Цокольный этаж

Ноша хрономанта. Том восьмой

Владимир Мясоедов

Ноша хрономанта8

Глава 18

в процессе 532

Все большая и большая часть планеты Земля возвращается под контроль её законных хозяев, что радуются и новым победам, и новым уровням, которые за эти победы дарует им Система . Вот только постоянных триумфов им не может гарантировать даже тот, кто владеет магией времени и сложно выиграть битвы без уплаты цены кровью. Вдобавок все достигнутые результаты может перечеркнуть всего одно по-настоящему крупное поражение на обычном, политическом или дипломатическом фронте, ведь враги сильны и многочислены, а те, кто называет себя друзьями, иной раз могут оказаться поопаснее врагов.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе описывается масштабное сражение между защитниками «Убежища» и наступавшими врагами, которые атакуют огненными шарами и мощной артиллерией. Защитники используют магию и техническое вооружение, сбивая большинство снарядов и уничтожая их взрывами, а наемные маги наносят контраргументы — огненные, ледяные стрелы, молнии и даже призывают духов. Не все снаряды доходят до цели, и в результате врагов явно малое число остается после яростного боя.

Рассказ переносит нас к приближающемуся к захваченному городу, который выглядит разрушенным и заброшенным — остатки старых зданий и отсутствие серьезной обороны демонстрируют слабость противника. В ходе боя его командиры проявляют неадекватную стратегию, выставляя главных защитников на видных позициях, недооценивая сила магии «Убежища» и технических средств. После капитуляции одного из городов, волнение вызывает Лимерик — ранее захваченный город, где появился новый неопределенный по происхождению лидер, решивший бежать и захватить город самостоятельно, опасаясь наказания.

Главный герой наблюдает за развитием ситуации: враги пытаются удержаться и вооружены артиллерией, которой их противостояние с «Бесконечной Вечной Империей» делает чрезвычайно опасным. Его войска, благодаря техно-маге и магическим средствам, быстро устраняют угрозу, сбивая вражеские залпы и используем взрывчатку с химическими газами для подавления сопротивления противника. В бою его подруга Эва демонстрирует мастерство, десантируя его прямо на поле боя, где он сразу же становится целью врагов — главным командующим, которого он и предстоит уничтожить. Сражение продолжается в напряжённой атмосфере, где техника, магия и личное мастерство соединяются для достижения победы.

Это произведение описывает бойца-индейца по имени Сломанное Перо, который участвует в масштабной битве в будущем, против сил огромной империи. Несмотря на свою редкую и уязвимую позицию, он вооружен магическими артефактами и современным оружием, что помогает ему выживать и уничтожать множество врагов. В ходе боя он демонстрирует высокую ловкость, точность и мастерство, сражаясь с многочисленными противниками, используя магию, бывшую в арсенале гномов, и свои боевые навыки.

Боевые действия сопровождаются опасными моментами: враги пытаются обезвредить его с помощью магических сетей, ядовитых стрел и мощных ударов, однако Сломанное Перо избегает ловушек и уничтожает врагов, используя умелое оружие и магию. Он сканирует противников, изучая их слабости при помощи магических артефактов, что позволяет ему быстро и эффективно устранять сопротивление. В процессе битвы он сталкивается с тяжелым, хорошо бронированным врагом, которому наносит смертельный удар, захватывая и изучая его уровень и характеристики.

Несмотря на многочисленные раны и истощение, индейец продолжает бой, полагаясь на свои магические и боевые навыки. Он ощущает, что его запасы жизненной энергии на исходе, но он не собирается сдаваться. В кульминации боя он использует магические артефакты для сканирования и поимки опасных врагов, а также бороться с их нападениями, проявляя хитрость и решительность. Произведение создает атмосферу напряжения и жестокого боя, в котором главной силой выступают магия, мастерство и стратегическое мышление в условиях смертельной борьбы.

Во второй главе сюжет разворачивается на поле битвы, где легендарный варлокор, главный герой, с невероятной силой и магическими артефактами сражается с многочисленной армией врагов. Несмотря на тяжелые раны и усталость, он яростно уничтожает врагов, разрывая их молотом и создавая магические барьеры, замедляющие время и блокирующие атаки. Его цель — удержать позицию, пока не сможет завершить магическую ритуалу, создающий защитный барьер из крови, который останавливает течение времени вокруг него.

В ходе сражения герой сталкивается с разными противниками — рыцарями, магами, орками, кентаврами — все они наносят ему повреждения, но он продолжает сопротивляться. В осаде участвуют и враги, и его союзники, а командование врагов предпринимает отчаянные попытки прорвать его защиту и прорваться к нему или к лидерской фигуре. В момент, когда один из врагов, рыцарь в золотых латах, пытается прорваться к нему, герой использует мощные навыки и оружие, чтобы остановить его, и несмотря на все усилия, противник терпит поражение под обстрелом.

