Хроники демонического ремесленника. Кузнец. Том I
Хроники демонического ремесленника1
Цикл повествует о приключениях демонического князя, который проиграв войну ангелам, и будучи убитым, попал в тело подростка. Будучи Великим Еретическим Артефакториархом, он получил толику своих бывших сил, и благодаря своей магии, может получать особый ресурс, добываемый из монстров - духовную руду. Что такое "духовная руда", какими свойствами она обладает, и какие приключения ждут демона в новом мире - все это мы сможете узнать прочитав первую книгу цикла "Хроники демонического ремесленника" - Кузнец.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Владыка демонов, находясь в процессе создания некоего артефакта, получает известие о прорыве сил света через первую линию обороны. Он приказывает своему демоническому князю задержать противника, но понимает, что проиграл войну. Очнувшись в теле подростка, герой оказывается в деревне, где работает подмастерьем у кузнеца Верна. Его постоянно оскорбляет и избивает сын кузнеца, Абнер. Герой вспоминает свою прошлую жизнь, полную силы и власти, и мечтает о возвращении своих способностей.
В кузнице герой усердно работает, вызывая одобрение Верна и зависть Абнера. Ночью герой ощущает возвращение части своей силы, проявляющееся в виде печати на руке. Он призывает демоническую наковальню, но его обнаруживает Абнер, который нападает на него. Герой отбивается, но в итоге проигрывает схватку и теряет сознание.
Очнувшись, герой понимает, что находится в доме знахарки Арли. Она оказывает ему помощь, и герой снова засыпает.
Герой, покинув кузницу, телепортировался в тронный зал, где столкнулся с двумя ангелами, которые попытались его арестовать. Герой усмехнулся и, не произнеся своего имени, вступил в бой, уничтожив оружие и броню противников, а затем убив их. Он призвал демона Земиара, чтобы тот выиграл ему время, а сам вернулся в кузницу.
Очнувшись после боя, герой обнаружил себя в доме знахарки Арли, которая вылечила его. Он узнал, что теперь будет жить у неё, а также продолжит работать в кузнице. Герой согласился, и вскоре приступил к работе. Ночью он тайно использовал демоническую наковальню, чтобы извлекать руду из крыс, но его сил хватало лишь на несколько ударов.
Спустя несколько месяцев герой продолжал извлекать руду из крыс, но столкнулся с проблемой нехватки материала. Он понимал, что его сила ограничена, и ему нужно стать сильнее, прежде чем раскрывать свои способности. Герой вернулся в дом, чтобы поспать перед началом работы в кузнице.
Герой, спустя несколько лет, сталкивается со слаймом, которого убивает с помощью клинка, обработанного специальным раствором. Он собирает ядро слайма, но находит только одного монстра за несколько часов. Вернувшись в деревню, герой обнаруживает раненого мужчину, Курта, которого лечит Арли. Герой помогает Арли, а затем ночью использует демоническую наковальню, чтобы переработать ядра слаймов в руду, но ее недостаточно для создания оружия. На следующий день герой встречает Курта, который рассказывает о предательстве и показывает магические печати. Герой спрашивает Курта о магии, и тот проверяет его способности, обнаруживая дар к магии. Курт не может определить силу дара героя, но сообщает, что его элемент - огонь, который помог ему выжить.
Герой просит Арли собрать волчанку, чтобы отвлечь Курта. Он планирует провести ночь в сарае, чтобы вызвать у них чувство вины и манипулировать ими. Вечером герой пытается создать руду из ядер слаймов, но устает и засыпает. На следующий день герой тренируется с Куртом, но быстро устает. Арли спрашивает героя, не ревнует ли он ее к Курту, на что герой отвечает, что скоро уйдет из дома. Курт спрашивает героя, куда он собирается, и герой отвечает, что будет странствовать. Курт предлагает потренировать героя, и они вместе отправляются на охоту на слаймов. Герой показывает Курту свое оружие и объясняет, как убивает слаймов. Арли дает им еду, и они уходят.
