Цокольный этаж

Последствия старых ошибок. Том 1

Кристиан Бэд

Дурак космического масштаба2

весь текст 206

🚀 Я – импл-капитан Гордон Пайел. Но друзья называют меня Агжей. Мне 27 лет. Это смешной возраст для моего звания. До моего появления в Армаде не было импл-капитанов. И когда мы добились прекращения военных действий в нашем, Южном, секторе Галактики, меня или премировали, или наказали, я не знаю. А Влана, первая и единственная девушка, которую я любил по-настоящему, лежит сейчас в коме с обширным поражением мозга, и спасти её наша имперская медицина, скорее всего, не может.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Автор, импл-капитан Гордон Пайел, известный как Агжей, размышляет о прошлом и настоящем, начиная с цитаты о важности правды в книгах. Он задается вопросом о знании истории, особенно о событиях, приведших к заселению космоса. Агжей рассказывает о двух волнах колонизации: Экзотианской, с планеты Абэсверта, и Имперской, которая, возможно, произошла из-за политических конфликтов на Земле. Он делится своим опытом, отмечая различия между экзотианцами и имперцами, а также предвзятость, с которой к экзотам относятся в Империи.

Агжей вспоминает о своей службе в армии, о знакомстве с легендарным генералом Колином Макловски, сосланным в Северное крыло. Он рассказывает о том, как они сблизились, и о начале войны, которая привела к перемирию в Южном секторе. Агжей описывает свои чувства к экзотианцам, отмечая их утонченность и чувствительность, и признает, что многое узнал о них, несмотря на пропаганду.

В заключение Агжей упоминает о своей личной трагедии: его возлюбленная Влана находится в коме, и имперская медицина, вероятно, не сможет ей помочь. Он подчеркивает, что, несмотря на достигнутое перемирие, его личная жизнь омрачена горем.

В этом отрывке рассказывается о событиях на планете Аннхелл, где главный герой сталкивается с последствиями своих прежних ошибок. Он приходит в резиденцию спецона в столице, замечая напряжённую атмосферу и усталого рейд-лейтенанта Лекуса, которого допрашивают по подозрению в связях с высокопоставленным лицом — фон Айвином. Лекус признаётся, что общался с ним и даже поддакивал его критичным высказываниям, но не уверен, выполнял ли его поручения целенаправленно. После короткого допроса его отпускают, и главный герой, чувствуя внутреннее напряжение и сочувствие, понимает, что ситуация далеко не однозначная и требует дальнейших разбирательств.

Далее происходит переход к разговору между командой по поводу политической ситуации и угроз, исходящих от Фона Айвина. Колин, командир, размышляет о связях агента, и они решают доверить расследование советнику-лейтенанту Лекусу. В ходе подготовки к следующему заданию главный герой вместе с остальными пилотами отправляется в космос, ощущая усталость и укачивание после прыжка через пространство. В путешествии он морально расслабляется рядом с Колином, предпочитая не вдаваться в детали и наслаждаться тишиной и спокойствием, которое приносит общение с близким человеком.

После вхождения в зону Метью, команда высаживается на планету Экзотиан, которая оказалась густо заросшей растительностью. Они направляются к храмовому комплексу и встречают местных жителей, среди которых узнают человека по имени Тоо — молодого экзотианца с яркими глазами и необычной внешностью. В ходе разговора выясняется, что он вырос на корабле и мало что видел окружающего мира. Впечатлённый его искренней дружелюбностью, главный герой замечает у него необычный браслет-змею, связанный с местными традициями, и обсуждает с ним личные вопросы, связанные с родственными связями и духовными связями, поскольку внешнее родство — не главное в их культуре.

Общение с Тоо проливает свет на местные обычаи и помогает герою понять обстановку на планете. Они разговаривают о родственных связях, значении духовных связей и о том, что некоторые понятия, например, "некровные" дети, имеют особое место в их культуре. В конце герой чувствует внутреннюю смесь любопытства и небольшого удивления, сталкиваясь с искренней и сложной жизненной позицией этого народа, а также осознаёт, что будущее их отношений ещё совсем не определено. Внутренние переживания и размышления помогают ему понять масштаб и сложность ситуации, за которой он наблюдает.

Повествование начинается с размышлений о природе мира, его неоднозначности и влиянии на человека, а также о вере эйнитов в способность влиять на будущее. Главный герой, переживающий потерю близких, получает известие о смерти Вланы, но Айяна, проводящая эйнит, предлагает забрать с собой новорожденную девочку. Герой, подавленный горем, наблюдает за рождением ребенка, окруженного загадочным сиянием, и узнает от Айяны о связи этого сияния с микрофлорой человека.

Айяна объясняет, что сияние является побочным эффектом глубокого контакта с микроорганизмами, населяющими тело, и что эйниты способны общаться с ними. Мерис, генерал, задает вопросы о местонахождении эйнитов и причинах их действий, но Айяна отказывается раскрывать эту информацию. Герой, уставший от тайн, выходит из комнаты, чтобы побыть наедине с ребенком, которого держит на руках.

На улице, наблюдая закат, герой ощущает связь с Айяной и понимает, что его ждет впереди. Он возвращается в госпиталь, предчувствуя, что ничего хорошего его там не ждет, но не может оставаться в стороне.