Происходит запоминающаяся сцена, где противник, баронет, отчаянно взывает о поединке, обвиняя героя, и использует легендарный навык, но его попытки заканчиваются трагедией: он теряет внутренние органы и умирает под мощным ударом героического молота. После этого отряд врагов, лишенный руководства, пытается спастись, но большинство бросает оружие и убегает, скрываясь в городе или оказываясь в плену. Герой же остается один среди руин побежденных, гордо стоя у тела убитого врага, отдавая должное стойкости противников и не прикасаясь к крови, опасаясь привлечь нежелательное внимание системы, оценивающей его действия.

Постепенно он замечает, что его успехи в магии и защите значительно усилены благодаря новому умению — хронобарьеру, который позволяет ему замедлять течение времени в области вокруг. Обескураженный и удовлетворенный выполнением задачи, он ждет новых испытаний, понимает, что его победа — лишь первая часть сложной борьбы, а главное — восстановить свои силы и вернуться к более мощной хрономантии, чтобы в будущем разрушить превосходящую силу врагов и спасти землю.

В третьей главе главный герой возвращается в свои апартаменты, защищённые охраной и охранниками, и приступает к снятию брони, чтобы отдохнуть и подготовиться к предстоящим событиям. Мир вокруг разрушен катаклизмами, и в городе Лимерике, где расположен его Убежище, царит хаос и распад, хотя в крепости всё еще сохраняется контроль, благодаря магическому обелиску и постоянной охране. Внутри герой размышляет о текущей ситуации, вспоминая планы и возможные угрозы: здесь есть опасность нападения диких орд, беженцев, или даже древних драконов, ищущих новые логова, поскольку обелиск находится в опасной зоне.

Он думает о возможном массовом перемещении людей из будущего, которое могло бы изменить ход истории и помочь спасению цивилизации. Герой понимает, что существующие силы разобщены, и в грядущих конфликтах с могущественными врагами, такими как повелители планет, его задача усложняется. В его мыслях — вероятность множества вариаций будущего: от столкновений богоподобных существ до межпланетных войн, где земляне будут вынуждены объединиться, чтобы противостоять масштабной угрозе.

В процессе переживаний он отмечает, что его знания о союзниках и врагах неполны и что некоторые из его коллег могут играть двойную игру. Внутренние сомнения сменяются осознанием, что его миссия — не только борьба за выживание, но и сохранение будущего человеческой расы, даже если это означает действовать в тени и использовать нестандартные методы. В его мыслях возникает идея о том, что его будущее «я» уже прошел через тяжелые испытания и готов на все ради победы.

В конце он получает важные новости от своего агента: союз Королей Мира, ведомый родом Халаз, намерен захватить Землю и установить контроль, окружив планету своими владениями. Документы и свидетельства подтверждают, что земляне остаются лишь частью масштабной планетарной игры, где победитель сможет навсегда монополизировать власть. Герой осознает, что впереди — битва не только за саму планету, но и за судьбу всей цивилизации, и принять это предстоящее столкновение придется на новых, крайне опасных условиях.

В главе 4 главный герой оказывается в Londres после телепортации. Он замечает грязную рыбу на повозке, которая пугает лошадь, и сталкивается с московским водителем, притязательным и с шрамами. В ходе диалога выясняется, что персонажи переместились через обелиск и наблюдают за местностью, полной разрушений и необычных магических устройств. В воздухе витает напряженность: всплески магии, ремонт автомобилей с помощью чародейских жезлов и светящиеся амулеты на улицах создают контраст между разрушенной реальностью и технологическими новшествами.

Главный герой заходит в кабинет Изабеллы, где обнаруживает её в компании эльфийки, напичкиваемой различными магическими артефактами и в окружении охраны. Обсуждается политика, дипломатические интриги и намерения союзов, особенно союза Шевц, который ведет скрытую игру с конфедерацией и эксплуатирует магические технологии. Эльфийка, представляющаяся наемницей, передает разведданные о Ганноверской Лиге, подчеркивая опасность их технологий и предательство внутри союза.

Далее углубляется конфликт: главный герой обвиняет эльфийку в предательстве, нарушение договоренностей и использовании магии для подрыва доверия. Напрягается дипломатическая обстановка, символизирующая масштабные политические разборки и угрозы начала новой войны. В напряженный момент он пытается применить магию времени, чтобы напасть на эльфийку, но та успешно уходит, воспользовавшись кольцом эвакуации, оставляя его в ярком недоумении и сожалении.

Обстановка продолжает накаляться: на фоне разрушенного города, магических технологий и дипломатических столкновений развивается история предательства, войны и борьбы за власть. Главный герой остается в рабочем напряжении, понимая, что его ждут новые опасности и сложные решения, которые могут повлиять на судьбу всей конфедерации.

В произведении описывается недавнее вступление в должность мэра Оксфорда Максимилиана, который с удовлетворением осознает, что его дела налаживаются благодаря результатам честных выборов. Он контролирует значимый пост в конфедерации, что позволяет ему играть в политике и бизнесе, одновременно ожидая будущих выгод и побед. В это же время в конфедерации идет внутренняя борьба: верховный главнокомандующий Бальтазар, обладающий мощной магической и военной силой, сталкивается с обвинениями и попытками дискредитировать его, что он воспринимает крайне спокойно и цинично.

