Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В произведении раскрывается ситуация, где в Кремле ведется допрос главы компании «РусВиртТех» о загадочной и опасной игре, вызывающей у игроков сверхъестественные способности и хаос в мире. Министры и военные обсуждают невозможность отключения серверов, защищённых магическим полем, что вызывает недоумение и раздражение у власти. Глава компании, уверенный в своих искажённых возможностях, утверждает, что магия — это эволюционные способности и что его сервера недоступны для уничтожения, даже ядерным ударом. Его разговор намекает на то, что виртуальные боги и магия — это новые возможности человеческого мозга, а возникшие способности вызывают повсюду беспорядки, убийства и преступления.
В это время по городам России и Европы происходят странные явления — люди используют магические способности: поджигают машины, создают каменных доспехов и призывают скелетов. Эти события эпизодически появляются в новостях, показывая, что власть не контролирует нарастающую волну магически одарённых, и ситуация выходит из-под контроля. Внутри этого хаоса главная героиня Елена обнаруживает ужасную правду: её муж играл в виртуальную игру и погиб в капсуле, проткнутой каменными копьями, — последствия этого магического мира наступают в реальности.
Произведение создает атмосферу тревоги и паники, где граница между виртуальностью и реальностью полностью стерта, и человечество столкнулось с новым, опасным миром, полном магии, технологий и непредсказуемых последствий. В центре — безысходность и ощущение, что технологии и магия тесно переплетены, угрожая разрушением привычного порядка жизни.
В первой главе главный герой узнает о смерти Гарреда, что резко меняет ситуацию и вызывает тревогу за остальных участников игры, особенно за принцессу Трис, которая могла пострадать во время атаки магистра Ильфура. Он и его товарищи решают срочно вернуться в реальный мир, чтобы проверить состояние Трис и Ариэллы, ведь у них есть надежда на спасение через известные пути и лечение. Тем временем герои предпринимают меры по связыванию с реальностью: один отправляется к знакомому наумову, чтобы выяснить адрес Гарреда, другой — вызван с целью оказать быстрое лечение сестры Марка. Успехи в игре радуют их: герои получили редкий артефакт — зуб Чёрного Дракона, — и начинают подготовку к будущим задачам, включая восстановление уровня персонажей.
По мере этого события в реальности герои сталкиваются с последствиями внезапного массового выхода способностей из игры, что приводит к хаосу и разрушениям в городах. Правительства различных стран пытаются ограничить распространение новых сил, конфискуя оборудование, а в России даже вводят предупреждения. В мире ощущается всё большее напряжение, растет число пострадавших, а правоохранительные и военные силы предпринимают меры. Особое беспокойство вызывает исчезновение лидеров и подозрения по поводу деятельности компании РусВиртТех и участников бета-теста, что вызывает у главного героя вопросы о их планах и мотивировках, а также волнения за судьбу похищенной Дарьи.
Тем временем в личной жизни героя продолжаются судьбоносные события: он узнаёт о гибели Евгения, связанной с действиями магистра Ильфура, и о ранениях Трис, которая оказалась в опасности после атаки. В докторах и друзьях он ищет надежду — Сергей успешно лечит Трис, и она скоро выздоравливает благодаря своей пассивной способности. Герои планируют окончательно устранить угрозу магистра, тщательно готовясь к финальной операции, чтобы не допустить новых жертв, и обсуждают будущие действия, связанные с восстановлением сил и ликвидацией врага. В этот кризисный момент главный герой ощущает твердую решимость и тревогу за судьбы близких, приближаясь к разрешению конфликта.
Параллельно он занимается информационной борьбой: изучает новости о массовых волнениях и последствиях использования игровых способностей в реальности. Обостренное проявление сил приводит к хаосу, строгим мерам со стороны властей и опасности для населения. В то время как в Европе и России власть предпринимает разные шаги, герой размышляет о загадочной деятельности компании и бета-тестеров, имея в виду возможные причины и цели их действий, а также надеется, что ситуация не станет ещё более опасной. Важным моментом остается обострение отношений с друзьями и тревога за фигуру Дарьи, похищенной вслед за возможным захватом её сил и тайных планов руководства.