История начинается с того, как рассказчик, выполняя обещание, собирается перевезти мальчика Леса на его родную планету Грану, а затем встретиться с друзьями. Лес, узнав о планах, становится задумчивым, но соглашается. На Гране их встречает друг рассказчика, Н’ьиго, который ведет их в таинственное место. Там рассказчик узнает, что Абио здоров, и получает от него подарок. Н’ьиго предлагает Лесу осмотреться, а сам рассказывает рассказчику о его прошлом, о смерти Дьюпа и Вланы. После осмотра Леса Н’ьиго, они обсуждают его будущее.

Далее рассказчик, получив задание, отправляется на патрульном корабле, где ему сообщают о разрушительных действиях экзотианцев на планете Плайта. Капитан просит его о помощи, и рассказчик, несмотря на опасность, решает вмешаться. Он разрабатывает рискованный план, чтобы помешать экзотианцам, используя шлюпку и гравитационные завихрения. После успешной операции рассказчика забирают на борт, где ему делают уколы и отправляют в инспекторскую шлюпку.

В инспекторской шлюпке рассказчик приходит в себя и узнает, что его действия привели к уничтожению кораблей экзотианцев. Его готовят к встрече с эрцогом Локьё, влиятельным политиком. Во время встречи с Локьё, рассказчик, находясь под воздействием лекарств, ведет себя странно, произносит загадочные фразы и демонстрирует необычные способности. Локьё пытается выяснить правду о произошедшем на Плайте, но рассказчик уклоняется от ответов. В результате, Локьё решает выслать рассказчика из системы.

После встречи рассказчика тошнит, и он узнает, что его действия были успешными, но вызвали много вопросов. Он обсуждает произошедшее с друзьями, которые пытаются понять его странное поведение и загадочные слова. В конце концов, рассказчик решает отправиться к эйнитам, как и было решено.

История начинается в открытом космосе, на борту линкора "Зигзаг", где главный герой, капитан Пайел, забирает своих людей. Ему предстоит разобраться с последствиями недавних событий, включая странные происшествия на планете Аннхелл и загадочное исчезновение памяти. Капитан узнает, что его людей, включая пилотов и мальчика Леса, отправили в разные места. Он решает забрать Леса и отправляется на алайский крейсер "Коготь".

На "Когте" Пайел оказывается в плену, подвергаясь пыткам со стороны алайца Бризо, который работает на экзотианцев. Его пытают, чтобы узнать информацию, но неожиданно появляется эрцог Локьё, командующий эскадрой Содружества, и освобождает Пайела. Выясняется, что Пайел был захвачен в рамках сложной интриги, связанной с биологическим оружием на планете Плайта. Локьё предлагает Пайелу сотрудничество, чтобы уничтожить заводы, производящие оружие, и спасти планету.

Пайел связывается с Дьюпом и другими союзниками, чтобы организовать операцию. Он использует алайский корабль и помощь своих людей для нанесения точечных ударов по заводам на Плайте. В ходе операции Пайел сталкивается с предательством и сложными моральными дилеммами. Ему приходится играть роль заложника, чтобы выиграть время и обеспечить успех операции.

После успешного завершения операции Пайел оказывается на борту "Леденящего", флагмана Локьё. Эрцог демонстрирует свою власть и умение манипулировать, преподавая Пайелу урок о доверии и опасности "паутины" - сложной сети связей, которая связывает людей в этом мире. Пайел понимает, что он лишь пешка в большой игре, и его судьба находится в руках могущественных сил.

История начинается с прибытия рассказчика на флагманский корабль эрцога Локьё, где его встречает врач Домато, вызывающий у рассказчика удивление своим возрастом и подходом к работе. После осмотра и обнаружения сапфира в кишечнике, рассказчик знакомится с молодым врачом Элиером, с которым заводит дружбу и узнаёт о загадочных именах, связанных с его прошлым. В ходе общения с Локьё выясняется, что рассказчик обладает сапфиром, являющимся семейной реликвией, и его прошлое связано с домом Сапфира. Эрцог проводит эксперимент, чтобы проверить способности рассказчика, в результате которого происходит разрушение в каюте. В конце концов, Локьё раскрывает, что знает о прошлом рассказчика и его связи с сапфиром, а также о его чувствах к нему. Рассказчик получает сапфир обратно и узнаёт о состоянии Вланы, после чего ему предстоит решить, остаться ли на корабле или улететь.

Главный герой прибывает на Кьясну, где ему предстоит провести время под присмотром Айяны. Он ощущает внутреннюю пустоту и отсутствие желания жить, но понимает, что самоубийство для него неприемлемо. В поисках смысла он обращается к себе, к своим внутренним противоречиям и воспоминаниям, которые кажутся ему ложными.

По совету Айяны, герой отправляется к мастеру Эйче, эйнитскому бойцу. В ходе странного ритуала мастер наносит ему смертельный удар мечом, после чего герой приходит в себя, не обнаружив физических повреждений. Он осознает, что ему предстоит пройти через некий процесс, связанный с переосмыслением себя и своего места в мире.

После этого Айяна заставляет героя изучать историю вместе с младшей группой, объясняя ему, что он не знает элементарных вещей. В процессе обучения герой начинает понимать, что история колонизации гораздо сложнее, чем ему казалось, и что прошло больше времени, чем он думал. Айяна также сообщает ему, что он будет заниматься с мастером Эйче вместе со старшими, но просит его быть осторожным.

Главный герой, оказавшись в общине эйнитов, проходит через странную процедуру, которая, по мнению местных, полезна для его психического здоровья. Ему предстоит обучение, включающее в себя множество дисциплин и обязанность заботиться о маленькой девочке. На одном из занятий ему задают вопрос о семи запретах цивилизации, что ставит его в тупик, так как он не знаком с этой концепцией.