На заседании совета обсуждаются жестокие реалии войны: продажа пленных военнопленных, их превращение в рабов или использование в магических целях. Бальтазар объясняет свои действия необходимостью упростить управление и устранить угрозу, хотя его оправдания напоминают высокомерную семантику, внутри которой скрывается жестокая прагматичность. Он демонстрирует свою безразличность к судьбе пленных и оправдывает продажу как единственно возможный способ избавления от проблем, не считая их рабами в традиционном понимании.

Обвинения и критика в адрес Бальтазара требуют проведение независимого расследования, но он быстро подавляет все протесты. В ходе совета появляется подозрение, что он – Дракула, что подтверждается его магическими способностями, секретными артефактами и многослойной маскировкой. Его мощь и скрытые возможности поражают приспешников, а также вызывают сомнения в его истинных намерениях и возможностях. Несмотря на внутренние разногласия и конфликтующие интересы, Бальтазар уверенно удерживает контроль, демонстрируя свою хитрость, силу и безжалостность. Произведение погружает читателя в атмосферу политического закулисья, магического и военного противостояния, где власть и могущество переплетаются с жестокостью и интригами.

В пятой главе рассказывается о сложной ситуации на границе магического мира, где главный герой и его команда обсуждают подготовку к масштабной войне с династией Халаз, представляющей угрозу для Земли и всего их мира. Особое внимание уделяется развитию мощных алхимических производств и подготовке войск, способных противостоять врагу. Главный герой уверен в своих силах и возможностях, несмотря на опасности, и планирует укрепить свое положение, получив мифический класс и увеличивая число легендарных бойцов.

На фоне этого обсуждения раскрывается карта мультивселенной, показывающая расположение различных миров и владений различных сил, включая божественные и конфедеративные города. Поясняется сложная политическая и военная обстановка, окружение планеты земля чужими владениями и угрозой их полного захвата, а также стратегией противодействия — выбрать слабых или военных претендентов на престол, чтобы укрепить свои позиции. Размышления перетекают в опасения, что враги могут быстро мобилизовать войска, и что подготовка к потенциальной войне требует срочных и решительных мер.

Одновременно глава делится знаниями о своих победах над мощными монстрами и возможностях расширения своих сил. Важной задачей он считает повышение численности легендарных и мифических героев среди своих войск, что обеспечит контроль над планетой и защиту от новых нападений. Герои осознают, что несмотря на нынешнее спокойствие, враг — очень силен, и борьба за контроль над мирами продолжается. Внутри команды царит твердое решение действовать решительно, несмотря на опасности, и готовиться к будущему конфликту.

В завершение, обсуждение подчеркивает, что враги используют информационные и магические атаки, и что внутри их союзов есть предатели и тех, кто работает на противоположную сторону. Внутренние интриги, планы по захвату власти и внутренние разногласия создают дополнительные сложности. Но главный герой верит в свои силы и в стратегию, которая, несмотря на риск, может обеспечить победу и регенерацию их мировой цивилизации в грядущем противостоянии.

В шестой главе происходит столкновение персонажа с представителем эльфийской элиты — старым, мудрым и при этом внешне немолодым эльфом, членом клана Шевц, который признает невозможность мира между ними и с горечью говорит о безысходности ситуации. Главный герой ярко критикует клан Шевц и их ложные союзные обещания, обвиняя их в слабости, предательстве и использовании ментальных закладок для усиления потенциала, что вызывает у эльфа лишь недоумение и оправдания.

Дальше сцена смещается к общей ситуации в мире магии и войны: союз Шевц, несмотря на название, представляет собой слабую и разлагавшуюся структуру, центр которой — мелкий город, не способный противостоять врагам. В это время герой размышляет о слабости своих противников, наличии магической техники и магов Земли, бегло анализирует стратегические возможности для будущих боевых действий, в том числе и по уничтожению мифических чудовищ, способных угрожать человечеству.

Он подробно описывает мощных и опасных монстров, расположенных по всему миру — морского змея в Атлантике, гангового дракона, чудища в Сахаре и Уральских горах, а также других существ, представляющих угрозу и являющихся объектами охоты. Он предполагает, что эти монстры — слабейшие из элитных чудовищ мифического ранга, которых нужно устранить, чтобы усилить силу конфедерации и заполучить редкие ингредиенты, а также устранить угрозу для человечества. В описании он отмечает, что для защиты Земли подобные монстры представляют лишь легкий спектроконтроль, тогда как армия землян и магические ресурсы пока еще недостаточно подготовлены против угрозы, исходящей из межпространственных миров.

ЗавязкаFurther, герой размышляет о стратегии по охоте на могущественных чудовищ, расположенных в удаленных точках земного шара, и о необходимости быстрого повышения боеспособности своих сил. Он наблюдает за географией и особенностями этих монстров — морского змея в Атлантике, гигантского дракона с муреной, живущего в глубинах океана, и других опасных существ, каждый из которых требует особого подхода. В целом речь идет о подготовке к будущим сражениям и укреплении позиций в условиях растущей угрозы из других миров, где даже сильнейшие из чудовищ лишь разбавляют угрозу, оставляя пространство для будущих битв.

