировать и развивать свои навыки, а также о том, как разные стихийные направления могут гармонично сосуществовать или конфликтовать между собой. В итоге все участники понимают, что магия — это не только набор заклинаний, но и глубокий внутренний пояснительный путь, требующий постоянных усилий, саморефлексии и знаний. Атмосфера насыщена ожиданием новых открытий и возможности совершенствоваться в магическом искусстве.
В этом фрагменте описывается жизнь главного героя после того, как в его окружение вошли новые магические и сверхъестественные персонажи. Он рассказывает о своём взаимодействии с Таней, которая использует магию тьмы и является его союзником. Вместе они проходят обучение, изучая заклинания, магические книги и совершенствуя свои навыки. Герой отмечает, что после приобретения Тани в их жизнь пришла нотка веселья, и вместе с ней он всё больше погружается в мир магии, магических существ и их влияния на реальность. В процессе обучения и тренировок он узнаёт об особенностях магатики, о природе духов и духах, а также обсуждает возможные угрозы и возможности получения книг и знаний.
Помимо учебы, герой занимается исследованием магической системы, исследуя Ласкин, межмирные врата и контакты с церами — древними существами, которые могут помочь ему в достижении целей или стать опасными врагами. Он сильно озабочен возможностью попасть на затмения, в надежде, что это поможет найти Церхеса — важную для него фигуру, обладающую ключами к его тайнам. В это время герои обсуждают использование духов, возможности магии на изнанке и влияние различных сил на судьбу, что свидетельствует о глубоком погружении в магический мир и его сложность.
Также в рассказе показывается деятельность Маруславы, которая помогает героям подготовиться, изучать книги и развивать магические навыки. В они тщательно подбирают литературу, делая упор на изучение магии света, тьмы и основ теории. Взаимодействие с магическими артефактами, духовами и различными существами помогает героям не только освоить магические техники, но и понять мир на более глубоком уровне, где реальность и изнанка переплетаются. В целом, это повествование о взрослении и подготовке к важным испытаниям в магическом мире, полном опасностей и загадок.
В весенний день группа друзей, включая волшебницу Маруславу и Татьяну с оружием, отправилась в загородную местность, чтобы встретиться с Церхесом, бывшим стирателем. Главной целью было заручиться его поддержкой, но существовала опасность, что Луричева, их противница, могла добраться до него раньше. По пути, используя мопед, главный герой встретился с Красноглазкой, которая присоединилась к ним, рисуя граффити на стенах.
Прибыв к заброшенному особняку Церхеса, друзья столкнулись с серией ловушек, установленных внутри. Дом был полон странностей, включая стеклянные статуи и заколоченные входы. Преодолевая ловушки, они обнаружили, что Церхес, вероятно, уже подвергся воздействию, возможно, со стороны Ани.
Внутри особняка, друзья столкнулись с мрачной атмосферой, старой мебелью и запахом курева. Они обнаружили волчью яму и надпись "ОСТАВЬТЕ МЕНЯ В ПОКОЕ!". Несмотря на все препятствия, они продолжили поиски Церхеса, надеясь найти его и выяснить, что произошло.
В заброшенном особняке, полном ловушек, герой и его спутницы пытались найти загадочного Церхеса, на которого была возложена миссия. Преодолевая смертельные препятствия, они продвигались по этажам, игнорируя предупреждения и ловушки, расставленные неизвестным. В конце концов, они обнаружили Церхеса, измученного и напуганного, в подвале.
Выяснилось, что Церхес обладает способностью воплощать фантазии в реальность, но не может контролировать свои мысли, что приводит к созданию опасных ловушек и страданиям. Герой предложил ему помощь, пообещав снизить откат его способности, но взамен потребовал сотрудничества. Церхес, отчаявшись от своих мучений, согласился на сделку, надеясь на избавление от своих кошмаров.
В ходе разговора герой узнал о связи Церхеса с Лоральялин и о его страхе перед болью и смертью, что и порождало его кошмарные фантазии. Герой предложил ему сделку, которая включала потерю памяти, но обещала избавить его от мучений. Церхес, охваченный надеждой, согласился, не задумываясь о последствиях.
В разговоре главный герой помогает Церхесу разобраться в его положении и возможных способностях. Церхес — стиратель из мира стимпанка, где его навык позволяет создавать предметы и живых существ без души, что делает его особенно опасным и сложным в использовании. Он страдает из-за своей ненавистной связи с хостом — злою сестрой, которая контролирует его жизнь, даря ему начало каждого цикла. Его способность связана с постоянным ощущением проклятия и невозможностью контролировать свои мысли, что сильно отравляет его существование. Герой обещает помочь ему избавиться от этой зависимости и научиться контролировать свои внутренние диалоги, чтобы снизить мучения.
