Цокольный этаж

Наследник Тени. Том II

Евгений Бергер

Наследник Тени. Сезон 12

весь текст 101

"Помни, путник: желания имеют коварную привычку исполняться..." (с) Кот Василевсус

Жизнь Александра совершила кульбит, когда прямо посреди его скромной квартиры засияла зловещая пентаграмма. И вот – перенос в неведомый мир, новая жизнь и орды чудовищ, мечтающих полакомиться человечинкой. Казалось бы, всё прекрасно, если бы не одно "но": Александр – воплощение обыденности, квинтэссенция заурядности. Как же его так угораздило? И, что важнее, сумеет ли он выжить в этом фэнтезийном "раю"?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В заключительном сезоне капитан Эйра Слейт ищет Святой Грааль, чтобы спасти себя и команду от долгов и опасностей. Ей нужен охотник Ривен, но она не хочет посвящать его в свои планы. Ричард, её помощник, убеждает её, что Ривен необходим, чтобы выжить, и предлагает обучить его магии.

Эйра неохотно соглашается, понимая, что без Ривена не обойтись. Она поручает Ричарду ввести охотника в курс дела, опасаясь, что его незнание может навредить. В этот момент звонит колокольчик, сигнализируя о проблемах с Ривеном, который, вероятно, использует магический артефакт.

Ричард отправляется на поиски Ривена, чтобы уладить ситуацию. В этот момент на борт корабля прибывает Каэлар Векс, что усложняет и без того непростую ситуацию. Эйра понимает, что ей предстоит пережить еще три месяца, полных опасностей и интриг.

В начале истории главный герой попадает в ловушку суккубов, которые планируют выкачать из него энергию. Он осознает свою никчемность и приближающуюся смерть, но в последний момент его спасает кот Вас, бог плодородия, и Ривен, охотник. Вместе они сбегают от суккубов и сталкиваются с Эфирелой, царицей фей, которая хочет пленить Васа. Ривен, защищая кота, вступает в конфликт с феей, но в итоге им удается избежать плена.

В это время на корабль "Буревестник" прибывает барон Векс, желающий жениться на капитане Слейт. Он пытается добиться ее расположения, но получает отказ. Векс вызывает Ривена на дуэль, но Эйра пресекает это, используя правила корабля.

Эйра, недовольная ситуацией, отчитывает Ривена за его действия и невыполнение поручений. Она требует объяснений и собирается выслушать всю троицу, чтобы понять, что произошло.

Владелица корабля "Буревестник", капитан Эйра Слейт, обсуждает с командой, включая Ривена и кота Васа, просьбу о помощи от кота. Васу нужна помощь в спасении божеств, похищенных Царицей горных фей Эфирелой. Эйра отказывается, считая это не своим делом и не имея возможности противостоять Эфиреле. Ривен, несмотря на предостережения, хочет помочь, но Эйра непреклонна.

Неожиданно появляется посланница наместника Гриндла, сова Пушиня, с просьбой найти пропавшего дракона Искрёнка. Эйра соглашается, предлагая Ривену и Васу присоединиться. Выясняется, что Искрёнок — домашний питомец наместника, и его исчезновение может быть связано с суккубами.

Команда отправляется на поиски дракона. Ривен и Вас ведут философские беседы о богах, их обязанностях и мотивах. По пути они сталкиваются с бандитами, напавшими на Ривена ранее. Эйра расправляется с ними, используя их для давления на бабулю-главаря, чтобы та привела их к своим сообщницам.

В мире, где всё имело свою цену, капитан Слейт столкнулась с предложением от старой преступницы, предлагавшей сделку в обмен на жизнь. Диалог перерос в конфронтацию с суккубами, которые, казалось, были готовы к битве. Однако, неожиданно появилась Царица горных фей, что привело к хаотичной схватке, в которой суккубы оказались уязвимы к фарисовой древесине. Слейт, используя тактику, напомнившую "Искусство войны" Сунь-цзы, смогла перехитрить всех, заключив сделку с демоницами, взяв их на борт своего корабля, а также оставив Царицу горных фей в заточении. В конце концов, капитан Слейт раскрыла свои знания о "супергероях" и "суперзлодеях", намекая на то, что она знакома с другими мирами.

В Аркенстроке, оживлённом городе-порте, команда сталкивается с загадкой, начавшейся с пропажи дракона Искрёнка. Они посещают местный базар, где встречают разумного ящера в клетке и узнают о рабстве аскенов. Затем они находят Анну Брускефф, подругу демоницы, продающую странные цветы, и выясняют, что она, возможно, обманута.