В завершение герой смотрит на мир за окнами, осознавая, что ситуация требует быстрого и решительного действия, чтобы укрепить свои позиции и подготовиться к возможным столкновениям с врагами, сильнее и опаснее тех, что уже известны. Его размышления о потенциальных угрозах, стратегиях и будущих сражениях создают атмосферу напряженности и ожидания, характерную для произведения.

Город союза Шевц превратился в густые джунгли, покрытые высокими деревьями, лианами и плодами крупнее человеческого роста, создавая гармонию природы и рукотворных построек. На улицах идет жестокая бойня: горожане сражаются за выживание, вокруг горящих зданий и раскиданных трупов, а внутри продолжается хаос. Аналитик отмечает, что ситуация напоминает попытку клана Шевц скрыться и поработить оставшихся жителей, закрепив свой контроль через узаконивание подчинения. Вражеский союз кажется раздираем внутренними конфликтами, а их попытки узурпации вызывают у них сопротивление, несмотря на внутренние интриги и угрозы.

На фоне этого действия активизировались магические иллюзии и воздушные боевые техники врага, скрывающие их истинное положение. Эльфийские и магические ухищрения создают иллюзии, маскируя авиацию и позиции стрелков, одновременно усиливая магические ловушки и защитные барьеры. Враги используют вертолеты и магию для внезапных ударов, пытаясь окружить город и запутать защитников. В ответ силы Убежища решают нанести удар по площади с обелиском, чтобы остановить возможную эвакуацию и наступление врага.

Во время атаки в небе разгорается магическая борьба и воздушные сражения: иллюзии и магические магистрали мешают точной навигации, а магическая разведка выявляет неожиданные засады и заготовленные ловушки. Враги используют устаревшие методы — замедляющие яды и магические заслоны, чтобы задержать защитников, тогда как земля и воздух полны опасностей и разрушений. Контроля над ситуацией у противников нет, а их воздушная техника и магия не позволяют полностью скрыть свои перемещения, что даёт надежду на скорую ответную атаку.

Завершая, автор показывает, что несмотря на хаос и силу противника, у защитников есть возможность нанести мощный и целенаправленный удар, разоблачить иллюзии и разрушить планы врага. Враг не оставляет своих средств скрытными — активированные магические барьеры и подготовленные ловушки могут стать их последним препятствием. В этом контексте война за город и будущее союза Шевц достигает кульминации, в которой судьба решается в мгновение ока — станет ли город опорой сопротивления или падет под натиском магии и технологии врага.

В Глава 8 описывается сражение у Убежища, которое важно для героев, успевших подготовиться к атаке благодаря предупреждению. Враги из числа магов и техномагов запускают мощный обстрел: ракеты, пытающиеся разрушить щит вокруг летающей крепости, и продолговатные снаряды, которые лишь частично пробиваются сквозь энергетические барьеры. Несмотря на частичные пробоины, основная защита удерживается, а враги используют хитроумные механизмы — воздушные платформы, укрепления и устройства, чтобы наносить урон.

Артиллерия и пулеметы героев действительно создают ощутимый урон врагу, их точные выстрелы сбивают вертолеты и уничтожают опасные конструкции, несмотря на их защитные сферы и легкие материалы. В то время как часть воздушных целей быстро уничтожается, некоторые, как вертолеты, удачно маневрируют, пытаясь сбить атакующих. Враг же, использующий химическое оружие и хитро разветвленные позиции, наносит серьезный урон, переносимый героями с помощью магии времени и заклинаний, что позволяет им сохранить боесподобность и не дать врагу полностью прорвать оборону.

Главные герои концентрируют усилия на уничтожении воздушных целей и устранении изнутри воздушных платформ, а также борются с наплывом отравляющих газов и падением боеспособности своих войск. Враги с помощью аналогичных технологий и магии создают сложные конструкции и воздушные платформы, призванные усложнить задачу защитников. В разгар боя появляется противник — высокотехнологичный телепортатор, который один за другим появляется и исчезает, создавая иллюзию непроходимости и усиливая напряжение.

Несмотря на тяжелые потери и атаки, герои продолжают сопротивляться, используя магию и тактические маневры, чтобы сбить вражеские воздушные механизмы и уничтожить склады с техникой. Враг явно подготовился к обороне: используют хитроумные устройства, чтобы расширить свою защиту и затруднить действия защитников. Битва продолжается в условиях постоянного давления и усложнений, однако герои не сдаются, ведя отчаянную борьбу за Убежище и свои жизни.

В главе 9 изображается хаос и жестокая битва на летающей скале, где группа отважных или неудачливых героев пытается противостоять безжалостной армии убийц-андроидов и магических существ. Вражеские бойцы, облачённые в светлую броню и вооружённые сверхсовременными технологиями, быстро уничтожают сопротивляющихся, несмотря на героические попытки отдельных героев — таких, как Местер, кот и гном — сдерживать их натиск. Среди сражающихся наблюдается масштабное разрушение, и ощущается атмосфера безжалостности и упорства, с которым враги уничтожают защитников Убежища. В разгорячённой схватке герой обнаруживает среди противников андроидов с высокими технологиями, а также сталкивается с магическими загадками и магушими барьерами, которые мешают им прорывать оборону.