В ходе разговора выясняется, что Церхес связан с определенными хостами и обязанностями: он рождается вместе со своим хостом, который определяет его стартовую точку и место начала дня. Также он раскрывает, что его хост — это Аня, которая, по его словам, обещала помочь и защищать. Однако он чувствует себя отвергнутым и грузом для нее. Герой решает оставить его при себе и предлагает переехать на более безопасную территорию, где он сможет обрести спокойствие и начать новую жизнь, постепенно улучшая контроль над своим навыкам. Вскоре они собираются покинуть особняк, избегая ловушек и сталкиваясь с жуткими, прозрачными гуманоидными существами, которые охраняют окрестности.
Во время прогулки по разрушенному городу, Церхес показывает свою тоску по прошлому, вспоминая знакомых и место их жизни до разрушения. Он живо реагирует на признаки жизни: слышит писк грызунов и остальных звуков, которых раньше не было. Он замечает тени и странные силуэты вокруг, что вызывает у него страх, но при этом он не способен создавать живых существ. Они идут к разрушенной высоткой, где стоит труба, которая служит ориентиром на оставшиеся дома. Герой обращает внимание на архитектурные детали и обрисовывает своего наставника — Волчицу Галатею, суровую наставницу по фехтованию, которая, по словам Церхеса, живет в окружении мечей и носит черную одежду.
Прогулка по городу показывает, что большинство построек и жителей исчезли, оставшись только в памяти и в разумах оставшихся. Церхес рассказывает о своих соседях и местах, которые он помнит, хотя дать точные описания или имена он не может, дав клятву молчать. Город кажется заброшенным и опасным, окружённым призрачными тенями, грозящими внезапно напасть. В конце герой делает вывод, что для того, чтобы помочь Церхесу, необходимо найти способ научить его контролировать внутренний диалог и избавиться от проклятия, а также обеспечить ему безопасное место, где он сможет начать новую жизнь, не опасаясь навредить окружающим или навязчивых воспоминаний о прошлом.
В интернет-кафе герой узнаёт о редком навыке Церхеса, связанном с влиянием мыслей на реальность Города. Он живёт обычной жизнью, полной магии и приключений, с Таней и Маруславой, которая помогает Церхесу контролировать свои мысли. Вместе они охотятся на духов, зарабатывают время и наслаждаются жизнью, пока героя не вызывает на службу Вечный Михаил.
Михаил сообщает о грядущем прорыве, возможно, хаоса, и просит помощи. Герой встречается с Феликсом, который тоже обладает необычными способностями, и Сашей, которая знает о его приключениях. Они обсуждают предстоящую опасность и готовятся к ней, вспоминая прошлые события и кризисы, связанные с прорывами.
Михаил рассказывает о последствиях предыдущих прорывов, включая перемещение части Города в астрал. Саша, Феликс и герой готовятся к предстоящей битве, обсуждая возможные последствия и свои роли в ней. Герой размышляет о предстоящей опасности и о своей клятве, готовясь к защите Города.
Михаил сообщает Полярису о предстоящем цикле с благоприятным магическим миром, но предупреждает о возможном опасном моменте. Обсуждается необходимость найти сошедшего с ума Вечного по имени Литавр, оставляющего следы с магией хаоса. Полярис, назначенный лидером группы, должен следить за тем, чтобы не допустить паники среди обычных жителей. Выясняется, что Литавр, ранее примерный человек, теперь безумен и совершает странные поступки.
Полярис узнает о договоре Саши, члена группы, с Михаилом, ограничивающем ее свободу. Саша провоцирует Поляриса на конфликт, предлагая пари на запреты. После словесной перепалки и неожиданной атаки, Полярис побеждает Сашу. Феликс объясняет, что Саша незаменима в мирах с высоким эхо, несмотря на ее сложный характер.
Феликс интересуется способностями Поляриса, а Полярис задает вопрос о необычном цвете волос Феликса. Обсуждается важность поиска Литавра и его потенциальная опасность. Феликс предупреждает о силе Литавра как хаосита и желает Полярису удачи в предстоящей задаче.
После побега Феликса, самого загадочного члена их компании, главный герой, подозревая его причастность к странным событиям, возвращается домой к своей девушке Тане. Они проводят вечер в уюте, обсуждая будущее и готовя ужин. Внезапно, новость о поджоге здания в центре города, устроенном безумным Вечным Литавром, прерывает их спокойствие. Герой, вместе с Таней и Сашей, отправляется на место происшествия, чтобы выследить хаосита.
Следы приводят их к странному рисунку, который, как выясняется, является порталом Хаоса. Саша, хаоситка в их команде, предлагает разобраться с Литавром, но герой решает продолжить слежку. След обрывается, и они понимают, что упустили Литавра. Саша, желая заполучить артефакты хаосита, пытается убедить героя позволить ей расправиться с ним, но получает отказ.