Герой, встретив Курта, узнаёт, что тот обладает огненной магией, но его дар слаб. Курт объясняет, что дары уникальны, и магами называют тех, кто использует магическую энергию. Герой признаётся, что ничего не понял, но Курт объясняет, что дар может быть не только магическим, но и использовать другие виды энергии. Герой спрашивает о возможности определить наличие дара, на что Курт отвечает, что это дорогостоящая процедура. Курт рассказывает, что многие гильдии ищут людей с дарами. Герой благодарит Курта за объяснения и спрашивает о других способностях, кроме огня. Курт признаётся, что больше ничего не умеет, так как его дар слаб. Герой и Курт возвращаются домой, где герой рад большому количеству добытых ядер слаймов. Курт и Арли готовят ужин.
Спустя несколько месяцев герой занимается физическими упражнениями с Куртом, который теперь муж Арли. Герой тяжело переносит тренировки, но Курт подбадривает его. Герой размышляет о добыче духовной руды и о том, какие магические свойства может иметь будущая броня.
В день рождения героя Арли устраивает праздник, а Курт дарит ему зачарованный клинок с чарами воспламенения. Герой благодарит их и обещает отплатить за доброту, а затем они садятся за стол.
Герой, получив зачарованный клинок и новую силу, призвал демонический горн Сульфарус. Он расплавил духовную руду, полученную с крыс, и сделал из неё небольшой слиток. После этого герой почувствовал слабость и развеял горн. На следующий день герой отнёс форму для стилета в кузницу, а ночью призвал горн снова, чтобы сделать стилет из духовной руды. После изготовления стилета герой столкнулся с тремя волками, одного из которых он ранил. На следующий день герой нашёл убитого волка и обнаружил странный эффект от стилета. Он призвал демоническую наковальню, чтобы получить из волка духовную руду.
Вскоре после этого у Арли родилась дочь, которую назвали Лаэн. Спустя полгода герой сделал пластины для брони из духовной руды слаймов. В дом пришли седой воин, отец Курта, и его дочь Катарина. Воин расспросил героя о его планах, а также дал ему золотую монету, чтобы тот купил эль. Герой понял, что отец Курта — непростой человек.
Кристоф, выпивший воин, тренирует героя, показывая ему приемы владения клинком. Он отмечает потенциал героя, но не чувствует в нем воинского дара. Курт сообщает, что у героя есть магический дар. Кристоф рассказывает о гильдии наемников и о том, что у его дочери Катарины сильный воинский дар. Кристоф демонстрирует свой дар, позволяющий ему укреплять тело. Катарина появляется и недовольна вниманием героя к ее броне. Кристоф отправляет героя за элем. Курт дает герою денег на выпивку. Герой сталкивается с Катариной, извиняется, но она не принимает извинения. Катарина спрашивает героя о его магическом даре, и они договариваются о встрече. Катарина показывает герою свои умения, связанные с ветром, включая перемещение, клинок с ветряной энергией и защитный вихрь. Она признается, что была одной из лучших учениц в Академии пробуждения. Герой интересуется количеством сильных людей в Академии. Они возвращаются в деревню.
После смерти Клариссы Кристоф и Курт проводят несколько дней в пьянстве. Герой, наблюдая за ними, общается с Арли и Катариной. Катарина рассказывает о задании по уничтожению бандитов и о неудачном задании по борьбе с монстрами, где погибло много людей. Она спрашивает героя, убивал ли он кого-нибудь, на что герой лжет. Катарина признается, что герой ей не понравился изначально, но теперь она считает его неплохим человеком. На следующий день Кристоф и Катарина уходят. Курт рассказывает герою о силе даров и о том, что некоторые владельцы даров могут уничтожать целые континенты. Герой признается, что Катарина ему нравится.
Спустя несколько месяцев герой празднует свой четырнадцатый день рождения. Курт дарит ему браслет с руной магического хранилища. Арли расстроена, так как герой собирается уйти. Она просит его остаться, и герой соглашается. Он собирает вещи и уходит из дома.