На фоне боя появляется загадочный шпион и представитель клана Шевц, который благодаря магии и хитроумной дипломатии пытается договориться о перемирии или переезде. В это же время чужие силы, оставляя разрушенное поле боя, покидают город, отступая под прикрытием магической дряни и земной магии друидов, что свидетельствует о сложной и затяжной войне с множеством фракций и интриг. Представители вражеского клана обсуждают дальнейшие планы и условия выхода, пытаясь сохранить свои активы и уберечься от неминуемой гибели.

В конце минуты напряжения, в момент, когда кажется, что враг уходит, неизвестный крупный техномагический снаряд символично разлагается в ярких зеркальных осколках, демонстрируя скрытую опасность и магическую хитрость. В это же время появляется вызывающая и зловещая фигура — эмиссар с клана Шевц, держащая голую эльфийку в цепях, — которая с высокомерием и угрозами предлагает свои условия для капитуляции, что вызывает у главного героя ощущение предательства и новых интриг. В этой сцене раскрывается уровень политических и магических игр, предельная опасность ситуаций и внутренний конфликт героев.

Под финал зафиксирован статус победы: земные силы заставили противника отступить, захватили имущество и получили награды, подтверждающие их превосходство. Однако в этом успехе кроется опасность — клан Шевц и их союзы остаются активными и грозят новыми интригами и опасностями. Главный герой понимает, что враги, возможно, ещё не полностью уничтожены, и напряжённая борьба продолжается, а тёмные силы и коварство сохраняют свою силу и влияние. Таким образом, произведение передаёт атмосферу военной драмы, магической интриги и грядущих новых конфликтов, оставляя героев и читателей в состоянии ожидания новых испытаний.

В главе 10 герои оказываются в разрушенном замке, где ведьма и темный маг ведут опасную магическую ритуальную сцену. Ведьма, огненная и излучающая силу, связана с огнем и стихиями, а в её присутствии происходят мощные магические проявления, опасные для окружающего мира. Маг и ведьма обсуждают свои планы, в которых фигурируют злоумышленные операции по уничтожению империи с помощью вирусов и магических вирусных программ, способных проникнуть в инфраструктуру власти и разрушить её изнутри.

Разговор между ними наполнен иронией и хитростью, ведь герои знают об опасных планах против системы, и каждый из них рассматривает возможности и риски. Светлана, контролирующая огонь, демонстрирует немыслимую силу, балансируя между гневом и справедливостью, при этом иногда теряя контроль и вызывая разрушения, которые едва удается предотвращать. В ходе диалога раскрывается образ антагониста — мощный, безжалостный и почти непобедимый, способный излучать разрушительную энергию и иметь сложные планы по глобальным реформам и разрушению.

Главный герой и его союзники пытаются понять уровни безопасности системы, построенной Империей, и возможности нанесения ей вреда, но понимают, что даже самые омерзительные планы — лишь легкое гриппоподобное зло по сравнению с масштабами и могущественностью их противника. Важной темой также является стремление избежать катастрофы и сохранить изменения, а не допустить разрушения, которыми грозит ситуация, и сохранить попытки исправить прошлое, чтобы минимизировать трагедии. В конце герой осознает всю опасность разрабатываемых планов и задается вопросом о целесообразности вмешательства, понимая, что разрушительные последствия для системы могут оказаться необратимыми.

В произведении изображена напряженная ситуация в мире, где Изабелла, бывшая школьная учительница и нынешний мэр, сталкивается с трудностями управления огромным городом и государством. В её кабинете разразилась буря: стекла и бумаги разлетаются от сильного взрыва, а она должна воспринимать сложные политические и военные задачи. Её начальник, Бальтазар, спокойным и незаметным тоном дает указания по смене власти и управлению городом, требуя найти сильного и прагматичного лидера, способного удержать ситуацию. Они обсуждают сложные политические интриги, внутренние конфликты и внешние угрозы, в том числе события в мире и борьбу за новые города и границы.

Изабелла думает о своей роли: она — мэр, и хотя ей предлагают выбрать между стратегиями и классами магических рангов, она предпочитает оставаться в рамках управленца, а не бойца. Бальтазар показывает ей разные уровни власти и их возможности, от обычных мэров до легендарных и президентских рангов, объясняя их преимущества и ограничения. В процессе перепалки девушка узнает о своих новых связках, магических навыках и возможных судьбах, на которые её могут назначить — от губернатора до легендарного мэра. Однако она ясно понимает, что её душевное спокойствие важнее амбиций.

Под конец диалога к Изабелле возвращается ощущение опасности и сложной политической игры. Она почти падает, и её спасает Бальтазар, исполняя роль наставника и защитника. Вдохновленная внутренней борьбой, она решает оставить за собой роль управленца, не стремясь к боевым стратегиям или власти, воздерживаясь от риска и сохраняя свою моральную целостность. В этом моменте проявляется контраст между жесткой реальностью мира и внутренним желанием обрести спокойствие и стабильность, а также тонкая ирония, подчеркнутая присутствием нарисованного и живого кота Бальтазара, созвучного суетливой и сложной жизни героини.