Вместо этого, они отправляются в пиццерию, где Саша заказывает фирменную чесночную пиццу. Во время трапезы она раскрывает свои мотивы, объясняя, что выманивание пиццы у героя – часть её ритуала. В конце концов, Саша признается, что из-за чесночной ауры, исходящей от героя, его свидания на сегодня обречены.
Главный герой, встретившись с Сашей, вступает в сложный диалог, где она раскрывает свои взгляды на хаос, истинную природу людей и их мотивации. Саша, обладая способностью видеть глубже, чем другие, пытается понять героя, выявляя его скрытые страхи и желания. Она намекает на его прошлое и то, что он скрывает под маской, а также на то, что его истинная сущность может быть раскрыта хаосом.
В ходе разговора выясняется, что Саша ищет слабые места в людях, чтобы использовать их в своих целях, а также раскрывает свои собственные цели, связанные с наслаждением жизнью и стремлением к свободе. Герой, в свою очередь, делится своими мечтами о безопасности близких и контроле над ситуацией, а также о создании идеального мира. Обсуждается роль хаоса в жизни людей и то, как он может влиять на их выбор и судьбу.
После встречи герой, размышляя о сказанном, анализирует полученную информацию, вспоминая прошлое и делая выводы о событиях, которые могут повлиять на будущее. Он осознает, что его прошлое и выбор, сделанные в прошлом, могут предопределить его судьбу. В конце концов, герой возвращается домой к своей девушке, готовый поделиться пиццей и узнать больше о событиях, произошедших в прошлом.
В уютной теплице, освещенной масляными лампами, двое влюбленных наслаждались обществом друг друга, обсуждая загадки Города и его обитателей. Главной темой разговора стала история Несбывшейся, места, где Таня, одна из главных героинь, пережила трагические события. Она рассказала о кризисе, вызванном появлением стирателей, и о том, как ее отряд, сражаясь с демонами и порождениями хаоса, оказался втянутым в конфликт между различными силами Города.
Таня поделилась воспоминаниями о битве за Несбывшуюся, где ее отряд столкнулся с предательством и ужасающими последствиями влияния хаоса. Она рассказала о принятом решении отступить, оставив своих товарищей, и о мучительных сомнениях, терзавших ее после этого. В ходе рассказа всплыли имена других героев, таких как Саша и Лилия, а также упоминания о Хостере, который стал ключевой фигурой в последующих событиях.
По мере того, как Таня делилась своими воспоминаниями, раскрывалась глубина ее переживаний и сожалений о принятых решениях. Она призналась в страхе и слабости, которые привели к отступлению, и выразила благодарность за поддержку своего возлюбленного. Разговор завершился на ноте понимания и принятия, несмотря на тяжесть воспоминаний о прошлом.
Повествование начинается с воспоминаний о событиях, произошедших в прошлом, когда героиня, Таня, вместе с другими героями сражалась в Несбывшейся. Она рассказывает о гибели товарищей и о том, как сама выжила, но оказалась сломленной. После долгого периода реабилитации и помощи от выживших, Таня обрела новую жизнь, но ее преследуют воспоминания о прошлом. В настоящем времени она делится своими переживаниями с рассказчиком, который проявляет интерес к ее истории и навыкам.
Внезапно спокойный разговор прерывается сообщением о появлении в городе существа с головой коня, оставляющего за собой следы хаоса. Рассказчик, Таня и другие герои отправляются на место происшествия, чтобы разобраться с угрозой. Они обнаруживают, что существо, названное Литавром, сеет хаос и разрушения, а также похищает девушку.
Несмотря на опасность, рассказчик пытается вступить в диалог с Литавром, надеясь на помощь подкрепления. Однако Литавр, находясь в безумном состоянии, предлагает рассказчику присоединиться к хаосу. В этот момент Таня, не выдержав, пытается атаковать Литавра, но тот легко справляется с ней и девушкой, захватив их в плен.
С самого начала повествования герой оказывается втянутым в безумную ситуацию: он пытается удержать хаотичного воина Литавра, одержимого жаждой разрушения и поклонения богу Мару. Используя тактику психотерапевта, герой пытается направить энергию Литавра в "мирное русло", предлагая построить алтарь. В итоге, герой, притворяясь союзником, ведёт Литавра к месту, напоминающему алтарь, где планирует использовать его силу.
По пути к "алтарю" герой сталкивается с группой пробуждённых, пытающихся остановить Литавра. В ходе жестокой схватки, Литавр демонстрирует свою невероятную силу, уничтожая противников. Герой, избежав прямого столкновения, продолжает манипулировать Литавром, направляя его к статуе, где должен быть возведён алтарь.