В поисках ответа герой обращается к окружающим, но не находит понимания. Айяна, его наставница, намекает на связь запретов с прошлым Земли, предлагая ему изучить информацию в ноотеке. Там он находит книгу, описывающую разрушительное влияние на человечество химической обработки продуктов и других достижений цивилизации, приведших к генетическим изменениям и вырождению.

Прочитав книгу, герой понимает, что переселенцы первой волны, покинувшие Землю, считали себя лучшими, а имперцев, оставшихся на Земле, – вырожденцами. На занятии он делится своими размышлениями, ставя под сомнение общепринятую версию истории о гибели Земли и разрыве связи с колонистами. Он задается вопросом, не были ли имперцы обмануты, и не является ли их генетическая однородность результатом намеренного отбора.

В этой истории рассказывается о встрече главного героя, Агжея, с эйнитами на планете Кьясна и его внутренней борьбе с тайнами прошлого и настоящего. Он беседует с Авэлем о связях Земли с колониями и о причине её исчезновения, сталкиваясь с тем, что официальная история остаётся недосказанной и сложной. Авэль полагает, что истинная причина разрыва связана с более глубокими сложностями, и подчеркивает наивность гуманистов, не понимающих реальной ситуации, что вызывает у героя внутренний сомнение и негодование. Затем герои идут купаться, в ходе чего Агжей погружается в мысли об уходящей Земле и о потерянных знаниях, а также о том, что там, за гранями официальной истории, скрываются опасные и непонятные процессы.

Во время прогулки Агжей знакомится с Тоо, старшим по возрасту и более осознанным эйнитом, и обсуждает с ним идеи о том, как устроена их культура и научное мышление. Тоо рассказывает о семи запрещениях цивилизации, сформулированных для защиты человека и окружающего мира — запретах на смешивание живого и мёртвого, использование химических веществ, нарушений в биологической сложности и энергетике. В их беседе звучит идея о том, что прошлое, настоящие и будущее связаны тонкими нитями программы жизни, которая «звучит» в атомах и звездах и способна оказывать влияние на судьбы вселенных в целом.

Герой задается вопросами о возможностях управления сознанием и памяти, а также о границах знаний и их взаимовлиянии. Тое делится своим представлением о том, что люди запрограммированы следовать определённой «паутины» причинности, которая связывает всё во Вселенной и позволяет, при должной подготовке, влиять на развитие мировых событий. В итоге у героя возникает ощущение, что за внешней мнимой реальностью скрыта скрытая сеть — паутина — невидимая нить, соединяющая всё существующее, и что понимание и осознание этой связи может привести к изменениям не только в его жизни, но и в судьбе всей Вселенной.

В этой части рассказа главный герой оказывается в обществе эйнитов, где физиология и восприятие мира кардинально отличаются от привычных земных представлений. Он учится понимать, что основное получение информации происходит через непосредственное восприятие, а не через сети или дополнительные каналы связи. Для эйнитов важна гармония внутренней энергии и природных элементов, они избегают информационных благ цивилизации, из-за чего их быт и коммуникация очень просты и оторваны от технических достижений.

В процессе общения герой знакомится с Айяной, которая объясняет ему концепцию восприятия и развития человека через представление о его многоаспектной природе, где информация занимает центральное место. Он сталкивается с философскими теориями о свободе воли, о мутациях и их причинах — не генных, а информационных сбоев, что делает его отношение к себе и своим ошибкам более критичным. Несмотря на это, он не может полностью понять сложных концепций, зачастую засыпая на лекциях и чувствуя свою неспособность улавливать глубокий смысл.

Далее герой переживает домашние истории о семейной жизни, испытывает внутренний дискомфорт от неожиданной заботы и нежности Айяны, которая заботится о нем как о наставнике и матери или бабушке. Он сталкивается с неловкими моментами, связанными с уходом за младенцем Пуговицей, которая быстро растёт и проявляет активность. Вечером в их доме появляется охрана, и герой замечает прибытие неизвестных бойцов, что вызывает у него подозрение и осторожность, ведь он понимает, что кто-то контролирует или наблюдает за ними.

В конце рассказа он узнаёт, что в доме находятся представители высших сил — генерал Мерис и охрана, ожидающие чего-то важного или опасного. Он взаимодействует с ними, разведчиком и наблюдателем, шутит и улыбается, при этом не теряя бдительности. В его мыслях все ещё крутится вопрос о значении происходящего, а сама сцена насыщена ощущением предчувствия, тревоги и ожидания какого-то важного события, которое должно произойти. Атмосфера наполнена тайной и напряжённостью, в то время как герой продолжает адаптироваться к этим необычным условиям.

В этой истории главный герой, Виллим, прибывает на планету Къясна и оказывается в общине эйнитов, где он чувствует себя немного чужим. Он стал спокойнее за время пребывания — изменения явно заметны, хотя он сам не совсем понимает, что именно происходит с ним. Его сопровождает Колин, с которым они общаются в бытовых ситуациях, и между ними намекается на возможные тайны и скрытые отношения. В процессе делится информация о том, что на планете есть другие персонажи — Айяна, Мерис и Дьюп — каждый из которых занимается своими делами, связанными с медициной, разведкой или личными тайнами.

Много внимания уделяется обсуждению загадочных процессов внутри мозга Виллима, которые, по мнению Айяны, исходят из сложных экспериментов и гипноза, и могут иметь связь с подсознательными программами, управляемыми незримыми силами. В процессе разговора выясняется, что контролируемые или скрытые механизмы могут влиять на его поведение, а также породить опасения о вмешательстве в его личность. Айяна предлагает возможность погружения в подсознание, чтобы понять истинные причины происходящих в нем процессов, но советует не прибегать к таким экспериментам из-за риска навредить психике.