В главе 11 главный герой наблюдает за торжественным мероприятием, на котором устанавливают и торжественно открывают обелиск, построенный из магических материалов и ставший символом стабильности и прогресса общества. В честь героя и его вклада в строительство объявляют награды и вводят новые законы о прибыли и управлении, подчеркивая рост власти землян и их планету. Вблизи происходящего он контролирует перемещение обелиска и размышляет о выгоде вложений в развитие города, понимая, что краткосрочные прибыли важнее угроз со стороны врагов.

Тем временем, герой демонстрирует впечатляющие магические фокусы перед многотысячной аудиторией, используя принципы подобия и оригинальные магические техники, в том числе необычные методы трансформации и связки с его фамильяром — котом по имени Тень. Он показывает, как можно иллюзорно и художественно создать предмет или эффект, используя магические принципы, и объясняет важность этичного обращения с магическими существами. В процессе возникает чувство, что магия стала не только средством достижения целей, но и искусством, требующим тонкой настройки и балансировки.

В ходе демонстраций выясняется, что герой использует магические принципы, основанные на подобии и связях, чтобы создавать сложные иллюзии и манипуляции — его успехи вызывают восхищение у зрителей, и он делится размышлениями о возможностях синергии разных магических способностей. Он подчеркивает, что настоящая сила в умении находить баланс между сложностью заклинаний и их ресурсозатратностью, и показывает, что даже простая идея, реализованная талантливо, может иметь огромное значение.

В конце он обращается к зрителям с вопросами и иронией, рассуждая о магии и её ограничениях, шутя о рисовании и особенностях разных профессий, одновременно объясняя, что магические методы подходят многим сферам деятельности и требуют умения находить баланс. В этом навигационном комментарии сочетается глубокое понимание магии, власть и чувство юмора, демонстрируя, что развитие и творчество — важная часть пути героя и его общества.

Внезапно получив от Империи призыв о помощи, герой, обладающий статусом легендарного варлорда, должен был решить, принять ли участие в неизвестной миссии. После короткого размышления, в котором он оценил возможные риски и награды, герой согласился. Его телепортировало в руины, где он обнаружил ужасающую картину: змеелюди проводили кровавые ритуалы, превращая людей в жуткие сосуды.

Вступив в бой, герой столкнулся с превосходящим его по силе архимагом-змеелюдом. Получив серьезные ранения, он использовал свою способность перемещения во времени, чтобы вернуться в момент перед атакой. Воспользовавшись этим преимуществом, герой уничтожил архимага, а затем бросился в бой с другими врагами, понимая, что ему предстоит сражаться с целой армией подобных существ.

Несмотря на численное превосходство противника, герой, обладая навыками и опытом, был полон решимости выполнить свою миссию, понимая, что от его действий зависит не только его собственная судьба, но и, возможно, судьба целого мира. Он понимал, что ему предстоит тяжелая битва, но был готов к ней, чтобы защитить себя и, возможно, спасти тех, кто оказался в этой смертельной ловушке.

В ходе боя ситуация обострилась: враги, потеряв своего лидера-змеелюда, стали действовать без осторожности, усиливая атаки крупнокалиберными иArea Morganыми орудиями. Война шла на фоне магических помех, которые не позволяли системе функционировать должным образом, и все попытки понять расположение противника или найти артефакт, контролирующий события, наталкивались на препятствия. Герой с яростной решимостью сражался, прорубаясь через опасности, порою оказываясь на грани смерти, но при этом постоянно пытаясь определить место ключевого объекта, питающего силы врагов.

Вокруг — разрушения, разрушенные конструкции и трупы змеелюдов, участники ритуалов и магических подготовок, держащиеся в неподвижных позах. Герой замечает, что все змеелюды словно сосредоточены в каком-то божественном ритуале, а на окружающей конструкции — символы и знаки, напоминающие заклинания. Он понимает, что возможная причина опасности — артефакт, состоящий из нескольких частей и способный подавлять магию или разрушать систему, и его задача — найти и нейтрализовать этот объект, чтобы прекратить нависшую угрозу.

Переходя к объекту, герой обнаруживает разрушенное колесо обозрения, внутри которого замерли и одновременно вовлечены в ритуал четыре вооружённые фигуры. Над ними натянут невидимый или магически скрытый чехол с символами, что усиливает подозрения о магическом влиянии. В процессе продвижения он сталкивается с многочисленными препятствиями — ловушками, магическими атаками и боевыми снарядами, но все же находит путь к важному объекту. В ходе боёв герой разрушает несколько магических барьеров и оборудования, пробивая препятствия и уничтожая висящие в воздухе магические символы.

Закончив борьбу с защитными механизмами, герой понимает, что сбросил врагов, создавшего канал на Землю, и разрушил ритуал, несмотря на их отчаянные попытки спастись. Враги, умирая, выпускают последние заклинания, однако их планы на захват и контроль оказываются сорванными. Он осознает, что основная угроза — артефакт, связанный с магическими структурами и системами, — теперь обесточена и разрушена. Победа дается с ценой, но её результат — остановка опасной магической операции и прекращение угрозы, нависшей над миром.