Неожиданно появляется старик, утверждающий, что он последователь Мару, и помогает завершить ритуал. В результате, статуя преобразуется в странный памятник, а герой, охваченный безудержным смехом, исчезает. Очнувшись в туалете, герой понимает, что его действия не остались незамеченными.
Получив звонок от Михаила, героя обвиняют в призыве алтаря и требуют объяснений. Герой назначает встречу, опасаясь предательства, но готов к диалогу. Встретившись с Михаилом, герой пытается отстоять свою невиновность, понимая, что его действия привели к серьёзным последствиям.
Полярис, после встречи с Михаилом, узнаёт о последствиях своего поступка: создании алтаря кошачьему богу Мару, что привело к появлению стирателей. Михаил выражает недовольство, но признаёт, что Полярис сделал, что мог. Обсудив ситуацию с Литавром, который теперь является живым источником хаоса, они приходят к пониманию, что его дальнейшее поведение непредсказуемо. Михаил предлагает помощь и информацию, а также извиняется за недоразумение.
Полярис возвращается домой к Тане, рассказывает о произошедшем и о том, что Литавр, возможно, будет представлять угрозу в будущем. Они проводят вечер вместе, наслаждаясь домашним уютом. На следующее утро, просматривая новости, они обнаруживают, что некий жрец Мару, используя воду из источника, обещает исцеление всем желающим.
Полярис и Таня обсуждают произошедшее, предполагая связь между хаосом и Мару. Таня предполагает, что это может быть частью более сложного плана хаоса. Полярис решает разобраться в ситуации, отправившись к источнику, чтобы понять, что там происходит.
Главный герой, получив информацию о странных событиях, связанных с появлением культа Мару, отправился к месту действия. Таксист, подвозивший его, рассказал о поверье, связанном со статуей, у которой собирались последователи культа. На месте герой обнаружил толпу людей, внимающих проповедям жреца, бывшего бомжа. Жрец проповедовал отказ от работы и поиск радости в жизни, а также утверждал, что вода в источнике у статуи обладает целебными свойствами.
Встретив своих знакомых, Сашу и Феликса, герой обсудил с ними происходящее. Феликс, изучив информацию, пришел к выводу, что культ Мару является аномалией, а жрец, возможно, связан с хаосом. Герой решил поговорить со жрецом, чтобы понять суть происходящего.
После еды герой вернулся к площади, где продолжалась проповедь. Он планировал подойти к жрецу, чтобы узнать больше о культе и его целях. Герой размышлял о природе культа, о возможном влиянии хаоса и о том, как ему следует действовать дальше.
Сначала герой слушал проповеди, но больше хотел домой. Он заметил странную улыбку на лице Саши, а также то, как люди вокруг восхищались жрецом Мару, котораго считали мессией, способным исцелять. Появились тревожные разговоры о том, как Мару меняет людей, делая их добрыми, но при этом не меняя их привычек. Герой понял, что это может привести к масштабным последствиям, превратив город в ленивых затворников.
Он решил узнать больше, проникнув в святилище Мару. Переодевшись, он спустился по проводу к алтарю и обратился к коту-богу. Мару, оказавшийся ленивым котом, признался, что ему просто было лень сопротивляться влиянию тьмы. Он благословил героя и дал ему полную свободу действий. Герой, вернувшись к жрецу, был признан посланником и получил возможность влиять на культ.
После короткого разговора с Михаилом, герой узнал, что культ Мару нарушает правила, и его влияние нужно контролировать. Михаил подчеркнул важность нейтрализации Литавра и попросил героя присматривать за культом. Затем они отправились в китайский ресторан на краю города, где Михаил объяснил, что их задача — бороться с мягким кризисом, вызванным культом, и направлять хаоситов на выход из города.
После вкусного обеда в необычном заведении, где обсуждались планы на будущее, главный герой узнает о готовящемся хаосе, связанном с культом Мару. Ему предлагают роль в противостоянии, используя его связь с божеством. Обсуждаются возможные бонусы и риски, включая предательство и участие стирателей. Герой соглашается, но выражает опасения по поводу распределения сил и влияния.
После встречи герой с друзьями отправляется в опасный район города, напоминающий Несбывшуюся. Водитель такси рассказывает о странных слухах, связанных с этим местом. Герой задумывается о причинах, по которым оказался в этом районе, и о его связи с планами Миши.
Вернувшись домой, герой встречает свою девушку, Татьяну, и понимает, что время пролетело незаметно. Он размышляет о событиях дня и о предстоящих событиях, которые могут изменить его жизнь.
