Цокольный этаж

Виашерон 6. Обретение Силы, Том I

Евгений Астахов

Виашерон6

весь текст 457

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона.

Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу.

Угроза пришла, откуда не ждали.

Казалось, это конец, однако...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

После пробуждения герой узнаёт от тифлинга Диверсанта о нападении на их гильдию «Буревестники» со стороны «Культа Инферно» и «Песчаных Саламандр». Ему сообщают, что из клан-холла нельзя выйти, пока не закончится битва. Глава гильдии Арктур отправляет героя к монаху Джету, который рассказывает о цели противника — сломать центральный кристалл в подвале. После инструктажа от Шило герой занимает позицию на стене, где ему предстоит управлять артиллерийским орудием.

Началась битва, в ходе которой герой, вместе с другими игроками, сражается с врагами, используя артиллерию и личное оружие. В ходе боя герой получает ранения и теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает, что все вокруг чувствуют боль и получают ранения, как в реальной жизни. После этого герой продолжает сражаться, используя свои навыки и умения, чтобы выжить в хаосе битвы.

В конце концов, «Буревестники» одерживают победу, но игроки замечают, что не могут выйти из игры, а также испытывают физические ощущения. Герой пытается телепортироваться, но его останавливает глава гильдии.

Варк’раст, оказавшись в Артасонне, обнаруживает огромный лагерь, полный людей разных рас и профессий. Он слышит разговоры игроков, обеспокоенных тем, что они застряли в игре. Встретив группу игроков из гильдии Вендетты, Варк’раст узнаёт о смерти некоторых игроков в игре, что вызывает у него тревогу. Он испытывает паническую атаку, осознавая, что они, возможно, заперты в игре навсегда. Варк’раст решает проверить свою экипировку, обнаруживая ожерелье с Иволетта и новые кольца, а также рецепт для создания зелья, которое может улучшить взаимодействие с его спутником. Встретив Фурию, Варк’раст передаёт ей Потёртый Орден, после чего они обсуждают сложившуюся ситуацию, ссорятся и расходятся. Варк’раст решает сосредоточиться на своих задачах, включая получение цепи и общение с Арктуром. Он посещает Соверетта, а затем Кераши, чтобы улучшить свои навыки. После этого он получает новое оружие от кузнеца Шардрина. Встретив Шило в клан-холле, Варк’раст узнаёт о смерти Джета, что подтверждает его худшие опасения. Варк’раст присоединяется к Арктуру и другим членам гильдии, чтобы обсудить дальнейшие действия.

Фурия, орчанка, решает остаться на ночь в деревне, чтобы отдохнуть после событий, связанных с Гвином, Гурдаром, Эрлатторном и видениями. Утром она прощается с ними и телепортируется к безымянной деревне недалеко от Артасонны. По пути она встречает Ансельма, который напоминает ей о необходимости стать сильнее перед предстоящим турниром. В деревне Фурия находит кенотаф, посвященный паладину Ансельму, и вспоминает о его добрых делах.

После посещения трактира Фурия прибывает в лагерь перед Артасонной, где готовится к турниру. Она получает письмо от Деймоса с латным нагрудником и узнает о срочном сборе гильдии. Фурия ищет графа Персиваля кон Бернье, чтобы выполнить задание, но сталкивается с трудностями из-за предвзятого отношения к оркам. Она находит травницу, которая указывает ей путь, и, пройдя через охрану, встречается с графом.

Фурия сообщает графу об убийстве дракона, предъявляет трофеи и получает рыцарский титул. Ей также передают феод Рунсвик и коня Звездочёта. Фурия берет уроки верховой езды и получает бардинг для коня. Она соглашается помочь сержанту Давору в расследовании исчезновений людей в лагере. Фурия получает задание найти похитителя. Она находит свидетелей, которые описывают похитителя как рогатого дядю. Фурия распределяет таланты и отправляется в лес, где сталкивается с погодными аномалиями и находит трех похитителей.

В начале четвёртой главы герой, испытывающий физическую боль и душевные страдания, получает дебаффы «Парализация» и «Контроль разума». Его бывший гильд-мастер Арктур и жрица Персефона допрашивают героя о местонахождении Разиена, но он не может ответить из-за дебаффов. Арктур раскрывает, что работает на Решетова, и что герой является причиной их нынешнего положения. Арктур, Шило и наг решают убить героя, но его спасает портал.