Время в фантомных боях и магических столкновениях словно замедляется, а герой ускоряет свои движения, пренебрегая безопасностью и даже правилами магической техники. Он сражается с могущественными существами, применяя мощные ритуалы, магические круги и разрушая энергетические узлы, чтобы помешать врагу проникнуть на Землю. В процессе он полностью уничтожает часть мега-алтаря, которому поклонялись змеелюды, и борется с их монстрами, которые быстро регенерируют и продолжают атаку, несмотря на нанесенные повреждения. В его руках находятся магические инструменты, и каждый удар молота сопровождается разрушением чар и рванием ритуальных символов, в то время как он постоянно контролирует ритуальное поле и временные аномалии, чтобы задержать нашествия врага.

На поле боя появляется ужасное чудовище, состоящее из мертвой плоти и тел змеелюдов, которое быстро передвигается по воздуху и яростно бросается в бой. Герой отражает его атаки, применяя магические круги, замедляющие время и отвлекающие врага. В ходе битвы он вынужден жонглировать множеством ритуальных элементов и энергии, с риском истощения своих сил, ведь поддержка чар требует огромных затрат. Враг, пытаясь сбить его с пути, использует щупальца и магические атаки, но всё это разрушается, а герой продолжает уничтожать узлы мега-алтаря и прорывать защитные заклятия, показывая свою силу и выносливость.

В финальной стадии схватки чатушка эссенциальных сил извинарод Зла делает попытку подкупить героя, предлагая силу и власть за предательство. Он требует обеспечить ему и его слугам энергию, чтобы продолжить свой замысел. Герой, ослабленный и раненый, жестко отвергает такие предложения, разрушая последние узлы ритуала и уничтожая вражескую магию. В итоге он разрывает энергетический узел, вызвав мощный взрыв энергии и окончательно уничтожая врага, оставляя после себя лишь поврежденный ритуальный кристалл и утерянные души, которые хоть и не являются полной победой, но позволяют минимизировать ущерб и предотвратить полнейшее разрушение.

Когда опасность миновала, герой остается в белой пустоте — зоне без времени и пространства, которая поглощает его, как результат его борьбы. В этот момент он понимает, что его миссия хоть и завершена, но борьба с высокими силами продолжается, а существующий баланс все равно остается очень хрупким. Враждебные сущности, несмотря на поражение, не показали окончательную слабость, и герою предстоит ещё не раз столкнуться с угрозами, более сильными и опасными. Однако он понимает, что благодаря своей силе, хитрости и упорству он способен выстоять, а его действие помогает сохранить баланс в этом хаотичном и бездонном мире.

В главе описывается ситуация, в которой главный герой получает медаль защитника Бесконечной Вечной Империи и выбирает дополнительные награды, среди которых для него важна корректировка класса и испытание на получение нового класса в льготном режиме. Он размышляет о преимуществах отражения внешних угроз в одиночку и о минимальных затратах ресурсов, которые при этом получает система, и принимает решение о получении иных благ, таких как статус регионального государства для конфедерации «Маяк». Однако за его просьбой последовал отказ системы, которая посчитала его запрос несоразмерным достигнутому подвигу, и он вынужден оставить эту идею.

Несмотря на отказ, герой добивается признания в системе, получая мифическую награду «Основатель Конфедерации Маяк», что делает его одним из создателей новой региональной державы, которая, по мнению системы, сможет просуществовать тысячи лет. Он понимает, что этот статус даст множество преимуществ, в том числе повышение стоимости штрафов за нападения на территорию и возможность принять законы, недоступные ранее. В он проявляет стратегический подход, планируя расширять возможности своего класса и использовать права, которые дает ему достижение. В процессе он обращается к системе за возвращением в убежище и подготовкой к испытанию на повышение класса «Опытный хрономант», чтобы максимально усилить свои магические навыки.

Обсуждая подготовку к сложному ритуалу, главный герой проявляет мастерство в управлении магией времени, создавая комплексный и опасный эксперимент по возвращению к жизни девушки, погибшей при нападении нежити. Он тщательно контролирует течение времени внутри магического круга, чтобы отменить свою магическую неудачу и спасти ее душу, несмотря на сопротивление реальности и внутренние опасности. Успешно завершив ритуал, он ощущает свою живость и почти полное восстановление после опасного испытания, осознавая, что его достижения в области магии времени превосходят большинство современных магов.

В финале описывается сцена, где он спасает женщину, которая была похищена и лишена жизни, и расправляется с многочисленной нежитью. Он использует свои навыки и магические возможности для борьбы с врагами, демонстрируя превосходство и уверенность в своих силах. В результате герой достигает престижных титулов и свойств, становясь особым существом вне времени с легендарными характеристиками, что делает его практически неподвластным любым атакам и опасностям, вызванным временными аномалиями и врагами.

Дария, волшебница, создала сложную магическую систему связи для общения с мэром Оксфорда, Максимилианом. Она узнала от него, что Бальтазар, лидер конфедерации Маяк, теперь признан Бесконечной Вечной Империей, что укрепило его власть. Дария поделилась информацией о подозрительном поведении Бальтазара, который телепортировался в Шампань, где, вероятно, столкнулся с некой угрозой, возможно, мифическим существом. После этого Бальтазар был замечен в Лондоне, пьяным и с признаками вампиризма.