Дискуссия затрагивает сложные отношения и тайные связи между различными персонажами, в том числе между навигатором Дарамом, помощником Домато и философом Рогардом. Рогард выступает как символ сопротивления существующему миру — его идеи и стихи стали мишенью для властей, а его философия противоречит официальной системе, что делает его убедительным носителем идей более высокого развития сознания. В разговоре также всплывает тема конфликта между разными системами власти и моралью, а также опасность, исходящая из глубинных знаний и секретов, которыми обладают некоторые персонажи.

В конце персонажи обсуждают опасности контактов с влиятельными и предвзятыми фигурами, такими как фон Айвин и загадочный Локьё, чьи планы и знания могут существенно повлиять на события. Особенно тревожит, что кто-то, как Айвина, имеет доступ к знаниям, которые могут нарушить баланс или предопределение. В целом, атмосфера насыщена недосказанностью, подозрением и ощущением, что за внешней обстановкой скрыты сложные и опасные игры, а главный герой, словно оказавшись в центре событий, вынужден разбираться в запутанных отношениях и намеках.

Эрцог Локьё, командующий эскадрой Содружества, испытывал усталость и беспокойство, вызванные сложной политической обстановкой и необходимостью принимать важные решения. Его терзали мысли о власти, смирении и страхе, а также о влиянии глупости и ума на ход событий. В этот период ему предстояло решить вопрос с алайцами, чей контракт истекал, и он ощущал потребность в их корабле "Хайор".

Вспоминая о своем прошлом, эрцог обратился к опыту воспитания, когда его наставник Домато, используя физические наказания, помог ему справиться с истериками и обрести равновесие. Этот опыт научил его строгости и умению контролировать свои эмоции. В настоящем, он столкнулся с необходимостью принять решение, которое могло повлиять на судьбу сектора и его отношения с Империей.

Встретившись с алайцем Бризо, эрцог узнал о его планах убить имперского капитана, но решил защитить его, руководствуясь не только политическими соображениями, но и странным чувством симпатии к молодому капитану. Бризо, в свою очередь, выразил благодарность за спасение, объясняя это тем, что имперский капитан "живой", то есть способен на бескорыстную любовь, что противоречило мировоззрению алайцев.

Эрцог, задумавшись над словами Бризо, осознал, что поведение молодого капитана действительно не соответствовало корыстным мотивам. Он решил защитить "Хайор" и его капитана, понимая, что это может привести к непредсказуемым последствиям, но в то же время испытывая странное чувство привязанности к этому "щенку".

Эрцог Локьё, командующий флагманом Содружества, размышляет о загадочном капитане Томаше Михале, известном как Дьюп, чья судьба оказалась переплетена с интригами и манипуляциями. Локьё вспоминает, как они с Эрзо пытались сломить Дьюпа, но тот, вопреки ожиданиям, выстоял, пройдя через унижения и лишения. Дьюп, казалось, принял поражение, но на самом деле начал новую жизнь, поднимаясь с самых низов.

Локьё осознает, что Дьюп обладает чем-то особенным, возможно, связанным с его контактами с эйнитами и способностью работать с паутиной судьбы. Он понимает, что Дьюп не сломался, а нашел свой путь, и теперь его действия влияют на ход событий. Локьё понимает, что Дьюп стал ключевой фигурой, и его дальнейшие шаги непредсказуемы.

В это время капитан Дьюп возвращается на свой корабль, "Каменный ворон", после событий на Кьясне. Он полон решимости вернуться на Аннхелл, где, как он чувствует, его ждет что-то важное. Дьюп собирается в путь, предчувствуя новые вызовы и опасности, связанные с его ролью в запутанной игре, где судьба переплетается с интригами и предательствами.

Главный герой решает не взять с собой Келли на Аннхелл, потому что тот — ценное звено в управлении кораблём и его техникой. В ходе диалога он размышляет о ситуации с заражением экипажей «Плайты» и других кораблей, связанных с эпидемией «психохимии» — неизвестного воздействия, вызывающего психические расстройства и проявляющегося синяками и странными симптомами. Герой решает отправиться на разведку с Дереном, бывшим пилотом «Абигайль», который рассказал о возникших испытаниях у экипажа после операции, и о слухах, что причиной могли быть не просто болезни, а нечто иное, вызывающее похожие симптомы. Он опасается, что заражение может затронуть и другие корабли, и что эта загадочная болезнь может иметь информационную природу, что усложняет расследование.

В ходе переговоров с высшими должностными лицами, в том числе с эрцогом Локьё, герой старается понять масштаб происшествия и возможные последствия. Локьё подтверждает, что ситуация с «синей болезнью» на Плайте действительно вызывает опасения, и признаёт, что произошедшие эпидемии вполне могут быть связаны с недавними событиями. Герой говорит о необходимости рационального подхода и осторожности в действиях, а также о возможной утечке информации. В процессе обсуждения выясняется, что врачи и учёные видят в заболевании не только инфекционный аспект, но и возможную информационную атаки, что усложняет ситуацию и вызывает опасения за безопасность всего крыльев.