Через несколько дней герой оказывается в опасности, преследуемый неизвестным существом. Он достает оружие и готовится к бою.
Герой, убежденный купцом Мирином помочь в поисках пропавших друзей, соглашается обследовать пещеру, в которой они исчезли. Мирин утверждает, что в пещере нет опасности, но герой подозревает неладное. Войдя в пещеру с Мирином, герой чувствует запах мертвечины и понимает, что друзья купца, вероятно, погибли. Вскоре они сталкиваются с огромным тараканом, которого герой убивает, спасая Мирина. Мирин, испугавшись, убегает, а герой, воспользовавшись магией, превращает тело монстра в руду. Мирин возвращается к выходу, благодарит героя и уезжает. Герой решает вернуться в пещеру, чтобы уничтожить всех тараканов и добыть больше руды.
Вернувшись в пещеру, герой снова сталкивается с тараканом, вступает в бой и убивает его. Превратив тело монстра в руду, герой продвигается дальше в пещеру, где запах мертвечины становится невыносимым. Он выходит наружу, делает повязку с желтоцветом, чтобы облегчить дыхание, и возвращается в пещеру.
В конце пещеры герой обнаруживает множество мертвых тел, которые служат инкубатором для тараканов. Он рад этому, так как это означает, что он сможет добыть больше руды.
После недели, проведённой в пещере, герой убивал тараканов, чтобы получить духовную руду. Он обнаружил левитирующий кристалл, который взял с собой. Выйдя из пещеры, герой направился в город Груберк. Стражник потребовал плату за вход, ссылаясь на неприятный запах от героя. В городе герой заплатил за вход и получил совет найти таверну. Он нашёл таверну "Пьяный сом" и узнал, что город является портовым. Герой встретил горничную Милли, которая предложила ему помыться. После этого они провели время вместе. Милли рассказала о смерти своего сына, а герой поделился планами найти работу кузнеца. Милли оказалась хозяйкой таверны.
Герой, получив чистую одежду, направляется в кузницу, но не найдя там работы, решает осмотреть город. Он заходит в магазин "Добыча смельчака", где замечает кристалл, похожий на найденный им в пещере. Владелец магазина, мастер Люций, проявляет интерес к кристаллу героя и рассказывает о кристаллах подземелий, их свойствах и применении. Люций опознает кристалл героя, сообщая, что он воинский и увеличивает время действия техник тьмы. Герой благодарит Люция, который советует продать кристалл не менее чем за три золотых. Герой предлагает Люцию пластину из руды слаймов, вызывая у торговца удивление.
Герой узнаёт от мастера Люция о свойствах металла, из которого сделана пластина, полученная из демонической руды. Металл поглощает физические атаки, но уязвим к магии и огню. Люций даёт герою десять золотых и советует купить броню в магазине «Лавка Луки». Герой решает отправиться к кузнецу Логару, чтобы устроиться на работу. Логар, дварф, отказывает герою, но предлагает испытание: поднять его молот. Герой соглашается и, заплатив пять золотых, пытается поднять молот. Логар наблюдает за попытками героя, уверенный в провале, но герой поднимает молот.
Герой пытается поднять молот в кузнице дварфа Логара, но безуспешно. Он понимает, что дело в божественном благословении, наложенном на молот. Герой, преодолев сопротивление, поднимает молот на несколько секунд, после чего Логар соглашается взять его на работу, но предупреждает о тяжелых условиях труда. Герой соглашается и получает от Логара золотые монеты.
Герой отправляется в лавку Луки, чтобы купить амуницию. Он продает торговцу кристалл подземелья, выручив за него деньги. После торга герой приобретает кожаный нагрудник с металлическими вставками и руной защиты, штаны, наручи, шлем с руной чувства жизни и амулет с руной восстановления выносливости.
Вернувшись в таверну, герой сообщает Милли о приеме на работу. Милли удивлена и устраивает празднование. На следующее утро герой приходит в кузницу Логара, получает рабочую одежду с магической защитой от огня и приступает к работе.