В теплице, укрытой от зимней стужи, двое влюбленных наслаждались уединением, пока за окном бушевала зима. Их идиллия была нарушена появлением незваного гостя – Литавра, безумного коня в пальто, чье появление предвещало новые испытания. Литавр, ведомый Хаосом, пришел, чтобы укрепить алтарь Мару, и его визит стал началом череды странных событий.
После ухода Литавра, главный герой получил сообщение от Михаила, намекающее на предстоящую охоту на стирателей. Это решение вызвало тревогу, ведь оно могло привести к конфликтам и интригам. Обсуждая план, герои пришли к выводу, что он слишком рискован, и решили действовать осторожно.
Вскоре после этого, главный герой задумался о том, чтобы перехватить инициативу и, подобно третьим силам, попытаться завербовать стирателей. Он планировал использовать свои связи с хаоситами и Мару, чтобы добиться успеха. Таня поддержала его идею, и они решили начать с визита к жене Литавра, чтобы лучше понять ситуацию.
Действие разворачивается на окраине города, где главный герой и его спутница, Тень, ищут пропавшего пробуждённого Литавра. Они находят дом Литавра, где его встречает странная девушка, оказавшаяся его женой. В доме царит атмосфера уюта и порядка, но Литавра нигде нет. Жена Литавра рассказывает о его исчезновении, а также о его любви к книгам и играм.
После выхода из дома к ним присоединяется Феликс, следопыт, который помогает в поисках. Они обсуждают особенности эхо и путешествий во времени, а также возможные причины исчезновения Литавра. Феликс использует свой артефакт, чтобы найти следы Литавра, и обнаруживает, что уровень эхо на круге изменился, указывая на присутствие магии.
В ходе поисков выясняется, что Литавр мог быть похищен хаосом, и что его исчезновение связано с событиями в других эхо. Феликс находит след Литавра, указывающий на его недавнее пребывание в этом месте. Герои понимают, что им предстоит выяснить, что произошло с Литавром, и как ему можно помочь.
Феликс, обладающий способностью видеть следы хаоса, обнаружил его присутствие в районе, где ранее находился Литавр. После странного транса, вызванного контактом со стихией, Феликс указал на место, где, по его ощущениям, побывал Литавр. Там, в темной подворотне, появился портал в райский уголок, но войти в него главному герою не удалось. Возникла идея посетить это место на изнанке, что привело к обсуждению с Феликсом возможности совместного путешествия.
После этого герой и его девушка Таня обсудили странности в десятом районе, где наблюдались всплески преступности и аномальные явления, включая "человека в маске лошади". Они предположили связь между хаосом, Литавром и неспящими, выдвинув несколько версий развития событий. Герой также поделился воспоминаниями о прошлом, связанными с культом пустоты.
Вскоре герой отправился в гости к Феликсу, чтобы попасть на изнанку. С помощью сновидческой техники он оказался в мире Феликса, где увидел огромные деревья, космос и загадочный замок. Феликс рассказал о своем прошлом, о жизни в другом мире и о том, как Город изменил его. Он также намекнул на способ проверить, является ли его семья настоящей, но пока не готов им воспользоваться.
В конце концов, они направились к порталу, где их уже ждала Таня.
Вход в нарисованный пляж перенёс героя и его спутников в тропический мир, где они встретили Феликса, который обнаружил эхо тьмы. Исследовав местность, они наткнулись на стоянку с ритуальными символами и следами, ведущими к внутреннему озеру и храму. Там они встретили говорящую каменную голову, когда-то бывшую богом, которая рассказала о поглощении её мира Хаосом и предложила помощь в обмене на очистку святилища. После очистки, голова открыла портал, показав ужасающее зрелище: море щупалец, олицетворяющее нечто чуждое и могущественное. Голова предложила герою и его спутнице вечное счастье, но Феликс прервал это предложение.
После этого, на героев напали водные монстры, с которыми пришлось сражаться, используя магию и артефакты. Битва была сложной, но в итоге они смогли добраться до перехода, который перенёс их из жаркого лета в холодную зиму. Феликс отметил силу героя, а Таня выразила испуг. Герой объяснил, что получил откат, и ему потребуется время на восстановление.
Вскоре после этого, герои оказались на изнанке, где герой объяснил Феликсу, как вернуться домой. Вернувшись в реальность, герой почувствовал себя плохо из-за отката, но Таня предложила помощь, понимая его состояние. Герой объяснил, что в этот период он будет уязвим, но Таня заверила его, что останется рядом и будет заботиться о нём.
Основная идея текста — это описание внутренней борьбы главных героев с последствиями магических откатов, а также их взаимодействия с окружающими. Главный герой переживает сильный моральный и психологический спад, который проявляется в навязчивых мрачных мыслях, ощущении собственной безнадёжности и даже в физических признаках — линиях в глазу. Он старается отвлечься, погружаясь в еду и простые развлечения, и при этом осознает, что подобные откаты могут привести к полному исчезновению памяти и рассеянию личности.