К завершению главы герой возвращается к своей жизни, переживая внутренние переживания и пытаясь сохранить контроль над ситуацией. Он общается с родителями, уверяя их, что всё под контролем, и с помощью друзей следит за состоянием Трис. В процессе он чувствует усталость, голод и тревогу, понимая, что впереди — борьба с мощным врагом и защита тех, кто ему дорог. В итоге глава наполняется ощущением надвигающегося финала борьбы и внутренней ответственности за судьбы своих близких и мира в целом.
После стычки с Закериалом и похищения Дарьи, герой узнаёт от Эйделона, что Дарья находится в офисе РусВиртТеха. Артём предлагает спасти её, но герой сомневается в возможности силового проникновения. Артём предлагает использовать дракона, но герой опасается ПВО. Артём хочет перейти во фракцию Инферно, но герой напоминает о его статусе эмиссара Эйделона. Герой предлагает обратиться за помощью к Эйделону, но Артём сообщает, что прямой связи с богом у него нет. Герой предлагает собраться с друзьями и обсудить план спасения. Артём отправляется в Мёртвый Город, чтобы найти бета-тестеров. Герой вспоминает, что в Мёртвом Городе был, когда спасал Ратмира. Артём сообщает, что город скрыт защитой.
Вскоре в ратушу приходит Серджио, сообщая о необходимости убить Магистра Ильфура, чтобы спасти Ариэллу. Появляются Антибиотик и Эльза, которая сообщает о необходимости завершить её божественный квест. Обсуждается необходимость спасения Дарьи, но Антибиотик считает это опасным. Герой напоминает о необходимости помочь Артёму. Обсуждается квест Эльзы, и герой упоминает о необходимости посетить Порт Кард. Серджио настаивает на первоочередности спасения Ариэллы. Эльза предлагает помощь в поисках Дарьи в реале. Появляются Нэ-Тарк и Пинки, сообщая о похищении Бориса. Антибиотик предполагает, что похитители — эмиссары Закериала.
Приходят Папаша Ротшильд, Марк, Трис и Артём. Папаша Ротшильд предлагает план действий, включающий спасение Дарьи и Бориса, убийство Магистра Ильфура, выполнение квеста Эльзы, отправку в Алый Халифат и поиски пятого меча. Серджио настаивает на первоочередности спасения Ариэллы. Артём поддерживает приоритет спасения людей в реале. Герой призывает к совместным действиям.
Встретившись с соратниками, герой обсуждает возможность встречи с Закериалом для спасения Дарьи. Нэ-Тарк предлагает создать круглый стол для обсуждений, после чего герой организует его. Обсуждается текущая ситуация в кланах, Серджио настаивает на немедленном нападении на Магистра Ильфура, но Нэ-Тарк и Артём выражают сомнения. Серджио предлагает помощь в создании эликсиров, а Эльза предлагает помощь своей армией нежити. Герой принимает решение взять на себя руководство, объявляя о первостепенной задаче — спасении Бориса и Дарьи. Он назначает встречу с Закериалом в игре, а также решает отправиться в Аркем для поиска информации о Последнем Оплоте Асур. В Аркеме герой встречает принцессу Ар-Норте, которая объявляет его отцом своих детей.
Герой узнаёт, что принцесса Ар-Норте, поцеловав его, родила от него двух гремлинов. Принцесса сообщает, что по законам Гремлинской Демократической Республики отец должен поделиться с детьми знаниями и материальными благами. Герой получает задание «Законное наследство», требующее передать половину вещей и денег, а также часть очков способности «Власть над древними механизмами» детям. Шёпот Судьбы сообщает, что у него отнимется по одному очку способности за каждого ребёнка.
Герой вынужден выполнить задание, передав часть вещей и потеряв два очка способности. Принцесса предлагает пойти с ним на поиски Последнего Оплота Древних, но герой отказывается. Дети принцессы уезжают на мотоциклах, а герой и его спутники обсуждают произошедшее. Нэ-Тарк предлагает обратиться за помощью к Фа-Рукату.