Герой, работая подмастерьем в кузнице, быстро уставал от жары и физических нагрузок. Он рассказал мастеру Логару о своей мечте стать кузнецом и о желании восстановить свои силы, ковкой улучшая навыки. Логар предложил ему среднюю оплату и доступ к кузнице в свободное время. Вечером герой, измученный работой, столкнулся в таверне с незнакомой девушкой, которая потребовала, чтобы он немедленно ушёл из-за запаха.
На следующий день герой продолжил работать, а вечером снова встретил девушку. Она потребовала извинений за испорченное настроение и ужин. Герой отказался, и девушка вызвала его на бой. Он достал стилет, а она шпагу. После короткой перепалки и предупреждения героя о последствиях, девушка атаковала. Внезапно появились стражники, прервавшие поединок. Девушка ушла, пообещав вернуться.
После работы в кузнице герой возвращается в таверну, где его поджидает незнакомка, пытающаяся его убить. Герой отражает атаку и выясняет, что незнакомка живет в таверне. Вскоре герой обнаруживает, что таверна закрыта, и предполагает, что внутри что-то произошло. Вместе с незнакомкой он проникает внутрь и обнаруживает ужасающую картину резни. Милли, хозяйка таверны, тяжело ранена. Герой просит незнакомку сходить за лекарствами, а сам оказывает помощь Милли. Выясняется, что на таверну напали воины гильдии «Красные серпы». Герой решает похоронить погибших, а затем узнает, что незнакомка — дочь Милли. Герой и Лия договариваются о сотрудничестве, и герой решает отомстить «Красным серпам».
После совместной работы герой и мастер Логар решают отпраздновать это событие. Логар рассказывает герою о гильдиях, их влиянии и о том, что воины с дарами являются важной силой для страны. Герой узнаёт, что боги могут даровать силу, и они отправляются в таверну. На следующее утро герой, Милли и Лия покидают город. Лия рассказывает герою о своей жизни, о том, что она сбежала из дома, и о своём магическом даре, который связан со смертью. Лия показывает герою свой дар, призывая фантома. Она объясняет, что её дар не приветствуется в обществе, и она не хочет присоединяться к тёмным гильдиям.
Во время привала Лия чувствует мёртвых и предупреждает героя о приближении оживших мертвецов. Она просит героя предупредить остальных, и он бежит будить людей.
После нападения гулей на обоз Лия отдаёт приказы по организации обороны. Герой достаёт клинок и готовится к бою. Он замечает, что гули передвигаются на четырёх конечностях и довольно прочны. В бою герой сталкивается с трудностями, его клинок не так эффективен, как у Лии. Лия помогает ему, и они вместе отбивают нападение. Герой замечает, что Лия не использует призыв призрака, и ринувшись ей на помощь, получает ранение. Лия призывает призрака, который помогает им в бою. После победы герой и Лия обсуждают произошедшее. Торговцы решают изгнать Лию из обоза, несмотря на её помощь. Герой решает уйти вместе с ней, но Лия уходит одна. Герой пытается использовать свои навыки на мертвецах, но они работают только на гулях. В конце концов, Лия возвращается.
Демонический князь, известный как Великий пожиратель миров, получает известие о больших потерях в войне с ангелами. Он решает лично отправиться на поле боя, чтобы сражаться и забрать с собой как можно больше врагов. Внезапно, действие переносится в другой мир, где бывший князь, теперь в теле восьмилетнего мальчика по имени Рид, пытается приспособиться к новой жизни. Он обнаруживает, что обладает способностью пожирать существ, чтобы восстанавливать магическую энергию, но ему не хватает сил.
Рид начинает охотиться на мелких животных, чтобы усилить свои способности, но этого недостаточно. Спустя два года он становится сильнее и решает заняться грабежом на тракте, чтобы заработать деньги. Во время попытки ограбления его побеждает мужчина, который связывает его.
Мужчина, назвавшийся Драксом, освобождает Рида и предлагает ему ужин, проявляя интерес к его способностям. Дракс узнает о даре Рида и предлагает ему рассказать о своей жизни.