Параллельно герои обсуждают ситуацию с магическими аспектами и последствиями проявления хаоса. Таня и Маруслава делятся знаниями о магических стихиях, олицетворяющих искажения реальности и внутренней структуры личности, а также о том, как хаос влияет на мир и магов. Маруслава рассказывает о особенностях магической стихийности, об угасании и о том, как чрезмерное насыщение мантией или сильные травмы могут привести к тому, что человек превращается в часть стихии, теряя личность. Они делятся опасениями, что в мире сейчас может произойти мощное магическое событие, способное изменить баланс сил.
Обнаруживается, что главным источником угрозы является неконтролируемое существо, одержимое хаосом, которое невозможно предсказать из-за своей гиперактивности и эмоциональной нестабильности. Герои обсуждают способы его остановки — от магической тюрьмы до использования зелий и дальних уколов с успокоительными. Маруслава объясняет, что хаос питается сильными эмоциями и аспектами человека, и только сильное подавление желаний или безразличие способно усложнить его влияние. Представляется идея, что устранение страстей и желаний может сделать такого одержимого менее опасным, но риск остается высоким.
В финале герои задумываются о необходимости осторожного подхода к схватке с этим существом, учитывая, что оно гиперактивно и использует любые эмоции в свою пользу. Обсуждается возможность его заманивания и последующего обезвреживания, а также о политической и магической ситуации, которая складывается вокруг проявления хаоса. Они понимают, что вмешательство возможно, но оно связано с риском, и решение о необходимости и целесообразности операций остается открытым. Текст оставляет ощущение напряженной ожидания и ответственности за грядущие события, связанных с возможностью глобальных изменений и необходимости осторожности в действиях.
В тексте рассказывается о внутренней борьбе героя с предстоящими испытаниями и его обязательствах перед друзьями и союзниками. Он обсуждает с Тенью свои опасения о грядущих угрозах, связанных с магическими мирами и существами, способными разрушить всё, что он ценит. Герой обещает защитить Лоралин и Несбывшуюся, несмотря на непростое чувство трения между долгом и личными чувствами. Он осознает важность своей клятвы, особенно учитывая помощь и уважение, которые оказывает ему Лоральялин и Гераний, и относится к ней очень ответственно, несмотря на нежелание выполнять обещания, налагаемые обстоятельствами.
Одновременно герой рассматривает возможности и риски, связанные с предстоящими действиями. Он собирается проконсультироваться с Вечной Лее и ищет информацию о врагах, опасных для мира. В его мыслях встаёт идея о необходимости усиления личных сил или поиска новых союзников, даже если выбранный способ сопряжен с сомнениями и непредсказуемыми последствиями. Он также задумывается о том, как сохранить баланс между долгом и личной безопасностью, и понимает, что время, отведенное миру, очень ограничено, и скоро все может закончиться.
Переходя к сновидениям и реальному времени, герой отправляется в изнанку, где его встречают мистические пейзажи и новые места, населённые магическими существами, гоатлями и духами. Здесь он встречает своего друга Цапа и делится с ним планами и ожиданиями. Он предлагает Цапу силу, обещая взамен долгую дружбу и поддержку в следующей жизни, что говорит о его желании создать прочные связи и обеспечить себе надежное будущее, несмотря на приближающийся конец текущего мира. В разговоре ясно проступает его интерес к развитию и укреплению союзов, а также вера в возможность изменения событий.
Последний отрезок посвящен возвращению в реальность, где герои проводят время на зимней даче и посещают своих знакомых. В спокойной и уютной обстановке они наблюдают за работой и творчеством Красноглазки, заметая, что в её картинах скрыта особая сила, способная отвлекать от ужасов. Герой разглядывает своих спутников, проявляя заботу и желание помочь каждому, кто оказался в его окружении. Он планирует дальнейшие действия, чтобы подготовиться к предстоящим сражениям, и обсуждает возможности использования способностей своих друзей для защиты и борьбы в будущем. Таким образом, в рассказе переплетаются темы долга, доверия, надежды и поиска смысла в условиях надвигающейся катастрофы.
Встреча с друзьями на даче обернулась неожиданными событиями. Церхес, не отличающийся боевыми навыками, но способный создавать ловушки, получил шанс проявить себя. Красноглазка продемонстрировала художественный талант, а Литавр, появившийся внезапно, принес с собой проблемы. Обсуждение тактики и возможных последствий привело к выводу о необходимости возвращения в Город.
Неожиданное появление Литавра, жаждущего объятий и боя, изменило планы. После столкновения с бестией, Литавр продемонстрировал свою силу, а затем, в ходе разговора, раскрыл свою связь с хаосом. Путь в Город, сопровождаемый пьяными выходками Литавра, выявил его привычку к дебошу в разных мирах.