Герой оказывается в руках епископа Ревелона, который подвергает его пыткам, требуя информацию о Разиене. Герой отказывается сотрудничать, и его бросают в темницу под названием «ублиет». Там он проводит неопределённое время, подвергаясь физическим и моральным страданиям. В темнице герой встречает Вендетту, с которой заключает союз для побега.

Вендетта наделяет героя способностью, позволяющей ему на короткое время получить доступ к своим навыкам. Герой использует эту возможность, чтобы взломать замок и освободить себя и Вендетту. Они вместе покидают темницу, планируя дальнейшие действия.

Седрик Харт, известный как Василиск, проникает в квартиру Михаила Успенского, сотрудника компании "Парагон", через пожарную лестницу. Он планирует выполнить заказ, но новостной выпуск, который он застает, сообщает о массовой гибели игроков в онлайн-игре "Виашерон" из-за вируса, загруженного в игру. В новостях также упоминается, что вирус был загружен изнутри компании "Парагон".

В квартире Василиск обнаруживает Успенского мертвым, повешенным. Рядом с телом найдена предсмертная записка, в которой Успенский признается в загрузке вируса и называет Алексея Решетова, старшего исследователя "Парагона", ответственным за произошедшее. Успенский утверждает, что Решетов обманул его, сказав, что вирус лишь повредит аккаунты.

Василиск понимает, что заказ был на самоубийство, а не на убийство, и решает воспользоваться ситуацией. Он планирует шантажировать Решетова, отправив ему фотографию предсмертной записки, чтобы получить больше денег.

Фурия, орчанка, с детства привыкла к трудностям и выживанию. Она обладает сильным характером и не боится трудностей. В Виашероне она сталкивается с опасными существами, вендиго, и получает задание разобраться с похищениями людей. Фурия вступает в бой с вендиго, используя свои навыки и способности. Во время боя она получает видения, раскрывающие трагические истории, связанные с вендиго. В результате схватки Фурия побеждает, но теряет друзей и получает новые задачи.

Фурия выполняет задание, возвращает тела погибших и получает награды. Она также получает скрытый класс и новые способности. Фурия участвует в Пятилетнем турнире, где бросает вызов барону Шальберу, обвиняя его в убийстве. В ходе ордалии Фурия побеждает, но теряет друзей. Она получает признание и поддержку, а также новые задачи и возможности.

Фурия, получив новые задачи, отправляется в Рунсвик, где планирует заняться обустройством деревни. Она планирует решить проблемы с пропадающими овцами, найти кузнеца, вырыть колодец и разобраться с отчётностью старосты. Фурия получает новые доспехи и готовится к новым вызовам.

Герой, очнувшись в главе, где он находится, обнаруживает себя в компании Персефоны, жрицы, и Курта, своего пса. Внезапно появляется Фурия, орчанка, которая вместе с другими персонажами пришла его спасать. Герой, обрадованный встречей с друзьями, узнаёт, что они пришли, чтобы помочь ему сбежать. Вскоре появляется Деймос, и они вместе с другими персонажами вступают в бой с церковными стражами.

После побега из аббатства, группа, в которую входят Фурия, Деймос, Персефона и герой, направляется в Рунсвик. По пути герой узнаёт, что его друзья помогли ему сбежать, а также о текущей ситуации в мире, где царит хаос и насилие. Герой решает создать гильдию "Стальные Крысы" и собирать рейд, чтобы узнать больше о Разиене и вернуть свой месяц.

В конце главы герой и Аврора, орчанка, проводят время вместе в уединённом месте, где герой признаётся ей в любви. Они обсуждают планы на будущее, и герой обещает сделать всё возможное, чтобы защитить своих друзей и победить врагов. Герой решает сжечь Буревестников дотла.

Первожрец Малаака Барриар Агха прибывает в разрушенное аббатство, где обнаруживает убитых защитников и следы нападения. Капитан Мареус докладывает о нападении дроу, о нарушении протокола и о побеге еретика. Барриар казнит Мареуса за провал и нарушение протокола, а затем получает упрёки от своего бога Малаака за случившееся.

Малаак обвиняет Барриара в провале и приказывает ему вернуть беглеца, а также уничтожить надпись, оставленную врагами. Барриар испытывает физическую боль и потерю части своей души, после чего соглашается выполнить приказ.