Параллельно герою приходится заниматься внутренними конфликтами и подготовкой к предстоящим операциям, контролировать назначение и перемещения экипажа, а также решать проблемы с шпионами и потенциальными провокаторами. В это время он встречается с Лекусом и другими членами команды, проверяет их подготовку и решает кадровые вопросы, пытаясь удержать ситуацию под контролем. В личной жизни он переживает потерю Вланы, которая погибла в ходе боевых действий, и сталкивается с воспоминаниями о её ужасной кончине — у неё осталась только часть тела, а душа навечно ушла.

Наконец, в сознании героя происходит таинственный опыт — он почти теряет связь с реальностью, ощущая «зов» из многомерных измерений, которое вызывает у него чувство способности увидеть куда более масштабные и структурированные силы в мире. Это переживание приносит ему радость и надежду, хотя и угрожает потерей контакта с реальностью. Он возвращается к Влане и своим мыслям, осознавая, что война и её потрясения оставили после себя глубокие травмы, и понимает, что очень важно сохранить связь с самим собой и с близкими, несмотря на все испытания и ужасы, с которыми ему пришлось столкнуться.

Эрцог Локьё, командующий эскадрой Содружества, вступает в конфликт с регентом Бгоро Тауэнгибером из-за союза с неоднозначным фон Айвином. Локьё, предвидя коварство и продажность, пытается удержать регента от поспешных решений, но тот, одержимый своими амбициями и подозрениями, не желает слушать. В это время Локьё испытывает недомогание и вынужден пройти медицинское обследование, которое, по мнению врачей, вызвано информационной инфекцией.

В ходе лечения Локьё получает неожиданный визит имперского капитана, который, несмотря на предостережения, решает навестить эрцога. Локьё, передает капитану важные документы, касающиеся планеты Плайта, и просит передать их лендслеру, предчувствуя возможные провокации. Капитан, в свою очередь, делится информацией с Мерисом, своим командиром, и получает задание обеспечить безопасность на планете Рода, где ожидаются беспорядки.

Капитан, предчувствуя неладное, оставляет своего заместителя для охраны Мериса и отправляется на разведку. Он осознает, что ситуация на грани, и противостояние между сторонами может перерасти в открытый конфликт. Встреча с Локьё, передача документов и предчувствие надвигающейся бури заставляют его действовать, чтобы предотвратить катастрофу.

История начинается с прибытия пилотов на Роду, где главный герой, Бак, замечает странное поведение своего напарника Дерена, экзотианца. Бак, подозревая неладное, решает осмотреть город, где замечает усиленные меры безопасности и странные приказы. Он понимает, что Дьюп, его начальник, что-то подозревает и пытается выявить "неадекватное" поведение.

Бак и его команда, притворяясь обычными гуляками, посещают бары, наблюдая за местными жителями. Он понимает, что "неадекватное" поведение, которое ищет Дьюп, заключается в трезвости и серьезности бойцов КК на земле. Бак отдает приказ о задержании всех трезвых военных в форме, чтобы выявить возможных "чужаков".

После этого Бак узнает от генерала Мериса о том, что Дьюп, возможно, заразился смертельной болезнью на планете Плайта. Медик берет у Бака кровь для анализа, так как он контактировал с зараженными. Мерис обеспокоен и зол, так как Дьюп отправился на Плайту, не сообщив никому о своих планах.

Бак понимает, что Дьюп находится в опасности, и осознает, что его собственная жизнь тоже под угрозой. Он пытается успокоиться, погружаясь в медитацию, чтобы справиться с гневом и тревогой, вызванными сложившейся ситуацией.

После разговора с генералом Мерисом, Агжей узнает о разработке борусов, гибридов вирусов и бактерий, способных вызывать необратимые изменения в организме и мутировать. Мерис сообщает о судьбе экипажа корабля "Кора" и о зараженных, находящихся в изоляции. Агжей получает приказ о перемещении военных и, подозревая неладное, решает отправиться к Колину, чтобы разобраться в ситуации.

В шлюпке с пилотом Дереном, Агжей размышляет о страхе смерти и о ценности жизни, осознавая свою связь с окружающим миром. Он вспоминает о прошлом, о событиях на Кьясне, где ему пришлось принять сложное решение, связанное с юной девушкой.

Внезапно, в шлюпку поступает вызов с флагманского корабля "Корона", требующий капитана Гордона. Агжей понимает, что его раскрыли, и, несмотря на опасность, принимает вызов, осознавая, что его судьба уже предрешена.

В этом фрагменте описывается сцена, в которой Иннеркрайт Энрихе Лоо, побочный сын эрцога Локьё, проходит через сложное испытание для контроля своих чувств — ему подают арктор, устройство, вызывающее интенсивную боль и ощущение голода, чтобы научить его управлять своими эмоциями и желаниями. Отец предъявляет сыну жесткие требования, демонстрируя свою власть и тревогу за политические и военные дела, а также подчеркивая необходимость иногда терпеть страдания ради более важной цели. В ходе эксперимента Энрихе испытывает сильное физическое и психологическое давление, но старается скрывать свои чувства, показывая свою подготовленность и сдержанность.

Параллельно рассказывается о внутренней борьбе Энрихо, о его мечтах и разочарованиях, о тяжести воспитания и о том, какую цену он платит за свое положение. Он продолжает в своей душе ощущать тоску по настоящей связи с отцом и желание доказать свою достойность, несмотря на окружающее холодное и враждебное общество. Воспоминания о прошлых трудностях, а также о внутренней силе, которая помогает ему выдерживать унижения, zunehmend напоминают о его стойкости и растущей внутренней зрелости, пусть и скрытой под маской учтивого безразличия.