Максимилиан потребовал от Дарии больше информации, но она выторговала себе скидку по долгам в обмен на сведения. Дария сообщила о гениальном ранге Бальтазара, который может быть маскировкой его истинных способностей. Она также отметила, что Бальтазар пах вампиром, что вызвало у Максимилиана подозрения. Они обсудили возможные последствия и необходимость действовать осторожно, опасаясь Дракулы, которому они, по сути, служат.

После завершения разговора Дарию неожиданно навестили Изабелла и её союзники, обвинив в шпионаже и заговоре. Изабелла предложила Дарии выбор: либо она докладывает о её действиях Бальтазару, либо становится двойным агентом, работая и на Максимилиана, и на них. Дария, опасаясь последствий, предложила сделку, чтобы выиграть время и избежать немедленной расплаты. Изабелла согласилась, намекнув на возможность дальнейших манипуляций и шпионажа.

В главе описывается подготовка к схватке с могучим чудовищем — пещерным блескуном, которое является главным врагом героя и его спутницы Эвы. Они используют магическую броню, маскировочные ароматы и мощное оружие, чтобы заманить и атаковать монстра. В процессе герой вспаривает магическое яйцо внутри паразита, из которого выходит поток спор, уничтожающий нежить и усиливающий костяную структуру тех, кто слабее по выносливости. Несмотря на подготовку, ситуация остается напряженной, поскольку чудовище обладает мощью, которая заставляет бой сильно отличаться от обычного столкновения, и в схватке важна не только сила, но и хитрость.

Чудовище, очень крупное и магически защищённое, появляется из логова, напоминая грызуна-гиганта. Оно слепое, ориентируется по вибрациям и запахам, что делает его уязвимым к внимательным охотникам, способным наблюдать за ним на расстоянии. Эва использует свою магию и артиллерийские средства, чтобы нанести удар, и в результате мощного взрыва, созданного из специальных зарядов, монстр получает серьезные раненья, но остается живым. Несмотря на повреждения, оно демонстрирует свою опасность, вспыхивая ярким светом и показывая, почему оно считается самым страшным хищником региона.

После серии атак монстр все же продолжает движение, пытаясь найти и напасть на противников, однако герои используют все свои ресурсы, чтобы окончательно его нейтрализовать. Эва, выступая в роли непосредственного бойца, жертвует своим оружием, чтобы уничтожить монстра с помощью магии и взрывных средств, что приводит к окончательному его падению — монстр долгое время выглядит непобедимым, но командная работа и прогрессивные технологии позволяют наконец победить его. В финале герой выражает уверенность в силе технологий и специалистов, подчеркивая, что любые задачи сегодня решаемы быстро и эффективно благодаря прогрессу, чем и отмечается победа над легендарным существом.

С самого начала повествования разворачивается сцена прибытия драконицы Эвы, которая, спустившись с небес, вызывает переполох среди орудийного расчета. Эва, недовольная тем, что ее не позвали на захват города Верден, трансформируется в гуманоидную форму, демонстрируя изменения в своем облике. После короткого спора с главным героем о необходимости ее участия, Эва, проявляя типичные драконьи инстинкты, демонстрирует лень и желание спать.

Далее следует обсуждение плана захвата Вердена, который оказывается под контролем Ганноверской Лиги. Патрик, один из соратников, предлагает освободить город, а не разрушать его, учитывая его принадлежность к конфедерации. Главный герой, не желая проблем с местной знатью, решает обойтись без разрушений, но и не обещать им слишком много. После предупредительных выстрелов и демонстрации силы, к ним прибывает делегация из Вердена с предложением капитуляции.

В ходе переговоров выясняется, что город сдался наемникам, которые, в свою очередь, подчинялись барону. Ящеролюд, представляющий наемников, объясняет причины капитуляции и условия, на которых она произошла. Главный герой решает не наказывать наемников, но предлагает им остаться в Вердене, заключив новый контракт. Внезапно, ящеролюд, капитан наемников, становится жертвой божественного гнева за нарушение контракта. Главный герой, впечатленный его преданностью, решает воскресить его, несмотря на возможные последствия.

В заброшенном городе Вердене, Эва, дракида с нечеловеческой силой, и её спутник обнаружили артефакт, спрятанный в памятнике. Этот артефакт, по всей видимости, был частью системы мониторинга нежити, что вызвало интерес и подозрения. После обнаружения второго артефакта, похожего на передатчик, пара отправилась в предполагаемое местонахождение резиденции местных магов, где, по мнению Эвы, находился мощный магический источник.

В резиденции, оказавшейся под фермой, они обнаружили подвал, полный артефактов и странных находок. Там были и запасы провизии, и антикварная мебель, и портреты пожилого мужчины, который, судя по всему, был некромантом. В дальней части помещения находился источник темной энергии, связанный со смертью, что указывало на некромантскую природу этого места.

Исследуя дальше, они обнаружили манекены, служившие пристанищем для темных духов, а также призраков, которые, к удивлению, проявили интерес к коту спутника. В этот момент в подземелье появилась Изабелла, встревоженная новостью о том, что её семья находится в концлагере в Помпеях, где принцесса Шикхалаз планирует принести в жертву миллион человек.