Барриар приказывает убрать надпись и покидает место происшествия, войдя в портал.

Герой, проснувшись рано утром, разбудил Курта и, разбудив его, начал планировать свои дальнейшие действия. Он решил устранить Алариса и Малаака, а также создать безопасную гавань для себя и своих близких. Для этого ему предстояло вернуть силу Разиену, отправившись в стойбище Клана Пещерных Медведей, и создать гильдию, укрепить клан-холл и собрать единомышленников. После этого герой отправился на аукцион, где закупил свитки телепортации и возврата, а затем зарегистрировал гильдию "Стальные Крысы". Встретившись с Кераши, он договорился о тренировке для своих бойцов. Позже, герой узнал от Соверетта о строительной артели, которая могла бы помочь с постройкой клан-холла.

Вскоре после этого, в Аскеш обрушился метеоритный дождь, вызванный действиями Малаака, что привело к разрушениям и жертвам. Герой получил задание от Шардакса, которое провалил, и узнал о снижении репутации с Малааком. Он также получил сообщения от разных игроков, включая Персефону и Айнхэндера. Герой получил информацию о квесте, связанном с Шальбергами, и о встрече с Мавериком. Он отправился на аукцион, где закупил свитки, а затем зарегистрировал гильдию. После этого он встретился с Кераши, чтобы договориться о тренировке для своих бойцов. Герой также узнал от Соверетта о строительной артели, которая могла бы помочь с постройкой клан-холла.

Герой отправился во Враазград, где встретился с королём Шаггоном Врааздоком Четвёртым и главой разведки Гравланом Карсом, чтобы обсудить сотрудничество против Стоунхоллов. Он предложил план, который включал в себя убийство Тулагронна Золотой Реки и нападение на военного представителя дворфов. После этого герой встретился с Персефоной и другими игроками, чтобы обсудить создание клана "Стальные Крысы". Он рассказал о своих целях, о связи с Парагоном и о предстоящих конфликтах. После этого герой встретился с новобранцами, чтобы обсудить детали и принять решение о вступлении в клан. Он также получил новые способности и отправился в Элдертайд, где встретился с Безмолвным Братством и Ракашем, чтобы получить информацию о канализации. Герой также связался с Ходаном и подготовил послания для Синдиката и Вендет

В канализации герой, готовясь к предстоящей битве, распределяет очки талантов в новые способности и отправляется в лавку Гхорзы за заказом. Получив отраву и антидоты, он телепортируется в Элдертайд, где, несмотря на праздничную атмосферу, находит мастера-минотавра, у которого приобретает молочный клей и земляную смолу. Потратив время на подготовку, герой спускается в канализацию, где, согласно плану, должны встретиться враждующие стороны.

В зале канализации, где герой разместил склянки с ядом, появляются представители разных фракций: дворфы во главе с Баргусом Клеймённым, кенку из Церкви Малаака во главе с Ашранной Моровой Стаей, убийцы Синдиката Мёртвых Глаз во главе с Крааном Горлорезом, а также воины Аларис во главе с Данриэлем Светозарным. Герой, используя клонов и чревовещание, провоцирует столкновение между ними, в результате которого начинается масштабная битва.

В ходе битвы, в которую вмешиваются новые силы, включая тролля Ходана Дважды Убитого и гоблина Разза «Бум-Бум» Пеплошторма, герой использует яд, чтобы усилить хаос. В результате столкновений погибают многие участники, включая ключевых противников. Герой вступает в схватку с Вендеттой, побеждает её, а затем, объединившись с Зарракосом, добивает Данриэля. После этого герой, используя свои навыки и тактику, уничтожает оставшихся врагов, включая Тарантула, и готовится к следующему этапу.

Алексей Решетов, скрываясь от возможных обвинений, уехал в тропический рай, где наслаждался беззаботной жизнью. Он опасался, что его могут привлечь к ответственности за вирус, который убил миллионы людей в игре, но не чувствовал вины, так как вирус был создан другим человеком. Решетов был уверен, что его имя не связано с произошедшим, и решил переждать бурю, надеясь вернуться к работе через год-полтора.

Он получил сообщение, которое его встревожило. Неизвестный шантажировал его, что могло создать новые проблемы. Решетов осознал, что ему предстоит решить эту проблему, но в данный момент решил отвлечься.