Эйра и её команда отправляются к наместнику Гриндлу, который убит горем из-за пропажи Искрёнка. Гриндл рассказывает о своих отношениях с драконом и о странной девушке Ванде, которую подозревают в причастности к исчезновению. Он также упоминает о зеркале, которое предсказало Ванде красоту, что вызвало ревность его жены.

Команда направляется к Ванде, живущей в старой церкви. Их встречает грустный осёл, а затем сама Ванда, которая приглашает их на чай. Полурослики, которых они ранее спасли, выглядят загипнотизированными. Атмосфера становится зловещей, и команда понимает, что они попали в нечто большее, чем простое расследование.

В этой главе рассказывается о ситуации в разрушенной церкви, которая оказалась уютным убежищем для Ванды — молодой женщины, которая случайно заселилась туда после того, как оно стало ей ненужным. Она занимается восстановлением строения, привлекает к работам благодарных жителей города и помогает приютить бездомных, которые потеряли свои дома. Ванда говорит о своей непростой судьбе: её материальные недостатки, обвинения и неприязнь со стороны местных жителей, а также о своём вампирском происхождении, которое она вынуждена скрывать из-за запретов и предубеждений. Тем не менее, она остается доброй и искренней, делясь своей историей о потере семьи и причинах бегства в Аркенстрок, где её приняли благодаря запрету на вампиров.

Глава также раскрывает особенности взаимоотношений Ванды с чужими ей людьми и её отношение к работе, помощи другим и своим внутренним конфликтам. В процессе повествования она рассказывает о своих «услугах» — советах и помощи молодым парням и девушкам, а также о своих знаниях о драконьих яйцах и причинах их кражи, связанных с чародейством и торговлей драконьим золотом. На фоне этого в разговоре возникает тема опасных угроз, связанных с похищением драконьих яиц, кражей, магическими порталами и войнами, что подчеркивает сложность и опасность происходящих событий.

Герой, вместе с Эйрой и другими участниками, отправляется в горы для поиска исчезнувшего яйца и выяснения причин происшествий. В процессе он сталкивается с различными существами — от воинственных армий до магических фигур и мифологических существ. Внутреннее напряжение и опасность усиливаются, что вызывает у героя усталость и недовольство, особенно после встречи с юным Дорианом — молодым драконом, который рассказывает о краже яиц, своих поисках и опасности, которая их угрожает. Дориан также делится своими взглядами на магию, рынок и угрозы, связанные с магическими металлами, а его поведение показывает, что он очень переживает за своего друга Гатнера и за яйцо.

В целом, рассказ создает атмосферу тревоги и напряжения, подчеркивает сложность и мимолетность ситуаций, в которых оказываются герои, а также раскрывает внутренние переживания персонажей, их личные трагедии и устремления. Путь на вершину горы и поиск пропавшего яйца — это не только физическая, но и символическая борьба за справедливость, безопасность и понимание, при этом вокруг разворачиваются масштабные магические конфликты и угрозы, которые могут изменить судьбу этого мира.

В Аркенстроке возникла проблема: кто-то похитил яйцо золотого дракона. Капитан Слэйт, подозревая авантюристов, приказала перекрыть гавань и проверить все корабли. Затем, чтобы найти тех, кто мог разбить яйцо, они отправились к Ванде, чтобы узнать, у кого из полуросликов можно достать зарудные инструменты. По пути Рив, новый охотник, узнал о мести, которую вампир хотел осуществить, и о том, что он, возможно, стал "плохим парнем". После встречи с Бенджамином, который пытался добиться Ванду, они отправились к полуросликам, чтобы узнать о зарудных инструментах.

Встретившись с полуросликами, они узнали о трагедии, связанной с пожаром, и о том, что зарудные инструменты можно найти у Саймона. Рив, столкнувшись с эмоциональным состоянием полуросликов, проявил сочувствие. Затем, отправившись в паб Зариона, они встретили Саймона, который рассказал о прошлом Рива и о том, как его бросили на произвол судьбы. Саймон, узнав о цели визита, направил их к мастеру Капьеру, который, как оказалось, владел зарудными инструментами.

Встретившись с Капьером, они узнали о его прошлом и о том, что он является номбитом. Однако, когда они попросили показать зарудные инструменты, выяснилось, что их украли. Капитан Слэйт, подозревая Капьера, начала допрос, пытаясь выяснить, кто приходил к нему и что спрашивал.