Далее сюжет переносит нас на космическое крейсерское пространство, где происходит сцена опасной аварии и борьбы за выживание. Главный герой, оказавшись в катастрофическом положении на шлюпке после нападения со стороны врагов, сталкивается сражением за управление и попытками спастись, несмотря на повреждения и численное превосходство противника. Внутри его разгорается внутренний конфликт между яростью, холодным расчетом и инстинктом к самосохранению, а также его попытками понять и использовать силы, которыми обладает его сознание и технологии.

Общая атмосфера текста пропитана напряжением, ощущением безысходности и внутренней борьбы, а также мраком политических интриг и космических битв. В сценах чувствуется контраст между жестокой внешней действительностью и внутренним мировоззрением героев, где каждый должен бороться за свое место и свои идеи, даже ценой личных страданий. В финале возникают вопросы о судьбе, силе воли и внутренней власти человека перед лицом испытаний и внешних опасностей, создавая сложную и мрачную картину мира, наполненного борьбой, страхами и надеждами.

В ангаре крейсера "Корона" царил хаос: бойцы падали под натиском неведомой силы, а Дерен, пилот, погрузился в глубокий транс. Главный герой, восстановив контроль над собой, осознал, что его ярость может уничтожить корабль. Душка, наблюдавший с экрана, приказал убить Леса, чтобы сломить волю героя, но это лишь разозлило его. Дерен, находясь в трансе, казалось, был неуязвим для его ярости, что давало надежду на спасение.

Герой, сдерживая гнев, понимал, что должен выбраться из ангара, но его путь преграждали бойцы и заблокированные выходы. Он решил пробиваться силой, используя экзоскелет и знание корабля. Вскоре, корабль начал испытывать серьезные повреждения, что указывало на внешнюю атаку.

В хаосе, вызванном как его действиями, так и внешней атакой, герой прокладывал себе путь к Душке, игнорируя бойцов и разрушения. Он подозревал, что корабль атакуют экзотианцы, и теперь его целью было не только отомстить, но и спасти "Корону". Он направился к навигаторской, готовый к схватке.

Встретив собаку на борту крейсера "Корона", главный герой, Анджей, узнает от лендслера Колина о "правиле четвертого камня", объясняющем восприятие реальности через призму религии. Обсуждая войну, Анджей и его соратники, включая Дьюпа и Мериса, предчувствуют ее затяжной характер. Колин признается в намерении уничтожить планету Плайту из-за смертельного вируса, нуждаясь в помощи Анджея, обладающего иммунитетом.

Мерис раскрывает, что Анджей был объектом экспериментов на Къясне, а также рассказывает о раскрытии заговора против платформы с полиспектральными лазерами на Роде, организованного Душкой. Анджей, узнав о предательстве, решает поговорить с эрцогом, чтобы найти выход из сложившейся ситуации.

В конце концов, Анджей, получив приказ отдохнуть, вспоминает о запертом в ангаре пилоте Дерене и решает освободить его. Он понимает, что больше не хочет подвергать опасности жизни других людей, отправляясь на Плайту в одиночку.

Владелец флагмана Содружества "Крематор", регент дома Аметиста Тауэнгибер, ожидает вызова, раздражаясь из-за акцента барона Пфайфера и прибытия побочного сына эрцгерцога Локьё, Энрихе Лоо. Обстановка на корабле, несмотря на видимую роскошь, выдает плебейское происхождение регента, который оказался на этой должности случайно. Энрихе Лоо, известный своим дерзким поведением, прибывает на "Крематор", вызывая гнев Пфайфера, но умело парирует его выпады, намекая на возможную причастность барона к недавним событиям.

Энрихе задает вопросы о местонахождении эрцгерцога Локьё и лабораториях, намекая на возможную измену, чем вызывает замешательство у регента и барона. Он предполагает, что эрцгерцог мог намеренно сдаться в плен, чтобы передать подарок Империи, и указывает на возможную связь Пфайфера с фон Айвином. Внезапный сигнал прерывает разговор, и Энрихе, воспользовавшись ситуацией, покидает "Крематор", понимая сложность сложившейся ситуации и необходимость действовать быстро.

Энрихе отправляется на флагман отца, "Леденящий", чтобы подготовиться к операции по уничтожению Плайты, зараженной вирусом. Он обращается к главному врачу Домато за помощью, обсуждая необходимость использования "огненного шнура" и получения иммунитета. Домато советует ему связаться с имперским капитаном Пайелом, у которого может быть иммунитет к вирусу.

Энрихе, получив информацию о капитане Пайеле, узнает о его связи с влиятельными фигурами Империи, что вызывает у него подозрения. Он отправляется на встречу с Пайелом на имперском корабле "Каменный ворон", где его встречает генерал Мерис. Мерис сообщает, что капитан Пайел отсутствует, и предлагает Энрихе отдохнуть. Энрихе, уставший и обеспокоенный, засыпает, видя сны о прошлом.

В открытом космосе, на борту флагмана, капитан Пайел обнаруживает ужасающую картину: один из пилотов мертв, а второй, мальчик из академии, тяжело ранен. Вскоре Пайел находит капитана Лекуса, первого пилота, мертвым, что вызывает подозрения. Он понимает, что Лекус, вероятно, был причастен к событиям, произошедшим на "Короне", и, возможно, планировал побег к экзотам. Пайел, столкнувшись с радиационной опасностью и не зная, что делать, решает обратиться за помощью к медикам на борту "Леденящего".