Прибытие к алтарю Мару совпало с появлением магии в мире, предвещая возможные конфликты и угрозу распада Города. Встреча с Вечной Леей, неожиданно оказавшейся среди верующих, добавила интриги и поставила под вопрос дальнейшие планы.
Встретив загадочную женщину в чёрном плаще, герой вместе с другом отправился к святыне, где столкнулся с критикой со стороны незнакомки. Она предложила помолиться Великому хранителю домашнего очага, и герой, подчинившись, оказался в уютной обители кота Мару. Там, увлечённый приятными ощущениями, он помогал коту, забыв о внешнем мире, пока внезапно не вернулся в реальность, промокший и простуженный.
Встретившись с Леей, герой узнал о влиянии хаоса и надвигающемся "теневом шторме", который грозит уничтожением Города. Обсуждая ситуацию в трактире, они пришли к выводу о необходимости объединения сил для борьбы с хаосом. Лея предложила герою получить полезный навык, но потребовала клятву и одиночное участие в задании.
Согласившись на условия, герой получил информацию о предстоящем кризисе и о том, как ему следует действовать. Обсудив детали, они договорились о сотрудничестве, и герой, приняв условия, согласился на опасное задание, чтобы помочь городу и получить необходимые навыки для борьбы с надвигающейся угрозой.
Главный герой сталкивается с иллюзиями и ограниченностью мира Города, что вызывает у него размышления о природе реальности и возможности существования других миров. Он задумывается о сценариях развития событий в будущем, среди которых возможен хаос после раскола и конфликт внутри Города, а также о необходимости разобраться в том, кто и зачем подстроил события вокруг Литавра. В это время он заболевает простудой и с Таней лечится имбирным чаем в теплице, где обсуждают текущие проблемы и возможные угрозы, связанные с магией и внутренним состоянием их мира.
Через несколько месяцев герои участвуют в важной битве за источник магии в странном саду. В схватке с древними и могучими монстрами они используют магию, ловушки и оружие, чтобы победить существ, управляемых таинственной силой источника. Бой оказывается долгим и изнурительным, но благодаря командной работе и помощи их союзников, победа достигается. После сражения герой переживает мощный параноидальный откат, погружаясь в кошмары и негативные образы, что осложняет его восстановление и вызывает опасения за его психическое здоровье.
На фоне личных испытаний и опасных событий продолжается состояние мира: герои сталкиваются с последствиями магических битв, и у них появляется ощущение, что исход усиленных конфликтов и расколов в мире становится всё более непредсказуемым. В процессе борьбы и опасных авантюрах, они сталкиваются с новыми угрозами, портальными аномалиями и магическими откатами, что требует постоянной бдительности. Тем временем, в конце лета, герой находит маленького котёнка, что становится для него символом любви и надежды на лучшее будущее, несмотря на мрачные предчувствия и неизбежность грядущих испытаний.
Кульминацией становится подготовка к финальному кризису: герои уверены, что их ждёт трудное сражение за будущее, и они готовы встретить его с оружием и магией. Они осознают, что смерть — лишь очередной этап, и привыкают к рискам жизни в мире, полном опасностей и непредсказуемости, надеясь, что смогут преодолеть все трудности на пути к запланированному окончанию кризиса и преодолению опасных сил, которые могут поглотить их мир.
Внезапно в гости к рассказчику и его друзьям, собравшимся для обсуждения магии, нагрянул Литавр, конь-оборотень, периодически сбрасывающий излишки хаотической маны. Литавр, встретив подругу, Таумиэль, увлекся ее повадками, а затем предложил рассказчику отправиться в приключение, игнорируя планы на чай. Получив сообщение о проблемах в городе, связанных с повышением эха, рассказчик, несмотря на предупреждения, согласился.
Литавр, увлеченный идеей "веселья", повел рассказчика через череду порталов, открывающихся в разных мирах. Они побывали в сельской местности, где конь разогнал всех жителей, в трактире, где завязалась драка, и в римском саду, прежде чем попасть в особняк, где Литавр устроил потасовку. Каждый новый мир открывал новые загадки и опасности, а также намеки на прошлое Литавра.
В ходе путешествия они оказались в заброшенном храме, где рассказчик был очарован изображением девушки, напоминающей его знакомую. Литавр, не разделяя его интереса, потащил его дальше, в очередной мир. Вскоре они оказались в городе, где на них напал некромант, а затем встретили загадочного инсектоида, который, испугавшись Литавра, поспешил скрыться.
Во время странствий рассказчик пытался узнать больше о прошлом Литавра, о том, как он стал хаоситом. Литавр, уклоняясь от прямых ответов, намекал на потерю памяти и насильственное превращение, а также на желание "ломать реальность". В конце концов, они достигли цели своего путешествия, оказавшись на балконе, выходящем на статую кота в ящике.