Расследование начинается с пропажи драконьего яйца и инструментов, украденных из мастерской. Мастера подозревают Саймона, но он не причастен. Появляется версия о краже, связанной с юношей в форме гвардейского посыльного, но свидетельница, продавщица, указывает на то, что юноша лишь взломал замок. Ривен, охотник, предполагает, что вор – Дориан, но тот отрицает свою причастность и предполагает, что вор может быть связан с Гатнером. В ходе расследования выясняется, что Саймон проболтался о ценном инструменте, а Дориан собирается в горы, чтобы найти похитителей яйца. Внезапно происходит взрыв в городе, прерывая расследование.

В жизни главного героя, Ривена, наступил сложный период: конфликты с родителями, нежелание служить в армии и ощущение собственной бесполезности. Он постоянно сравнивал себя с другими, винил обстоятельства и не видел смысла в будущем. Однако, после взрыва в городе, в котором он участвовал в спасательной операции, Ривен столкнулся с реальностью, где его навыки тревожника оказались востребованы. Капитан Слэйт, с которой он работает, помогла ему осознать необходимость самоанализа, постановки целей и умения говорить "нет".

В ходе расследования взрыва, Ривен и его команда узнали о местном сумасшедшем воре Гарце, который, возможно, связан с произошедшим. Эйра, не желая тратить время на расследование, сосредоточилась на поиске драконьего яйца, но Ривен, вдохновленный разговором с ней, начал задумываться о своей роли в жизни и о том, как стать лучше.

Встреча с суккубами, которые помогли в расследовании, и их последующее общение с Эйрой и Ривеном, привели к осознанию Ривеном необходимости перемен. Он понял, что ему нужно не только бороться с монстрами, но и работать над собой, чтобы стать настоящим человеком. Эйра предостерегла его от поспешных выводов, напоминая, что нельзя делить шкуру неубитого медведя, намекая на то, что истина может быть сложнее, чем кажется.

В Аркенстроке, несмотря на недавний теракт, жизнь текла своим чередом. Среди оживленной торговли и суеты, внимание Ривена привлек странный торговец, предлагавший русалку-счетовода. Заинтересовавшись, Ривен узнал, что русалка, несмотря на свою красоту, казалась утомленной и скептичной, но торговец настаивал на ее ценности, утверждая, что она обладает интуицией, необходимой для успешного ведения дел. Ривен, подозревая подвох, попытался выяснить истинную цену, но русалка, предчувствуя неладное, предостерегла его.

Вскоре Ривен столкнулся с Гарцем, воришкой, который, казалось, был связан с русалкой и торговцем. Гарц, оказавшийся в центре заговора, пытался завладеть драконьим яйцом, но Ривен, проявив неожиданные способности, помешал ему. После схватки с воришкой, Ривен передал яйцо и зарудный инструмент Эйре, которая, казалось, знала больше, чем говорила.

После раскрытия преступления, Ривен получил благодарность от наместника Гриндла и признание горожан. Эйра объяснила его новые способности влиянием драконьей крови, а также намекнула на более глубокие связи между событиями. Обсуждая произошедшее, Ривен и Эйра пришли к выводу, что за всем стоит нечто большее, чем просто воровство, и что Гарц был лишь пешкой в чьей-то игре.

Внутреннее беспокойство преследовало Ривена, словно он что-то упустил. Вас и Эйра, обсуждая таверну, вывели его из задумчивости. Кот спросил о предпочтениях в алкоголе, и Ривен ответил, что пьет по настроению, видя в этом праздник или способ уйти от реальности. Вас, загадочно ответил, что не может рассказать о некоторых вещах, намекая на то, что Ривен должен узнать все сам. Эйра, в свою очередь, подчеркнула важность знаний, сравнивая их с инструментами, ведущими к счастью.

Эйра предупредила Ривена о его невнимательности, которая может навредить ему в будущем. Ривен, задержав преступника, не понимал, что он упустил. Эйра, ответила загадочно, что ему следует быть внимательнее и не пропускать главы в учебниках. После этого, Долл, его подопечная, поделилась информацией о дампирах, полукровках вампиров и людей, которую она узнала из книги. Ривен, осознав связь между информацией о дампирах и событиями в городе, понял, что Анна, продавщица цветов, и есть тот самый дампир.

В схватке с Анной, Ривен, используя полученные знания, смог победить ее. Эфирела, тяжело раненная, передала ему последние слова для Саймона. Эйра, похвалив Ривена, подчеркнула его потенциал, но предупредила о необходимости учиться и быть внимательным. Гриндл, наместник, отдалился от Ривена, а Мори, вампирша, проявила ревность и заботу. Ривен, осознав смысл действий Эйры и важность каждого поступка, понял, что божества освобождены, а миссия кота выполнена.