Встретившись с медиком Домато, Пайел пытается спасти раненого Леса, но сталкивается с присутствием регента и его охраны. Пайел понимает, что регент не понимает всей серьезности ситуации и не намерен сотрудничать. В отчаянии, Пайел захватывает регента в плен, надеясь заставить его помочь взорвать Плайту, чтобы предотвратить катастрофу.

В ходе напряженного диалога в шлюпке, Пайел пытается убедить регента в необходимости сотрудничества, но сталкивается с его презрением и нежеланием идти на компромисс. Регент отказывается помогать, требуя доставить его к имперскому командованию. Пайел, осознавая, что время на исходе, полон решимости добиться своего, даже если придется применить силу.

В этой истории главное внимание сосредоточено на напряженной ситуации внутри космического корабля, где происходит захват регента и конфликт между представителями Империи и военными. Энрихе, главный герой, наблюдает за сложной драмой: регента захватывают и пытаются использовать в политических играх, а его команда и капитан Пайел ведут скрытую игру, решая, как действовать в сложившейся ситуации. В сцене показывается, что регент — важный и опасный персонаж, и его поведение вызывает опасения у окружающих. Внутри корабля царит атмосфера недоверия и стратегических маневров, ведь от исхода зависит много: возможен война или перемирие.

Среди этого хаоса проявляются связи и отношения между персонажами, особенно в их молчаливых взглядах и действиях. Появляется идея использовать регента как заложника для достижения своих целей, а также обсуждение возможности имитировать военные действия, чтобы скрытно подготовиться к масштабной операции по уничтожению вируса или другого угрозы. В ходе разговора раскрываются детали о политической элите и структуре власти на их планете, где влиятельные дома и кровавые эрцоги играют ключевую роль. Именно эти интриги создают мрачную и напряженную атмосферу предательства и стратегического мышления.

Нарастающее напряжение достигает пика, когда один из персонажей — капитан Пайел — неожиданно устраивает конфликт, ударяя регента и демонстрируя свою силу и решительность. В ответ на это возникает столкновение мнений и взглядов, а также показано, как доверие и страх переплетаются между участниками ситуации. Между героями прослеживается сложная динамика, намекающая на возможные более глубокие связи — может, дружба, а может — что-то более сложное и личное.

В конечном итоге, сценарий представляет собой тусклую игру власти, где персонажи используют заложников, ради сохранения собственных интересов и предотвращения полномасштабной войны. Решение о том, что регента отпустят, условно и связано с выполнением тайных операций, после которых всё должно казаться как бы продолжающимся, чтобы не вызвать подозрений. В этом жестком и холодном мире каждый поступок тщательно продуман, а страхи, вражда и возможность предательства постоянно подталкивают героев к новым опасным решениям.

В зале Аннхелла решается судьба бывшего генериса Клэбэ фон Айвина, обвиненного в предательстве и нарушении закона. Инспектор Джастин заявляет, что его вина подтверждена военным трибуналом, и вызывает зал к тому, чтобы рассмотреть либо халатность, либо предательство обвиняемого. В ходе заседания фон Айвин оправдывается, рассказывая о предполагаемом сговоре с силами Экзотики, заговоре против планеты и попытке спасти её от уничтожения. Обвинитель находит его слова ложью и требует проверить доказательства, а самому обвиняемому грозит приговор, и его защита оказывается под сомнением за несвоевременное представление доказательств.

Тем временем на корабле «Каменный ворон» идет подготовка к возможной угрозе. Капитан Энрихе Пайел, ощущая нервозность и напряжение среди экипажа, замечает необычные исчезновения кораблей-призраков и определяет, что враги пытаются определить обстановку. Навигатор Млич информирует его о трех неопознанных кораблях, ситуация обостряется, и экипаж готовится к возможной перестрелке. Внутри капитана начинается ментальный конфликт с одним из своих подчиненных — Бризо — которого Энрихе пытается подчинить силой своей психической власти, чтобы добиться выполнения опасного задания и устранить предателей.

На фоне этих событий раскрывается внутренний конфликт внутри капитана. Он использует свои способности для воздействия на подчиненного, принуждая его к выполнению приказов и устрашая за нарушение условий контракта. В процессе он разборчиво и жестко подавляет сопротивление, демонстрируя свою власть и решимость. Внутренние переживания и стратегия внушения выявляют, что Энрихе готов идти на крайние меры ради выполнения своей миссии и сохранения контроля, даже если это включает манипуляции и психологическое давление на подчиненных или противников.

В это же время в космосе происходит укрепление напряженности: враги скрытно исследуют обстановку, а на «Леденящем» происходит слабое, но важное восстановление сил эрцога Локьё, чей организм и дух находятся на грани. В сочетании с сложными межгалактическими интригами, предательствами и личными разборками внутренний мир героев и их цели переплетаются в борьбе за власть, выживание и честность. В целом атмосфера напряженная, опасная, наполненная лицедейством, психологическими играми и ожиданием грядущих конфликтов.

Инспектор Джастин, прибыв в столицу Аннхелла, обсуждает с эрцогом Локьё возникшую проблему: фон Айвин утверждает, что капитан Пайел - внебрачный сын Локьё, предоставив фальшивую генетическую карту. Джастин берет паузу до завтрашнего вечера, чтобы разобраться в ситуации, и просит Локьё помочь, в обмен на информацию о происхождении Пайела. Джастин подозревает, что за этим стоит нечто большее, и планирует допросить фон Айвина.