Главный герой наблюдает за сценой в святилище, где происходит массовое религиозное явление, связанное с Мару, и собирается остановить его разрушение. В этот момент в городе появляется группа стирателей — могущественных магов, устраняющих магические аномалии и контролирующих развитие событий. Они начинают атаку на собрание, лишая верующих магии и создавая хаос, в ходе которого несколько стирателей участвуют в сражении с местными людьми и пробуждёнными — силой, встающей против власти магов. Битва сопровождается разрушениями, магическими сражениями и внезапными перемещениями.
Герой сам вступает в бой, маскируясь и используя свои способности благодаря акцессии — магическому стимулу, который усиливает физическую силу. Он решает воспользоваться моментом и попытаться захватить одного из стирателей, чтобы вывести его из боя, при этом наблюдая за резней, которая разгорается на улицах города. В процессе битвы он сталкивается с некромантами, пробуждёнными и другими опасными силами, которые устраивают массовое уничтожение и создают хаос. В это время на поле боя появляется Миша и ещё несколько групп, сражающихся в разнообразных тактиках, что лишь усложняет картину сражения.
Пока герои ведут борьбу, он замечает знакомые лица среди стирателей, среди них — Мирт, которого он считает своим другом, что вызывает у него неприятные чувства. Используя свою магию и смекалку, он наносит удар по врагу и начинает бегство, стараясь сохранить жизнь и выбраться из окружения. В процессе он сталкивается с противниками на крышах и в переулках, избегая смертельных ловушек и разрушений, и всё более погружаясь в генеральную битву между магами, пробуждёнными и городскими силами.
В конце герой удачно уходит с поля боя, он успешно выводит из строя стирателя и скрывается в заброшенном универмаге, собирая силы и оценивая разрушения. Там он и понимает, что ситуация обострилась: маги и их противники в полном сражении, а город погружается в хаос. И хотя он чувствует облегчение, что ему удалось уехать и сохранить жизнь, за его спиной уже просыпается нечто гораздо более опасное — светящийся белый шар с выступами, который яростно заявляет о своём пробуждении. Это намекает на будущие столкновения и новые опасности, связанные с мощными силами, высвободившимися после разрушений.
На рассвете главный герой ощущает внутреннее спокойствие после долгой борьбы с внутренними демонами, хотя физическая усталость и боль в мышцах остались. Он просыпается в компании Тани, которая заботливо ухаживает за ним и их общим знакомым стирателем, чьё состояние улучшается после недавних повреждений и лечения. В это время на площади произошли запутанные события: Мару пробудился в ярости, и ночь казалась бесконечной, а туман окружил город, застывших людей и неопределённые угрозы. Несмотря на страхи, друзья стараются сохранить оптимизм и продолжают подготовку к дальнейшим действиям, осознавая, что их окружает загадочный и опасный мир.
Позже, в разговоре с Михаилом, они узнают о масштабных сражениях и разрушениях, связанных с пробуждением Мару и наступлением сил хаоса. Михаил рассказывает, что их враг переполнен безмерной армией стирателей и что борьба за город продолжает приобретать более масштабные и опасные масштабы. В процессе беседы выясняется, что у стирателя, которого они только что спасли, есть необычные способности — управление тёмной субстанцией, из которой он лепит существ, что вызывает интерес и недоумение у окружающих. Главный герой решает дать ему имя и пытается понять, что скрывается за его уникальным навыком, в надежде выяснить его природу и возможные перспективы.
Совместно герои приступают к подготовке пищи и обсуждению происходящего, изучая способности и возможные направления развития. Таня замечает необычные световые эффекты способностей стирателя и предполагает наличие оружия, которое действует по мозгам, а также обсуждает природу тёмной магии, управляемой его удивительным навыком. В это время герои размышляют о различных видах некромантии и магии тьмы, выясняя, что их новый знакомый скорее всего использует магию стихийного характера, основанную на тьме и энергии. В процессе обсуждений они решают продолжать наблюдение, а также подготовиться к возможной новым испытаниям, в том числе и на охоте в "Изнанке", чтобы раскрыть все возможности странного стирателя.
В целом, в атмосфере постоянной опасности и ожидания новых потрясений герои укрепляют свои связи, проверяют способности и размышляют о будущем. Несмотря на сложности и неопределённость, они не теряют надежды и продолжая подготовку, надеются разобраться с врагами, понять природу силы их нового товарища и найти пути для защиты города и себя. Время до следующего столкновения кажется кратким, и вся команда сосредоточена на планировании и развитии своих навыков, чтобы быть готовы к грядущим вызовам в мире, полном загадок и опасностей.