В главе рассказывается о ночных размышлениях героя, который вместе с капитаншей Эйрой наблюдает за морем и разными мыслями, связанные с предстоящими опасностями и внутренними сомнениями. Он делится ощущениями тревоги и физического дискомфорта, вызванных внутренними силами, и задается вопросами о своей роли и драконьей крови, которая может приносить как силу, так и опасность. В разговоре появляется ощущение надвигающейся опасности, связанной с предчувствиями смерти и тем, что кто-то внутри экипажа может пострадать или исчезнуть. Эйра старается его предостеречь, указывая, что смерть — это часть жизни, и всё в этом мире регулируется жесткими правилами, а смелость и вера в себя важнее страха.

Позже герой воспроизводит воспоминания о своих страхах и переживаниях, связанных с опасными ситуациями на улицах, и размышляет о своей слабости и страхе смерти. Он осознает, что его внутренний барьер — зона комфорта, которая мешает ему развиваться, и решается изменить свою судьбу, начать бороться за свою силу и стать лучше. В процессе внутренней борьбы он ощущает важность самопознания и отпускает страхи, делая шаг к новой жизни. Этот момент становится поворотным, символизирующим отказ от старых ограничений и готовность к переменам.

В дальнейшем фокус переключается на объяснение ситуации в мире, где действует баланс сил между светом и тьмой, а главные персонажи — это призванные магические охотники и божества, которых оживляют свитки. Ричард, старпом корабля, рассказывает о тяжелых обстоятельствах госпожи Слэйт, оказавшейся в затруднительном положении из-за долгого пребывания в Изнанке мира, заключившей опасный договор с демоном Бальтазаром, чтобы спасти младшего брата. Он объясняет, что из-за этого она стала целью для демонов и необходимости найти артефакты для разрыва контракта и поиска портала в прошлое, чтобы сохранить свою свободу и исправить свои ошибки.

В финале главный герой осознает свою роль как охотника, который по сути должен восстанавливать справедливость, оставляя свои личные страхи и сомнения позади. Старпом подчеркивает, что в этом мире он имеет уникальную возможность ходить везде и находить мощные артефакты, которые могут помочь не только ему, но и всем окружающим. Герой понимает, что всё происходящее — часть его пути к развитию, что его призвание связано с спасением мира и спасением своей стороны. Он решает покончить с иллюзией собственного слабоволия и сделать все возможное, чтобы стать сильнее и изменить свою судьбу, пройдя через тяжелые испытания и внутренние перемены.

Герой, разоружив и уничтожив деревянные болванчики, устало присел на пол. Велемир похвалил его, но герой заподозрил фальшь. Велемир признался, что капитан велела его хвалить. Герой спросил, зачем. Велемир объяснил, что капитан считает его неженкой. Герой упрекнул Велемира в алкоголизме, на что тот ответил, что это как курение или употребление упивца. Герой возразил, что это не повод себя убивать. Велемир напомнил, что герой сам любил выпить, на что герой ответил, что изменился. Велемир рассказал легенду о тоске, которая преследует людей. Герою показалось, что на плечах Велемира сидит девочка-подросток. Герой признался, что ему мерещатся призраки. Велемир сказал, что видел вещи похуже. Герой рассказал о девочке с чёрными волосами, сидящей на плечах Велемира. Велемир сказал, что это его галлюцинации и отправил героя на задание.

Выйдя из трюма, герой встретил Мори, которая спросила, почему он бледный. Герой спросил Мори, почему Велемир пьёт. Мори ответила, что боги-перебежчики сожгли родную деревню Велемира. Герой рассказал, что ему показалось, что он видел девочку на плечах Велемира. Мори сказала, что на корабле не может быть призраков, но, возможно, герой устал. Герой спросил, почему Велемир угадал цвет глаз девочки. Мори сказала, что иногда люди носят с собой духовные оттиски умерших. Герой сказал, что загубил свою жизнь. Мори сказала, что это не грех, а вот загубить чужую — это грех. Мори рассказала историю о своей подруге Дороти, которая убивала людей. Мори сказала, что Дороти до сих пор искупает свои грехи. Мори сказала, что герой не грешник, а свитки выбрали его из-за большого потенциала. Герой спросил, есть ли у него шанс стать легендарным охотником. Мори ответила, что не сомневается. Герой спросил о Жнецах. Мори сказала, что герой на них не похож. Мори предложила герою травяной отвар, чтобы он лучше спал.