Фон Айвин, допрошенный Джастином, пытается доказать, что Пайел - сын Локьё, ссылаясь на запрос генетического департамента и связи капитана с домом Аметиста. Джастин, используя методы психического воздействия, раскрывает, что фон Айвин получил фальшивую карту через барона Пфайфера, и что его использовали. Джастин решает помочь фон Айвину, но советует ему строить защиту на приказе министра.

Тем временем, эрцог Энсель Эйвори из дома Нарьяграат, недовольный возмущением в паутине, приказывает своему аке Агескелу устранить регента и, возможно, Локьё. Агескел, используя свои навыки в медитации и манипулировании реальностью, планирует расправу.

На заседании подкомиссии, где рассматривается дело Пайела, Джастин понимает, что эпидемия "синей болезни" на кораблях Армады - ключевой момент. Он мысленно связывается с Колином, чтобы ускорить события на Плайте, и замечает, что генерал Мерис, возможно, тоже передает информацию.

В начале истории капитан Пайел, находясь на борту линкора "Каменный ворон", пребывал в плохом настроении, в то время как Энрихе, иннеркрайт, наблюдал за работой экипажа, отмечая необычные разговоры и жаргон. На орбите Плайты разворачивалось противостояние, а Энрихе готовился к спуску на планету для проверки системы наведения, несмотря на осознание агонии людей на Плайте и невозможность им помочь. Ему предстояло работать методом "огненного шнура", что вызывало у него определенные переживания.

После посадки на Плайту, шлюпка с Энрихе и пилотами подверглась нападению, а бортовой компьютер вышел из строя. Они оказались в окружении агрессивных местных жителей, зараженных вирусом. Капитан Пайел, узнав о ситуации, приказал подготовиться к эвакуации, а затем, спустившись на планету, помог Энрихе и его команде. В ходе эвакуации, шлюпка была повреждена, а Энрихе, получив ранение, заразился вирусом.

На борту "Каменного ворона" Энрихе пришел в себя, узнав о состоянии капитана и о том, что его заразили. Он понимал, что его ждет, но надеялся, что капитан выжил. В капитанской развернулась дискуссия о необходимости поисковых операций, в которой приняли участие различные члены экипажа, включая пилотов и штрафников. В итоге было принято решение отправить шлюпки на поиски капитана, несмотря на риски. Энрихе, несмотря на свое состояние, решил присоединиться к поисковой операции.

В начале истории импл-капитан приходит в себя в странной капсуле, где его допрашивают неизвестные существа. Ему удаётся убедить их в своей лояльности, и он оказывается в лаборатории, где ему проводят диагностику. Во время обследования его охватывает сон, и он узнаёт, что находится в мире, где люди обладают хорошими генами, а его предки пострадали меньше. Ему предлагают сотрудничество и показывают нечто, что должно остаться в секрете.

Параллельно, на борту линкора "Каменный ворон" готовится спасательная операция. Энрихе, иннеркрайт, отправляется на поиски пропавшего капитана на небольшой шлюпке, в сопровождении штрафников и собаки-пилота. Они преодолевают опасности, связанные с разрушительной атмосферой планеты Плайта, и, ориентируясь на собаку, находят алайскую шлюпку.

Внутри шлюпки они обнаруживают капитана живым, но спящим. Капитан просыпается и удивляется присутствию Косты, одного из штрафников. Энрихе возмущён тем, что капитан спал, в то время как они прошли через множество испытаний, чтобы его найти.

В центре истории — групповая борьба за выживание на фоне опасных событий, связанных с таинственным излучением и разрушительными воздействиями на реальность. Команда капитана Пайела и штрафников оказалась в опасной зоне, где фиолетовое сияние искажают восприятие и вызывают галлюцинации, создавая ощущение, что их сносит с реальности. Они держатся на грани смерти, пытаясь понять происходящее, и в процессе осознают, что сталкиваются с воздействием, которое смещает точки разрыва реальности, меняя ветви событий и вызывая сильную психическую нагрузку.

На фоне этих событий разворачиваются межзвёздные интриги и политические интриги различных домов и имперских структур. В то время как одни герои борются за выживание, другие, как Лендслер и Локьё, плетут свои сложные планы, пытаясь скрыть опасные секреты и предотвратить провалы операций. В эти же минуты на планете Плайта происходит подготовка к уничтожению улик и возможная угроза широкомасштабных последствий из-за разработки и уничтожения биологического оружия, что вызывает опасения у военных и гражданских.

Параллельно раскрываются внутренние переживания главных героев, где каждый из них пытается найти силы противостоять всевозможным опасностям. Энрихе, осознавая риск смерти и перемещения во времени или реальности, ищет смысл в происходящем, размышляя о вере и внутренней устойчивости. Встреча капитана и иннеркрайта показывает их близость и обретённую доверенность, что помогает им держаться вместе в момент, когда реальность рушится и излучение кажется опасным оздоровлением. В целом, ситуация становится всё более запутанной, но в их душах всё же сохраняется надежда на спасение и возможность понять истинную природу этих чудовищных событий.

На фоне этого хаоса развивается масштабная канитель в политической элите и военной сфере: лидеры и регенты борются за свои интересы, пытаясь контролировать ситуацию и скрывать свои преступления. В преддверии приезда правительственной комиссии и раскрытия опасных тайн, происходят война мнений и манипуляции, за которыми скрываются более глубокие и зловещие силы. В конце концов, все герои оказываются втянутыми в игру, где исход судьбы определяется едва ли не последней каплей надежды и внутренней силы, но их судьбы переплетаются с глобальными конфликтами и необратимыми решениями, которые могут навсегда изменить их реальности.