Герой встретил капитана Эйру, которая сказала, что он должен защищать невинных. Эйра сказала, что герой должен быть осторожен с Мори. Э

Герой, насмотревшись на местный колорит, попадает в замок, где его встречает Совет. В зале за круглым столом сидят женщины в дорогих платьях, которые обсуждают предательство советника Танкова, сливавшего информацию оппозиционной группировке. Лира, одна из присутствующих, обвиняет Танкова в гибели людей и настаивает на его наказании. Герою предлагают остаться, чтобы присутствовать при казни Танкова, но Эйра, лидер Совета, решает, что герой должен пойти с ней.

Эйра объясняет герою, что он новичок, и его ждет встреча с тифлингами, которые гостеприимны, но могут быть жестокими. Герой, вместе со Слави, спускается в подвал, где видит пытки Танкова. После этого Эйра и герой возвращаются в зал, где Эйра сообщает, что демон Бальтазар собирает войско для осады замка. Эйра просит героя рассказать о том, что он видел, и герой описывает демонов и големов, выходящих из порталов. Лира подозревает, что скрижали, которые находятся у тифлингов, могут быть связаны с Бальтазаром. Эйра предлагает оставить героя на пять дней в обмен на информацию о скрижалях.

После пира герой танцует и общается с тифлингами, но его планы меняются, когда он оказывается на чердаке с Кармеллой и кошко-девушкой Жустлин. Их прерывает Слави, которая обвиняет Кармеллу в попытке украсть героя. Герой решает остаться с Лирой, но их прерывает Эйра, которая раскрывает свой план: герой был нужен, чтобы выкрасть скрижали. Эйра и герой сбегают, а герой получает от Кармеллы трусики на память. На корабле героя встречают Долл и Меламори, которые реагируют на произошедшее.

В главе 14 герой, ставший всеобщим другом на корабле, сталкивается с Тони Хрустом, который обвиняет его в попытке соблазнить капитана Слэйт. Герой отрицает это, объясняя, что это было случайностью, и пытается избежать драки, ссылаясь на правила. Тони, движимый завистью, настаивает на конфликте, но герой, используя логику, убеждает его прекратить провокации. После этого появляется Эйра, капитан, которая хвалит героя за дипломатичность, но признается, что еще не решила, прощать его или нет. Герой отвечает, что его сводит с ума ее стервозность, и они обмениваются шутками. Эйра рассказывает о цели операции и о том, что Лира, обладающая способностью определять эмоции, может почувствовать ложь. Эйра предупреждает героя, что на задании его отдадут в руки опытным девушкам, и они отправляются в Ултрик.

В Ултрике герой замечает бедность и разруху, объясняемые региональным управлением аристократов. Эйра рассказывает о своем брате и о том, что она асексуальна. Герой и Эйра обсуждают цель, и Эйра признается, что не спит со своими подчиненными. Они сталкиваются с исчадиями, и герой помогает Эйре уничтожить их. Эйра объясняет, что в Ултрике много падших, которые не заинтересованы в людях, и они отправляются к Бантом, предводительнице падших.

На празднике Равноденствия герой знакомится с Бантом и ее братом Брантом. Герой выпивает сбитень, знакомится с Шьяр, которая предлагает ему помочь соблазнить девушку, но герой выбирает Эйру. Герой и Эйра танцуют, и Эйра признается, что герой напоминает ей брата. Они целуются, и герой просыпается в постели с Эйрой.

В эпилоге герой, находясь в неловкой ситуации с Эйрой, обсуждает последствия их близости. Эйра, опасаясь за свою жизнь и будущее, признаёт, что это была ошибка, но также отмечает привлекательность героя. Герой, осознавая свою ответственность, выражает готовность принять последствия и измениться. Эйра, в свою очередь, делится своими опасениями и даёт советы по личностному росту.

В следующей сцене герой и Долл проходят теоретический тест охотников, прерываясь на разговоры с Эйрой. Появляется Ричард, сообщающий о необходимости отправиться в ловушку, чтобы добыть Грааль. Герой, осознавая опасность, принимает решение, а Ричард выражает ему поддержку.

В Гротунхейме герой и Эйра встречаются с Ярлом Вивер, которая предоставляет им задание и предупреждает о возможных последствиях. Герой и Эйра обсуждают свои чувства и планы, а также узнают друг друга лучше. Внезапно появляется Бальтазар, требующий отдать ему Грааль. Герой соглашается, чтобы спасти Эйру, но в итоге оказывается смертельно ранен. Смерть предлагает герою второй шанс, превращая его в Посланника Смерти. Герой возвращается к жизни, и они с Эйрой и Васом сбегают от эльфов. В конце они обсуждают дальнейшие планы, а герой сталкивается с видениями душ, которые являются платой за его второй шанс.